开战在即 《星之海洋5》战斗系统预告两连发

这两段视频基本上用更直观的方式来呈现之前通过文字介绍的内容。

  日式RPG大作《星之海洋5》即将于3月31日正式发售,Square Enix今天又放出了两段新的视频,介绍了游戏中的战斗系统。

  两段预告分为“基本篇”和“应用篇”,实际上就是将之前的文字介绍用视频的方式再讲解一遍,大概可以概括为以下几点。

  • 根据接触方式的不同,战斗一开始会进入“先制攻击/被动攻击”状态,这会造成全队的攻防上升/下降;
  • 想要在战斗中逃跑,需要操作角色跑到战斗区域边界,积满逃跑槽即可。边界为红色则意味着本场战斗无法逃跑;
  • 攻防系统类似剪刀石头布,小攻击>大攻击>防御>小攻击;
  • 在战斗中呼出菜单可以切换操控角色,每场战斗开始都会自动切换到上一场战斗结束时所操作的角色;
  • 在战斗中长按○/×可使出预设的技能,技能分为远程和近战两种,会根据和敌人的距离自动决定;
  • 画面右侧有蓄能槽,在积满蓄能槽的情况下结束战斗可以获得额外奖励,当然如果战况危急你也可以消耗蓄能槽施展大威力的必杀技;
  • 游戏中有“职阶(Role)”系统,每名角色最多可装备4种职阶,不同的职阶会加成角色的对应能力,随着职阶的升级效果也会提升。

《星之海洋5》战斗系统介绍(基本篇)

《星之海洋5》战斗系统介绍(应用篇)

  《星之海洋5》的PS4版将于本月31日发售,PS3版则延期至4月28日。根据零售商提供的情报,本作的中文版也将于4月发售,不过具体日期尚未公布。

THE END
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