小岛秀夫谈《死亡搁浅》 或将开创新的游戏类型

小岛秀夫:要绳子,不要棍子。

  在早前召开的索尼E3发布会上,小岛秀夫亲临现场公布了他单飞之后的首款作品《死亡搁浅》。由“弩哥”Norman Reedus出镜的预告片玄乎得让人摸不着头脑,无论是媒体还是玩家都尝试着进行猜测。

  不过再靠谱的猜测,也顶不上当事人的现身说法。IGN在E3期间逮到了小岛秀夫,后者也大方地公开了一些关于《死亡搁浅》的细节,他表示这将会是一款让人感受到新意的动作游戏。

  “《潜龙谍影》是一款动作游戏,但游戏的核心却是躲藏,”小岛秀夫说道,“在过去,并没有同类型的游戏,而现在潜入游戏已经被视作一个独立的游戏类别。而《死亡搁浅》也会是一款动作游戏,但我希望能做出一些全新的、特别的东西。”

  “人们在玩动作游戏时总是能很快上手,”小岛秀夫补充道,“但在玩了2-3个小时后,他们会开始感觉到‘OK,这真的是一种与众不同的全新体验’。”


▲用我们前方编辑的话说,小岛在发布会上登场时受到的礼遇简直就像“邪教教主”

  关于游戏的玩法,小岛秀夫并没有继续说下去,但他还是很乐意分享这款新作的主题。小岛监督表示,《死亡搁浅》在E3上的这段预告片其核心是“生命与死亡的相互连结”。

  “动物们总是彼此相连,人类也是一样,很多东西都是连接在一块儿的,”小岛向IGN解释道。

  为了阐述游戏的理念,小岛还援引了日本著名小说家安部公房笔下的一则短篇小说。

  “在这个小故事里,安部公房指出人类发明的第一样工具是棍子,”小岛说道,“他说人类发明棍子是为了让坏东西和自己保持距离,是出于自我保护。他还说人类发明的第二样工具是绳子,用来保卫那些自己眼里重要的东西。”

  小岛秀夫继而提到了预告片中出现的脐带,以及悬挂在游戏标题上像绳子一样的“脐带”。

  “在游戏中,你的武器往往都是棍子,”小岛说道,“拳、脚、射击,这些交流方式其实都属于‘棍子’。但在《死亡搁浅》中,我希望人们用一种类似绳子的东西连接起来,而不是棍子。当然你也可以使用棍子就是了。”

  最后,小岛秀夫表示在预告片中还隐藏着一些“小事物和小信息”。

  看完这篇采访,感觉小岛透露了不少不得了的消息,但转念一想,还是不太明白……不知屏幕前的你解读出了什么没?

THE END
分享
二维码
< <上一篇
下一篇>>