传闻:索尼正在开发“PS4.5”

更高性能,支持4K,让PS VR拥有更好的表现。

  根据外媒 Kotaku 的消息,索尼目前正在计划开发一个性能更强,可以将游戏画面提升到4K分辨率的新型 PS4 主机,而且这次传闻来源可信度非常高。

  我们暂时不知道目前的 PS4 用户是否可以通过某种升级方式来获得性能增强,或者说他们必须购买一台全新的 PS4 主机。而 Kotaku 的来源表示,目前索尼已经开始向一些开发者提供新主机的情况。

  根据部分开发者表示,这个他们口中的“PS4.5”主机将会包含一个性能更强的 GPU,一方面能够支持4K分辨率的游戏运行,另一方面可以进一步提升 PS VR 游戏的表现。

  4K分辨率是目前我们常说的1080P画面分辨率的四倍,虽然目前 PS4 主机可以支持4K的图片和视频,但是游戏仍旧停留在1080P,与此同时很多游戏在 PC 上已经支持4K分辨率了。如果新的 PS4.5 真的有一颗升级强化的 GPU,那么显然开发者在游戏画面上将会有更多的发挥空间。

  至于 PS VR 方面,那显然是更好的,目前很多外媒在试玩之后都表示,相同游戏下 PS VR 的画面确实比 Oculus Rift 和 HTC Vive 要略微逊色。而升级版的 PS4.5 显然可以缩短这个差距。

  之前,有关于这个升级版 PS4.5 的消息只有很小一个圈子的人知道。Kotaku 表示他们首先是从非常值得信任的来源中获知的这一消息,他们完全有能力独立验证这一消息的真实性。而随着 GDC 2016 的举行,索尼开始给更多的开发者汇报这一情况,所以能够确认的人也就更多了。

  目前,关于这个 PS4.5 还有太多未知的情报。旧 PS4 是否可以通过某种方式升级?如果不能,索尼是否支持玩家用旧 PS4 换购新主机?开发者要如何针对不同型号设备发售游戏?是否会有 PS4.5 主机独占游戏?就像任天堂 New 3DS 那样。推出新主机之后旧主机是否会进一步降价?索尼要如何对付市场和玩家的反应?

  要说明的是,标题和文中的“PS4.5”尚且不知是索尼官方的称呼还是部分开发者给他取的昵称,还有一些开发者在聊天的还把它戏称为“PS4K”。此外,另一则消息显示,这个升级版 PS4 将不会在今年推出,至于其售价就更不知道了。

  而 Kotaku 就上面这些传闻联系了索尼官方,其发言人表示,他们不会就这些传闻和猜测做任何评论。

  而值得一提的是,在升级的这条路上,PS4.5 并不孤独。

  早在几周之前,微软 Xbox 负责人菲尔·斯宾塞就在其春季基调演讲上暗示 Xbox One 将会有硬件升级,正如 PC 硬件和手机硬件的进化一样。

  我们看到手机、平板、PC等生态系统,它们有一个持续性很强的硬件进化循环,而主机在一个世代内的进化,更多是变得更便宜、更小。这两种进化都是有意义的,但是(后者)不会让游戏玩起来更好。特别是你看到PC平台上发生的进化,主机没有理由不能驾驭这种进化曲线。

  而后,很多玩家表示这是否意味着他们需要拆开自己的 Xbox One,然后手动更换里面的部件?菲尔很快否定了这个说法。

  我需要打开我的主机,然后升级主机的部件吗?这不是我们的计划。主机的运作方式是很特别的。你购买一个家电式的设备,你连上电视,连上后就可以运作。我不会在售卖每台主机的时候都附带一套螺丝刀套装。

  当然,计划总是赶不上变化,上面提到的这些细节很有可能不会是最终方案。但是有一点正在逐步明确,那就是无论是索尼还是微软,都在寻找一种方式,在自己的次世代主机推出之前发布一个比现世代主机更强大的升级版主机,或者使用某种方式对现在的主机进行强化。这对主机产业来说都是一个全新的变化,再加上任天堂尚未公布的 NX 主机,这一世代的主机注定将会不平凡。

THE END
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