《无人深空》PS4及PC版开发遇到困难?

外媒表示,《无人深空》的开发遇到了不小的技术困难。

  英国独立工作室Hello Games的《无人深空》自2013年公布以来消息不多,本作有着极为庞大的规模和不拘一格的沙盘玩法,是一款颇具野心的创意之作。不过近日有国外媒体称,本作的开发遇到了显著的技术瓶颈,目前Hello Games遇到了比较大的技术问题,实现他们预想中的游戏规模有些困难。

  Destructoid的编辑Laura Buzz是在著名游戏媒体人Jim Sterling的播客上透露这一消息的,她表示根据她的消息渠道,《无人深空》最近遇到的开发事件主要有这几项:

  • 他们原定于英国的一次游戏展会上提供现场试玩,但因为技术问题取消了参展;
  • 本作于索尼E3发布会上的演示并非运行在PS4上,使用的是PC开发版本;
  • 让游戏在PS4上顺利运行遇到了大麻烦;
  • PC版的优化也有非常大的问题;
  • 大量的技术问题让他们无法让游戏达成期望中的规模。

  Hello Games是一家规模非常小的开发商,《无人深空》是他们所尝试过的规模最大的游戏作品,对这样的一个项目来说,开发障碍并不是罕见的事情,他们甚至还在2013年末遇到过洪水毁掉整个办公室的倒霉事,希望Hello Games能够早日解决这些技术问题,顺利完成这部可能具有跨时代意义的作品。《无人深空》已经于上周的巴黎游戏周索尼发布会上正式宣布于2016年6月登录PS4平台,Hello Games计划将本作同步在PC平台发售。

 

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