过去这一年,EA靠额外内容赚了13亿美元
在这13亿美元中,光是体育游戏的UT模式就做出了一半的贡献。
时下各大厂商对于DLC和内购的热情,想必不用说大家也都心知肚明。对玩家而言,也常常是嘴上说不要,可最后还是乖乖把钱包上交了。所以这玩意儿到底有多赚钱?EA说了:我们一年靠这些赚了13亿美刀。
在近日举行的摩根士丹利投资者大会上,EA的首席财务官Blake Jorgensen谈到了公司在附加内容方面取得的成绩,所谓的“附加内容(extra content)”就包括了季票、地图包、内购这些我们熟悉的名词。
“附加内容一年能带来13亿美元的收入,”Jorgensen说道,“其中约莫一半来自于Ultimate Team”。
Jorgensen所说的Ultimate Team,是一项存在于EA各大体育类游戏中的模式,像是《FIFA》、《NHL》、《麦登橄榄球》中都有,玩家可以使用游戏内货币或是现实世界的真金白银,来购买、交易、售卖球员卡片。
用Jorgensen的话说,Ultimate Team的成功“要归功于人类的本性”,人们都有收集的欲望,更何况还能花钱来打败自己的朋友。
除了附加内容之外,移动端(6.5亿美元)、订阅服务(3-4亿美元)以及数字版下载共同组成了EA的数字收入,根据EA近期财报显示,数字收入已经占到了公司整体营收的半壁江山。
所以,你为EA的13亿美元做贡献了吗?