SIE:2025年将有近半数第一方游戏登陆PC与移动端
而且有 12 款服务型游戏在开发。
索尼今天举行了部门简报会,SIE 板块由 CEO 兼总裁 Jim Ryan 进行汇报。官方确认,到 2025 年,将有近半数 SIE 第一方作品登陆 PC 和移动端。简报会上,官方还展示了《地平线 零之曙光》《往日不再》《战神》PC 版所获得的非常不错的商业成绩。
简报会上展示的一张幻灯片透露了这个比例。Ryan 在简报会上说:
PlayStation 工作室群在推出有着丰富叙事、精美图形的单人游戏作品方面历来表现出色,但这确实令我们把自己限制在游戏市场一个相当狭窄的部分。
通过将业务拓展到 PC 和移动端,特别要指出的是,还包括线上服务型游戏,我们有机会从游戏软件市场一个非常狭窄的部分,转向几乎无所不在的领域。
值得注意的是,幻灯片还显示 SIE 计划在 2025 年不再推出 PS4 版本的第一方游戏。
此外,Ryan 还提到 PlayStation 工作室群正在开发 12 款服务型游戏,其中 2 款将在本财年推出。他在简报会上说:
我认为只要我们执行得当,用智慧和卓越的执行力来实施,那么玩我们游戏的人、喜欢我们游戏的人、在我们游戏上花钱的人都会有显著的增长机会,而且会是呈指数增长。
我想举个例子,比如,假设我们成功推出了 PlayStation 工作室开发中的 12 款服务型游戏的一部分,假设其中只有一部分获得了口碑和商业上的成功,那么随着时间推移,这种影响也将完全改变我们的业务结构。
在今年 2 月的索尼财年三季度财报电话会议上,索尼 CFO 十时裕树曾透露 PlayStation 的目标是在未来几年内推出超过 10 款线上服务型游戏,而收购 Bungie 正是为了实现这个目标。
在同一场简报会上,官方还确认中国市场 PS5 活跃设备达 67 万,平均累计消费 1499 元;PS VR 2 首发作品将超过 20 款。