《使命召唤》新作开发商IW重开招聘
IW目前锐意招募中!
继《使命召唤:高级战争》的大锤组,《使命召唤:黑色行动3》的T组,风水轮流转,今天到了IW家,如此一来,代号「使命召唤 2016」的作品应该是IW领衔开发,在《使命召唤:幽灵》(2013)上吃了败仗的IW,今年怕不是要回来报仇了。
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0 / 0《使命召唤:幽灵》图集:
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再不回归可能就不用回归了,抱着这样的念头,IW目前开始招聘高级游戏设计师(脚本-多人),工作地点在加利福尼亚,Woodlands Hills。
在职位描述中提到,招募IW正在招募多人游戏设计师,能够创造游戏系统、模式以及脚本演出,多人模式的脚本演出效果,这里可能指的是,多人对战模式或者是合作模式。
责任:
1.创造和改善游戏机制
2.能够像程序员一样思考,解决问题或是达成目标
3.自己编程来完成基础AI行为、合作机制、武器、脚本序列等任务
要求:
1.最少3-5年行业经验
2.C语言编程能力
3.游戏设计能力,能够很辩证地谈论最近游戏的强项和弱项,并能够列出让FPS游戏战斗有趣的点子
4.对第一人称射击游戏、主机和PC有热情
5.团队协作
6.同首席设计师高效沟通
7.ID TECH引擎有经验者加分(COD系列的IW引擎是ID TECH改来的,这说明……嗯,还是没有大换引擎?)
8.多人模式debug有经验者加分