《战地1》开发团队希望不重蹈《战地4》的覆辙
希望《战地4》仅仅是一个特例。
在接受GamesBeat的采访时,DICE表示,他们希望《战地1》能通过各种手段避免《战地4》发布时令人尴尬的种种问题。
本作首席设计师Daniel Berlin认为,《星球大战:战争前线》的顺利发售已经表明DICE在管理游戏方面有了长足的进步,公开测试给他们提供了大量宝贵的数据来确保服务器的稳定性,这在将来也将继续是DICE的核心要务之一,《战地1》也会有一次Beta测试来达成同样的目标。
DICE的上一款《战地》游戏是2013年发售的《战地4》,该作发售初期出现了比较严重的服务器延迟、稳定性以及大量的游戏性Bug,直到第二年中才得到了比较完善的解决。
《战地1》将于2016年10月21日发售于PC、PS4及Xbox One。