端午第一天,我在Square Enix餐厅和《最终幻想12 黄道纪元》制作人共享了料理
别看裁判长料理是黑咖喱,实际上很好吃的!
文末有福利,勿错过~
上海 Square Enix 餐厅在最近更换了新一期的主题 ——《最终幻想12 黄道纪元》。今天,本作的制作人加藤弘彰及总监片野尚志来到了 Square Enix 餐厅,与玩家们一同品尝了刚刚上线的不久的新美食。
“黄道纪元”的特色,以及和原版的不同
《最终幻想12》原作发售于2006年,距离后来最早发售的 PS4 版《最终幻想12 黄道纪元》(2017年7月)相隔十一年的时间,基本上隔了两个世代,这也不可避免会出现新一代的玩家较难上手十年前游戏的情况。
对于这个可能出现的问题,负责重制版开发的团队对游戏进行了三个主要方面的改动
加藤和片野先生认为,《最终幻想12》的特别之处有两点,一点是在一个设计得十分精妙的异世界“伊瓦利斯”中享受冒险的乐趣,另一点是作战布局系统为玩家带来的十分讲究战术性的战斗。
本作的舞台伊瓦利斯是一个多种族文化交织的世界,有着独自的世界观。与居民们的对话,在场景中移动以及各种各样的支线任务,都能够让玩家接触到这个世界精妙的一面,这一点是只有在《最终幻想12》中才能感受到的。
而作战布局系统,是能够让玩家为队伍成员设计战斗中的各种指示,设置好之后在战斗中即使自己不输入指令,队友也能够自动进行战斗,能够让玩家充分感受即时的临场感。
而在进行立项工作之前,开发团队的全部成员都重新玩了一遍原版《最终幻想12》,同时也对游戏进行了一些验证。最后得出了这样一个结论:使用最新的技术和表现手法来进行高清化,并在整体改良的基础上加上新的角色培养系统,就能够使这款游戏展现出和原版完全不同时代的体验了。所以开发团队所做的不是 Remaster 这种单纯地高清化,而是对游戏的设计也进行了大幅的改良。
或许这种对游戏系统进行改革的做法,让与美食似乎挂不上什么关系的《最终幻想12》,散发出别样的诱惑,使得衍生出的佳肴更能满足味蕾。
吃饭的时间到了!
「雅雪的 Royal 沙拉」,在乳酪上盖了雅雪的皇冠,下方则配有圣女果和柠檬,提供了甜酸两种刺激味蕾的味道。为了防止乳酪散开,四周被一层加固的奶油层包裹。
「潘妮萝特制精神饱满 Fine 浓汤」,厚厚的饼干蘸取特制浓汤后,浓稠的口感抵消了饼干的干涩,能够极大满足食客的果腹之欲。
「巴夫雷尔的 Barrel 饭卷」,三个双层寿司配有特制的酱料,餐盘上还有纸制的巴夫雷尔枪
「巴修的 Large sword 牧羊人派」,派中夹杂了肉馅和土豆,旁边用巴修的大剑作为点缀。
「梵的空贼 Roasted 大鸡翅」,不瞒你说,我好久已经没看见这么大的鸡翅了。食量适中的话,大概两个人才能吃得了。
「审判者伽布拉斯的 Black 咖喱」,大块芝士下面掩盖着厚实的肉饼,配合被黑咖喱浸过的米饭,每一口都是爽快。
「拉萨王子的 Potion 松饼」,三种蘸料代表了游戏中的不同种类回复药,松饼松软无比,个人认为蘸着红色的果酱最爽口。
「莫古利的香草慕斯~抹茶与巧克力酱~」,乍一看我还以为抹茶代表的是魔界花(不像吗?!),莫古利脑袋上的“天线”变成了甜美的芒果。
「芙兰的 Bow and Rabbit Ears 蒙布朗」,蒙布朗入口即化,芙兰的两只兔耳朵味道真是好极了!(是巧克力!)
(离开餐厅之后才发现自己的手指不小心上镜了……)
「Vaan(梵)~蓝天菠萝汁~」和「Balfulear(巴夫雷尔)~酷爽生啤~」,FF12 主题的几种饮品应该是最适合夏日畅饮的了,不过有几款含有酒精,开车的朋友要注意一下~
借着这次参加《最终幻想12 黄道纪元》活动的机会,制作人加藤弘彰和总监片野尚志与中国大陆地区的粉丝进行了交流,他们认为中国玩家的热情不亚于其他国家尤其是日本玩家,来自中国玩家的支持热度每年都有所新高,开发组也都会感到受到了鼓励。他们惊讶于重制后的《最终幻想12 黄道纪元》好评远超预计的好评。加藤和片野先生表示,他们代表开发组全体人员在这里向全世界的玩家表示感谢,无论是原版的《最终幻想12》,还是这次重生之后的最新版,玩家的支持就是他们的动力。
在本文中评论进行评论,谈谈你想在本次 Square Enix 餐厅《最终幻想12》主体中品尝到的美食;如果你已经享用过了本次主题的菜肴,也欢迎在评论中分享你的感想;当然,也可以聊聊你与《最终幻想12》的回忆,我们将在下周五(6月14日)于本文评论中抽选一位玩家,送出由加藤和片野先生签名的保温水杯!
恭喜@糖醋咖喱获得由加藤和片野先生签名的《最终幻想12》保温水杯,请留意私信哦!