动画剧情or原创故事,《来自深渊》游戏两种模式公开
“无可救药”动作RPG。
近日,Spike Chunsoft 公布了漫画改编游戏《来自深渊 朝向黑暗的双星》两种游戏模式和“工艺系统”的最新情报。
本作支持玩家通过两种模式来进行游戏,分别是“HALLO ABYSS”模式和“DEEP IN ABYSS”模式。
在“HALLO ABYSS”模式中,玩家可以重新体验到动画版的剧情,扮演主角莉可和伙伴机器人雷格一起探索巨大的垂直洞窟“深渊”。
剧情事件中,本作和动画版的声优阵容将保持一致,并且还实现了全语音出演。
在“DEEP IN ABYSS”模式中,玩家体验到的将是原作者土笔章人监修的原创剧情。
该模式下玩家可以自行设定角色外貌,作为新手探窟家活动。在完成任务或者从深渊带回遗物之后,玩家的探窟家等级得到提升,从而可以前往更深一层的深渊。
但需要注意的是,“DEEP IN ABYSS”中玩家将独自一人进行探索,无法与伙伴雷格同行。
游戏中还会遇见熟悉的原作角色
游戏的“工艺系统”允许玩家将探索过程中获得的各种材料制作成其他道具,例如冰犒、钓竿和食物等。此外,医疗物资和服装也是可以通过“工艺系统”来制作的。但本作对于随身携带的物品设有重量限制,这就需要玩家在探索时做好物资分配。
原作中极具标志性的要素“深渊的诅咒”在游戏中也得到了还原。玩家在探索时抵达的层数越深,之后返回地表时也将承受更多的负荷。
“深渊的诅咒”会使角色心灵和肉体出现异变
本作预计于 2022 年秋季登陆 PS4/Switch/PC(steam)平台,支持简体中文、繁体中文和日文。