《圣歌》的装备掉率Bug修复之后,玩家们不开心了

所有人都想刷得快乐。

  几天前,BioWare 为《圣歌》推送了 1.0.3 补丁,修复了大量的 Bug,并对许多机制进行了调整。但同时也因为战利品掉率被大幅下调引发了很多人的不满,大量《圣歌》玩家开始对 BioWare 进行抗议。

  “让我们再尝尝被战利品洗礼的日子吧。”一位名叫

Afinda 的玩家在 Reddit《圣歌》板块这样说道,希望那个“持续了11个小时的 Bug”能够回归。

  在此之前《圣歌》因为 Bug 的原因导致游戏中的装备掉率大幅度提升,在这个 Bug 存在之时,玩家每完成一次据点任务就能获得6、7个大师级装备,而在此之前他们经常什么好东西都得不到,许多人表示这个 Bug 是《圣歌》自发售以来发生的“最好的事情”。但没多久 BioWare 就在 1.0.3 补丁中修复了这个问题。

  Afinda 认为目前玩家在游戏中付出的时间与回报根本不合理,而 BioWare 应该恢复此前的装备掉率,并呼吁玩家们从3与11日起到3月15日都不要游玩《圣歌》,以此向 BioWare 传达玩家被惹恼了的信号。目前,Afinda 的发言已经得到了超过1万次支持,不少人已经表示本周不会再碰《圣歌》,还有些人则表示马上就要投身于《全境封锁2》中拯救华盛顿。

  另一方面,在上周六的社区反馈中,BioWare 在线服务主管

Chad Robertson 承认他们对游戏的战利品系统也不甚满意,但考虑到《圣歌》将保持长期更新,未来还是有可能看到 BioWare 对此进行逐渐改善与调整的。

来源:PCGamer

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