水晶动力告诉你 为啥劳拉非得死那么惨

在搜索引擎中,与《古墓丽影 崛起》相关的热搜词包括了“rise of the tomb raider death scenes”。

  在《古墓丽影 崛起》中,劳拉一次次克服万难、险境求生的画面绝对令人大呼过瘾。可与此同时,当逃脱失败时,劳拉的各种死状同样让人过目难忘。关于劳拉的100种死法,我们之前也发过视频,没看过的朋友们可以先瞅瞅。

  说实话,视频中的部分死法之惨,真的让人有些不忍心看。你说水晶动力为何要做人做得这么绝,为劳拉设计那么多惨绝人寰的死法?

  在近日的一次采访中,水晶动力工作室的品牌创意总监Noah Hughes还真被问到了这个问题,而他也给出了“官方”答案。

  “玩家的操作失败会导致非常暴力的镜头,我们之所以这样设计,是为了反映出劳拉在冒险时所承担的巨大风险,”Hughes说道,“游戏中的死亡不仅仅是让你重新回到检查点,同时这也是出于叙事的需要。是为了让你知道,这是个危机四伏的世界,劳拉一旦中了古墓内的陷阱,她的故事便会以这样凄惨的结局收场。”

  “我们希望用一种真实而富有冲击力的方式来描绘劳拉在冒险途中的成与败,当你身处如此高风险的境地,死亡显然是不可避免的部分之一,”Hughes补充道。

  虽然开发者给出的答案看似有理有据,但小编还是觉得……劳拉好惨啊!

  如果你拥有Xbox One,即便没有购入《古墓丽影 崛起》也可以先试试免费试玩版。根据Steam透露的信息,本作的PC版明年1月就会上架,届时将会有更多人得以体会到“劳拉无惨”了。

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