Respawn宣布《Apex英雄》首月玩家数超5000万
恭喜Respawn工作室!
Respawn 工作室在今天宣布,没有任何提前宣传,在2月4日公布即上线的《Apex英雄》首月玩家数已经超过5000万。工作室 CEO Vince Zampella 在推特公布了里程碑视频,感谢所有玩家的支持,并表示还有更多内容即将到来。
在视频中,Respawn 对《Apex英雄》一些里程碑数据进行了总结,除了5000万玩家数之外,还包括:1.58亿次终结技使用,12.3亿次大招使用,310亿次标记系统使用,1.7亿次玩家重生,以及一些调侃的数据和瞬间,比如:1?次莫桑比克霰弹枪击杀,数量一般般的救生舱击杀,一次老爷爷未开镜下的三重狙击步枪三杀灭队,大量同人作品等等。
《Apex英雄》自2月4日上线以来就一路高歌,先是在首日就达成250万玩家数,并且在72小时之后达到1000万人,最后迅速在首周达成2500万玩家数,最终在首月达成5000万玩家。
对比另一款大热的游戏,《堡垒之夜》达到1000万玩家数用了两周,达到4500万玩家用了16周,直到推出了移动版才最终超过5000万,达到现在的2亿玩家数。《Apex英雄》在没有推出移动版的情况下达到这个数字已经非常惊人了,但如果想要再进一步提升,甚至超越《堡垒之夜》的话,没有移动版是不太可能的。
但不管怎么样,5000万玩家数对于 Respawn 和这款游戏来说都是巨大的成功,让我们祝贺工作室,同时期待他们在未来给我们带来更多精彩的内容!