GDC延期后,游戏行业开始为开发者提供救济
疫情增加了很多成本。
2020 年 GDC 游戏开发者大会延期至夏季之后,游戏业界迅速行动起来,以各种方式对游戏开发者进行援助。
虽然 GDC 组织者已经宣布,退还入场证费用,并免除通过 GDC 预订酒店的违约金。然而,对于那些规模更小、财务更不灵活的开发者和游戏企业来说,这消息并不够好,因为他们仍需支付机票或其他住宿费用。
Wings Interactive 创办了针对独立游戏开发者的 GDC 救济基金。该基金获得了 Raw Fury、Modern Wolf、Landfall、The Games and Online Harassment Hotline 和 GameDev.World 数个游戏行业组织的支持。GameDev.World 举办了免费的学术演讲,组织慈善游戏包售卖和 Game Jam 活动为救济基金募集了更多的资金。
目前,Wings Interactive 已经宣布为其 GDC 救济基金筹集了超过 27.9 万美元,其中 8.1 万美元来自 Gamedev.world 的资金筹集活动。
许多组织也安排了线上会议,作为 GDC 的替代品。
AltGDC & Friends 的 Discord 频道被创建,供人们互相提供帮助或请求 GDC 援助。
ID@Xbox 的负责人 Chris Charla 和 Raw Fury 的 Jonas Toresson 为这些计划在 GDC 与自己的团队会面的开发者安排了线上会议。
前 IGDA 主任 Kate Edwards 组织了一个游戏产业聚会,让开发者将能够连线发表演讲和互相讨论。
Panic 的 Nick Suttner 和 A Lot Of Happy 的 Nathan Bosia 则创建了一个网页应用,提供所有 GDC 活动替代品的信息。
往年的 GDC 会场
有的组织为独立开发者提供了更多宣传机会。
独立游戏发行商 Fellow traveling 重新开放了将于 4 月 24 日至 27 日举行的 LudoNarraCon 的投稿。该活动为错失 GDC 的剧情向独立游戏提供了替代品。
NotGDC 提供了上传渠道,让那些演讲被取消的演讲者以文章、播客或视频的形式在其网站发表演讲。并且组织者为独立游戏开发者提供了额外的宣传机会。
Wings Interactive 和其合作伙伴也安排了数个在线远程会议,以弥补这些独立开发者失去的宣传机会。
也有一些活动在提高了健康安全防护等级之后仍按原定时间举办,并为不能前来的参与者增加了现场直播。如 Game Connection America 活动。还有 MeetToMatch 和 Indie Game Business 宣布双方各自的活动合并为一个来举办。
Wings Interactive 的商业主管 Cassia Curran 表示:
游戏产业社群,特别是 Gamedev.world 的筹款努力,向受 GDC 取消影响的独立游戏开发者展示了惊人慷慨的善意。