金牛迎春!UCG 506·507期春节合刊上市
一年一度的春节合刊如约而至,攻略、盘点、年鉴,精彩内容尽藏于256页之中。
结果公布
在整个2020年度,UCG编辑部年度最热门(玩过的人数最多)游戏是《最终幻想VII 重制版》!
恭喜以下的朋友获得《游戏机实用技术》506·507期电子版一份,稍后我们的管理员会私信联系大家。
请中奖的用户下载UCG APP,并用VGtime的ID登陆,领取杂志。
- 寂月流殇
- 尼洛7788
- Lysergic
- 德国连大爷
- 白日梦想家G
- 游城
- benn_dk
- nk
- 博丽神社本
有奖竞猜
猜猜看在整个2020年度,以下四个游戏哪一个是UCG编辑部年度最热门(玩过的人数最多)
游戏?
成功猜对前5位以及之后一定数量的回复者,将会各得到一本UCG506·507期电子杂志,仅第一次竞猜有效。
①《最终幻想VII 重制版》②《最后生还者 第二部》③《赛博朋克2077》④《集合吧!动物森友会》
*总留言数每增加30条,则随机赠送人数增加1人。
截止日期:1月31日中午12点
本期封面和目录
重要公告
淘宝上的UCG商城因为店铺调整,图书暂时不能上架,我们正在紧急处理,但可能需要一定时间才能恢复。在此期间,欢迎大家暂时用vd.ucg.cn(支持PC、手机、平板浏览,支付宝付款)购买书刊,也可以在微信搜索栏输入“UCG书店”,点选小程序,即可访问UCG微店。为答谢各位读者一直以来的支持,现在微店设有满减的优惠劵,欢迎大家前来选购。
迎春纳福,金牛贺喜!
虽然眼下可能还有点早,但还是在此拜个早年,祝各位在接下来的一年里能身体健康、万事如意!
响应国家号召,实际上我们并没有聚餐
大赏+年鉴+盘点
而作为这么多年以来的传统,干货满满的UCG春节合刊自然也不准备缺席于今年。和以往一样,春节合刊将由大赏、盘点、年鉴三道主菜打头阵,配合多篇精品实用内容与文化类文章,为各位打造沉浸式的阅读体验。
在上期杂志上我们记载了“UCG游戏大赏2020”的媒体评选结果,而在本期
“UCG游戏大赏2020”的玩家评选部分也同样圆满落幕。在多达458639张选票之下,又有什么游戏夺得了玩家们的青睐?
从2000年开始,年鉴逐渐成为了UCG春节合刊的标配,而今年自然也不例外。本期以超40页的篇幅,为各位整理了168款在2020年内发售的主机游戏,以及12款服务型游戏,并配上对应的图文描述以及黄金眼评分(如果有评分的话)。如果你还在烦恼该用什么游戏来填补这漫长的假期,那么本期的UCG游戏大年鉴会是你最好的选择。
和往年类似,本年的游戏大盘点也将与各位读者一同回忆2020年游戏与业界中值得一提的人与事。不过,这一次的年度盘点做出了内容上的些许变化,可分为8个大板块,比如总结2020年对于UCG而言最为重要之事的“编辑部的年度词”,为各位玩家献上2020年游戏中最值得一说的镜头瞬间的“
年度游戏时刻”。
多款注目佳作实用性内容指南&推荐
●恶魔之魂 重制版:《恶魔之魂 重制版》作为PS5最为重量级的首发游戏,Bluepoint以出色的画面表现以及各种优化设计,给玩家们带来了一份令人满意的答卷。游戏流程和系统相比原版差别不大,可以说是一瓶典型的新瓶旧酒,不过和日后吸引多数玩家入坑的“《黑暗之魂》系列”相比,《恶魔之魂》依然有着很多独到的设计,因此在UCG本次506·507春节合刊上,我们也为大家带来了本作的完全攻略。
本篇攻略包括内容有:
●加雷利亚的地下迷宫与魔女旅团:在上一年的11月末,日本一跳票了数次的“《地下迷宫》系列”第二作终于正式发售,不过由于中文版不同步,以至于大部分玩家只得暂时将其放下。本作的系统和前作相差不大,但故事则是全新的,任何玩家都能轻松选择从该作入坑。虽然网上对本作系统玩法上有不少诟病,但剧情的表现的评价却相当之高,“爱与勇气的冒险谭”值得每位玩家尝试。
本期攻略包含系统解说和流程的超长序章“ユリィカ篇”的详细流程攻略,后续的“ナチル篇”和白金攻略将留到以后继续,敬请期待。
●彩虹六号:作为一款以独特地图机制以及非对称对抗为卖点的主视角射击游戏,《彩虹六号》一直吸引着一批忠实玩家的喜爱。但也正是这种具体到“某一个位置的场景如何改造,哪一位干员在何时该如何使用技能”的细致操作,令无数旁观者望而却步。
为此,新人编辑卷毛在新赛季来临之际,在新年合刊中一举抢下11页的大篇幅来带大家入门这款“非典型”主视觉射击游戏。本次游戏进行时的入门指南分为四个部分,为初学者们在进入游戏前指点迷津:
飞跃55光年——光之巨人的游戏足迹
1966年,第一部《奥特曼》作品正式开播,光之巨人屹立在了地球的大地上,为人们带来了无数的欢乐,同时还有勇气与希望。如今时间一转来到2021年,这个长寿的系列今年迎来了其55周年纪念,先前完结的《泽塔奥特曼》得到了观众们的好评,今年的《奥特曼》新作TV、庵野秀明的《奥特曼》剧场版等内容都在蓄发已待。趁着这次机会,本次特别企划就来和大家简单介绍一下这个长寿英雄特摄系列,以及系列在游戏上都有过什么样的表现。
渐渐消失于游戏盒中的纸片说明书
一出戏有主角和配角,一株植物有鲜花与绿叶——许多事物是复杂的,但人的认知会倾向于关注主体而忽视其余的部分。可是如果我们能扭转本能,有意识地去细品那些“理所当然的其余部分”时会发现,原来这其中竟藏有别样的滋味——电子游戏与游戏说明书大致也是这样的一对组合。本文将引领各位读者溯回至近半个世纪以前,从FC时代开始直到现在,见识一番玩家们鲜有关注的、属于游戏说明书的成长史。
编辑精选
●岁月拼盘“《九怨》回顾”:平安时代的和风怨曲。
●业界老司机“4X游戏的前世今生”:4X游戏是什么?它的来由是?借本文为大家介绍一下4X游戏的前世今生。
●特稿“AYA-Neo掌机评测”:是掌机还是PC?一款足以打破win掌机格局的奇妙硬件。
●游戏立方“论游戏圈内刻板印象与话语权的转变史”:JRPG、3A、洋ゲー……为大家整理一下游戏话语权的转变历史以及背后的逻辑。
本期Gamehalo内容简介
本期Gamehalo ONLINE专题页面:游戏时光
杂志信息
杂志名称:《游戏机实用技术》Tot.506·507
上市日期:2021年1月29日
售价:39.6元人民币
包含内容:全彩大16开256页内文