《地平线 西之绝境》新情报:风格迥异的各个部落

每个部落有自己的文化。

  

Guerrilla 工作室在昨晚带来了《地平线 西之绝境》的最新资讯,介绍了制作组是如何创造新作世界的。

  设计师 Espen Sogn 表示,团队在游戏世界中放置的部落、聚落和其中的人们,都是有意义的,希望玩家在其中行动时觉得所有东西都恰如其所。

  游戏中有一个叫做提那科族的部落,它的诸多信仰受西之绝境的古老废墟影响,由三个截然不同的氏族组成。玩家在这个聚落里会看到正在训练的提那科人,他们「把一座古老废墟当作基地,并在那里学了些一知半解的旧日世界手势,例如用行军礼的动作表示打招呼 」。

  Espen 分享了一个名为人群系统的规则:

  西之绝境的每一个非战斗非玩家角色都是人群系统的一部分。在这个系统中,我们可以建立反应、行走路径和其他动画的规则。我们也有态度系统,它会决定人物个性,因此能够创造出独特的人物,在世界里展现自己的行为。

  在《地平线 西之绝境》中,埃洛伊首先会来到铁条镇,这是位于边境的欧瑟兰哨站聚落,提供丰富的自然资源和冒险犯难的机会。埃洛伊可以在镇上的酒吧认识一些有趣的新人物。

  不同部落风格的差异:

  • 欧瑟兰部落的猎人,行事作风可能更像铁匠,打造猎人在野外使用的武器。提那科族猎人的作用更像是军需官,负责确保氏族战士已准备好武装上阵。
  • 欧瑟兰厨师个性随兴,而且很注重食物的味道。提那科族厨师把重点放在把战士喂饱,为战斗做好准备。

  

埃洛伊现在最多可以同时携带六把武器,并且武器现在有额外的加成,可以进一步加以自定义。

  服装不只能为埃洛伊在西之绝境遭遇的多种伤害类型提供抗性,也能为埃洛伊的技能树技能累积加成。使用正确的服装就能加强相应的技能,玩家可以随时切换武器和服装,调整策略。

  不同部落的服装也反映了他们各自的风格:「诺拉猎人偏好远程战斗和匿踪狩猎,卡尔加族擅长使用陷阱和绊索,狂暴的欧瑟兰族则喜爱使用战锤进行近身战」。

来源:PlayStation Blog

THE END
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