Capcom社长:要是玩家老是死,我得让他们跳过这段
Capcom社长辻本春弘在一次访谈中提到,有些玩家因为难度太高而无法过关,他觉得需要增加一个“跳过”功能来让他们继续玩下去。
《生化危机7》即将在2017年1月24日发售,游戏登陆PS4、Xbox One、PC(Steam和Windows10),将支持PlayStation VR。关于《生化危机7》试玩版的内容,可以参考本站的猜想。
Capcom社长辻本春弘在一次访谈中提到,选择让《生化危机7》支持PlayStation VR,是因为VR具有很高的临场感,他们也是做了很多测试,认为“可行”才开始动手的。关于3D眩晕可能因人而异,他推荐第一次普通地玩下来,第二遍再用VR来挑战。
Capcom还会针对游戏开发进行体制强化。辻本社长认为,开发人员是(公司)成长的源泉。而培养他们的方式便是持续制作高品质的游戏。
此外,现在玩家的数量开始增长,有些玩家因为难度太高而无法过关,总是在一个地方不断地死去。这样一来,不仅游戏的价值无法完全传递给玩家,还会使他们感到痛苦。
于是,他觉得需要增加一个“跳过”功能来让玩家继续玩下去,构想是一定条件下死上三次就能放弃这部分继续前进。但是实现这一功能需要收集用户情报,并且要和登陆平台的公司协商。
至于《生化危机7》……能不能跳过“一拳超人”?