微软:第一方工作室有制作次世代独占作品的自由
选择权完全在开发者自己手上。
虽然 Xbox 部门主管菲尔·斯宾塞之前曾表示,预计未来几年内不会看到第一方的次世代独占游戏,但在德国媒体 GameStar 的采访中,他透露这个计划并非一成不变。是要推出能够跨世代游玩的作品,还是希望制作次世代独占作品,都完全取决于第一方工作室自己的决定。
斯宾塞表示:“在过去的几年里,Xbox Game Studio 组织中增加了很多工作室,我们为他们提供了财务稳定、创作自由的机会,让他们可以去制作他们想去制作的游戏。我们的游戏创作者希望打造出能够触及大量玩家的优秀游戏。”不过,他补充说,每一款第一方游戏的愿景出发点都是玩家而不是主机,所以会由开发者决定每一款游戏将登陆的平台。
斯宾塞承认说:
如果一个开发者来找我们……说,‘不,我真的想专注于次世代’,我们对此是完全开放的,我们非常支持。如果一个开发者对我们说,‘我有这样的愿景,要触及不同的平台和不同的世代的玩家’。我们也是完全支持的。我们的创作者有选择的权利,让他们打造他们想要打造的游戏来触及他们的受众,而不是我们强制要求我们的创作者必须去打造什么。
菲尔·斯宾塞还确认,在跨世代支持方面,没有针对开发者的固定规则,他希望“创作者们创造他们想要打造的游戏”。更多游戏将在 7 月 24 日 Xbox 游戏发布会上展示。
来源:GameSpot