古墓丽影抓住横梁那关怎么过,古墓丽影崛起第一关怎么抓住横梁
古墓丽影萝拉卡夫特怎么跳
抓住横梁上房顶就可以了。
打掉左面方块,跳到对岸抠石头,跳到中间方块被冲下水然后迅速站在被打掉的左面方块上(那个方块会在右面水面)并且迅速爬到右面台子上,然后跳到中间方块上面横梁,没找到就多看看地形就懂了。
《古墓丽影:崛起》:
《古墓丽影:崛起》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机类动作冒险游戏,该游戏是《古墓丽影9》的续作,于2015年12月正式发行。续作是《古墓丽影:暗影》。
游戏中玩家控制女主角劳拉·克劳馥(Lara Croft)去探索她以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。
从日本龙三角的邪马台逃生后,劳拉却仍未从那次冒险的阴影里解脱出来,为了证明她在那里看到的一切并非虚无,劳拉决定跟随父亲的研究,在叙利亚寻找先知雅各的墓穴,之后前往西伯利亚,搜寻那里的神秘古城:Kitezh。
游戏地图包括了世界上的多个地点,可探寻的场所将比前作大三倍,地图的开放度比前作更大,充满优美和危险并存的场景。与前作相比本作在中国还发行了普通话版本。
古墓丽影崛起叙利亚怎么抓住那根横梁
注意看 墙壁 先上第一块【绳索吊着的那一块。】先提高水位 被水冲走的时候再上第二块板【水中漂浮的那一块.】 注意左边是可以爬的 上去
古墓丽影6 第2关攻略
踩着你出发点左前方的绿色箱子爬上一层平台,然后跳到对面的过道。墙壁上有一架梯子通往第二层。第二层有个窗户,不过暂时不要进去。窗旁边又有一架梯子,可以到达第三层。往对面楼房跳过去,抓住平台的边缘并且爬上。往右边走,看见一个小平台,上面搭着一块木板,通向一条水管。沿着水管爬到楼顶,抓住楼顶的边缘往右边移动,在力气耗尽之前到达一个阳篷的上方。降落到阳篷上,恢复一下力气。跳起来再度抓住边缘往右移动,越过拐角,直到可以看见楼顶围栏的一个缺口。从缺口处登上楼顶。
此时你的左前方角落里有一个油桶。抓住油桶把它往后面拖动,露出被油桶挡住的围栏缺口。可以看到下面是个阳台,阳台顶上有一根铁棍。此时可以发现左方有一条过道,但是lara会说她的力气还不够爬到那么远的地方去。捡起铁棍,回到楼顶往你的左方走,有一间小屋,门上了锁。用铁棍撬开锁,lara会告诉你她的力量增强了。此后类似的可以增强力量的地点在本文中简称为sip(strength increases point)。小屋的柜子里可以找到一把手枪,不过没有子弹这时候你可以回到第二层,从窗口爬进去,捡到一些物品弹药,不过并没有子弹适用于你刚才拿到的手枪。房间里有个柜子需要用铁棍撬开回到你捡到铁棍的阳台顶上,走到最左处,跳起抓住楼顶边缘然后一刻不停的向左边移动,在力气耗尽的时候刚好到达过道上。在你降落处的右边是一扇铁门,不过上了锁。lara会提醒你要隐秘的行动。按R2,进入潜行状态。转过拐角之后,有一个敌人背对着你,他身后的架子上放着一片钥匙。可以不用理他,偷偷地拿了钥匙走人,也可以走到他身后按×就能将其杀死。拿到钥匙后打开铁门,爬下楼梯,进入下一关。
警察会扔进来一些毒气弹,所以lara会呼吸困难,时间太长的话会致死,必须尽快行动。不要试图回到第一层去,因为一旦警察看到你就会game over。爬到第三层之后,有块大石头掉下来砸断了走廊断裂处搭的木板,所以只能跳过去了,助跑一下,不会很难。这一层有一扇门没有被封死,但是lara没有钥匙。暂时不管它。通往第四层的楼梯口被一个柜子挡住了,拉开它。第四层也有一个门没被封死,lara可以撞开它,这是一个sip。继续往上爬,第五层的楼梯口被杂物挡住了。不过在第四层和第五层之间有一个小箱子,把它拖出来,踩着它起跳,抓住第五层的栏杆,就可以进入第五层。你的右边有一个房间,在里面你可以找到两把钥匙,还有一个开关。其中一把钥匙可以用来打开旁边的门,通往下一关。而另一把钥匙是用来打开第三层那扇被锁住的门的,你可以回到第三层去,又可以找到一把手枪以及一些弹药,不过还是没有配套的。而开关的作用是启动电梯,利用电梯你可以节省一些时间。不过英国的习惯和我们不太一样,他们管第一层(底层)叫做零层,所以坐电梯回到第三层的话你应该选择“2”。拿到第三层的手枪之后(其实不拿也罢……),回到第五层进入下一关爬上梯子,来到一个小小的平台上,头顶上有一根电线通往另一栋房子的房顶。跳起来抓住电线移动过去。lara会提示你按下蹲键(△)把她的脚也搭到电线上,以防被卡住。此时警察的直升飞机会出现并向你开枪。赶快降落到屋顶上,躲到箱子后面。
你的面前是一个斜度很大的屋顶,如果直接滑下去,在落地的时候会损失很多体力。所以小心的踩着屋顶上的铁栅往下走,走到边缘后向前跳扒住对面的屋顶,然后落到一条过道上,就不会受伤了。撞开门,进入一个房间,捡到一个手枪弹夹——终于有武器了。走出房间,看见一条短短的过道,通往另一扇门。你可以把门打开,里面是个库房,不过先不要进去。门旁边有一架梯子,顺着梯子爬下。离地面还有一段距离的时候梯子断了,不过现在离地已经不高了,直接跳下。你的旁边有一个箱子,把它拖过来,这样你可以踩着它够到梯子。同时这是一个sip。
你可以顺梯子爬上,进入库房。也可以不爬上梯子,先在四周绕一绕,捡到一些物品,还可以发现一扇只关闭了一半的卷闸门。蹲下从卷闸门的缝隙里爬进去,同样进入库房。你还可以不进入库房,顺着梯子一直爬到屋顶,经过几次跳跃之后就来到本关的过关点。在库房里你可以跳某个平台上捡到弹药。如果你没有获得刚才那个sip,你是跳不过这么远的距离的。弹药旁边有一扇门,是通往过关点的另一条路。和margot对话,说什么话由你选择。如果你尽量客气一点,margot就会把笔记本交给你(对话都选第二项就可以)。否则的话她就会生气走开。如果她没把笔记本给你,你可以在厨房里的一个柜子中找到它,但是有时间限制,拖太久了警察就会赶到,game over。如果她给了你笔记本,你同样可以在房间中翻一翻,找到一些其他的物品。不过要注意的是也有时间限制。不要太贪心。X_l\'^;
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PARISIAN GHETTOgH
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lara在一节废弃的地铁车厢中醒来。车厢附近有几个流浪汉,可以跟他们对话得到一些信息。车厢旁边有一截很粗的水泥管,踩着水泥管爬上车厢顶部。顺着从高处垂下来的一段铁丝网,爬到一个铁架上。在四周转一转可以找到一些物品。在一扇门旁站着一个年轻人,也可以跟他说说话。打开门,走到了一片街区。EU
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旁边有一个打扮妖艳的女人……大概是个妓女。跟她说话,也可以得到一些信息。直接穿过马路,墙上就有一幅地图,地图上包括以下几个场所:IZu@q
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pawnshop是当铺,你可以把你捡到的一些东西卖掉,换得钞票。如果你打算卖东西,请趁早。herbalist是药铺。可以获得一些信息。st.aicard是教堂,你可以跟里面的人打赌,赢到一块金表(可以拿到当铺卖掉)。serphent rouge是bouchard(也就是现在你要找的人)开的舞厅,不过门是锁着的,无法进入。garage是车库,实际上是通往serphent rouge的另一条路。cafe metro是酒吧,跟里面的老板对话,他会让你帮忙到serphent rouge拿一件东西,并给你serphent rouge的钥匙,同时答应你如果你帮他拿来了那件东西,就会告诉你找到bouchard的方法。在parc du line则可以找到一个说话很嚣张的老头,如果你忍着不跟他发脾气,而且花160块钱跟他打听情报,他也会委托你去serphent rouge拿东西,只不过他给你的是garage的钥匙,你要通过garage进入serphent rouge。要注意的是,如果你没跟妓女说过话,那个老头就不会搭理你。还要注意的一点是老头和酒吧老板只能选择其一,跟其中一个说过话并得到钥匙的话,另外一个就不会理你了。相比之下跟老头说话比较受气,但是从garage那条路进入稍微容易一些。(在街道上还有几个下水道入口可以进入bouchard\'s hideout,不过bouchard现在已经不在那里了,你只能捡到一些物品)!yjN {
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以下分别说明通过老头和通过酒吧老板两种方法进入serphent rouge:\']21t
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老头:从写有garage的门进入,房间中央停着一辆吉普车。拉动吉普车左边的开关,把车子升起来。然后拉右边的靠近墙的一个开关(sip),车子下面的地板就打开了。旁边的工作台上有个把手,别忘了拿。从房间里的楼梯走上去,撞开房门,可以获得一把手枪。然后从吉普车下面的地道进入一个房间,房间里有个开关,把刚才拿到的把手装到开关上,拉动,发出声响,惊动了警卫。警卫会跑过来打开门,干掉他,便可以通过他刚才打开的门进入serphent rouge的大厅了。|iBU
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酒吧老板:进门以后在旁边的办公室里面就有一个警卫,你可以直接拔枪干掉他。如果不想花费子弹,也可以扳动离你不远的开关,关掉房间里的灯。他会过来查看,你便可以从后面悄悄的摸过去将其杀死。办公室的桌子上有一把钥匙,用它打开走廊尽头的门,进入serphent rouge的大厅。aws
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SERPHENT ROUGEp*
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大厅里有两个警卫,干掉他们,四处搜刮一些装备物品。旁边的高台上有个开关,打开它,舞厅开始播放音乐,屋顶上的彩灯也开动了,同时还会惊动一些警卫,一番枪战。Q8|k;Q
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从楼梯走上第二层,转一转,看到有个箱子,把它拉出来,踩着它跳上悬挂彩灯的铁架。没走两步,铁架就断了,只能来个助跑跳,跳上大厅的第三层。右边的围栏有个缺口,站在缺口前面,可以看见升降的彩灯。等到彩灯降到最低点的时候,跳过去爬上它的铁架。然后爬到铁架的最高处,再跳到大厅的第四层。在第四层经过几次跳跃和攀爬,来到控制室门前。控制室旁边是一个升起来了的吊桥,踢它一脚把吊桥放下去,同时得到sip。踢开控制室的门。门旁边有个控制台,上面有并排两个开关,拉动左边的开关两次,使生锈的那个彩灯移动到靠近维修箱。然后再拉动右边的开关一次,就可以把那个彩灯拉到维修箱里面来。从你刚才放下的吊桥走到维修箱那里,就可以从生锈的彩灯中取出你要拿的东西。回到控制室,在控制台的对面有一扇门,打开它,你就回到街区了(顺着控制室里面的梯子爬下,还可以捡到售票室的钥匙。售票室里面可以捡到钱)。然后去酒吧老板或者老头那儿用你拿到的东西交换情报。|4.}a
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GRAVEYARD*
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如果你是从老头那儿得到的暗语,就到教堂左边一扇铁门处,对看门人说出暗语,他就会放你进入墓地。YT!rq-
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如果是从酒吧老板那儿得到的密码,那就从酒吧出门之后往左(也就是往教堂那边走),有个门旁边有密码锁,在密码锁上输入你得到的密码,便进入一个女人的家里。跟她对话以后,从她家的阳台上出来,跳上对面,再从楼梯上爬到上一层的平台。平台会坍塌,尽快走过去。抓住电线,移动到对面,然后悬挂下来,降落在墓地中。~kJ~
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爬上一个石棺,然后跳上较高的墓室。连续跳过几个墓室,可以跳进一个被铁栅围住的地方,里面有一个墓室,还有一个神像。墓室的门是sip,取得之后就可以推倒神像,砸碎一个石棺的棺盖,露出通往bouchard藏身之处的暗道。M=ct$3
在的你出发点,身后的通道被一堆乱石堵住了,先不管它,往前走。路面会塌陷,如果你动作快,可以跑过去。掉下去的话也不用担心,可以抓住藤蔓爬上来。前面是一个很长的坑,无法跳过去,不过旁边的墙壁上有一根电线,抓住电线,移动过去。继续往前走,掉入水中,向前游一段之后抓住藤蔓爬上岸。此时你看到通道的尽头有一个石块,抓住石块,把它往后面拖动一点。通道的旁边有一个铁网,一脚踹开它,然后爬进去。穿过几道门之后,回到了最初的出发点。这时候被乱石堵住的通道已经打开了(因为你从另一边把石块拖出去了)。又是一个水坑,游过去。穿过几个房间之后,发现一张床上躺着一个被腐蚀了半边的人。在附近的房间里找到bouchard。Ffuv
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跟bouchard谈话,他委托你送几本护照给当铺(pawnshop)老板。在bouchard房间里一扇蓝色的门旁边找到一个开关,拉动它,一扇铁门打开了。在铁门后面的房间中有一个木箱,把它推到合适的位置,踩着它跳上一层,再拉动一个开关,打开bouchard房间里那扇蓝色的门(……就v{ufb
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不能直截了当一点吗?-_-)。通过这扇门,就来到了教堂。走出教堂回到街区。来到当铺,发现老板已经被杀了。房间里还有一个不停的嘀嘀响的东西……让人有不祥的预感。在尸体旁边捡到皮夹。使用皮夹,得到里面的纸条,上面写着密码。用这个密码打开房间里的储藏室,搜刮到很多武器装备。果然,把东西全捡完之后,储藏室的门就自动关闭了,而那个嘀嘀响的东西——当然就是定时炸弹了——也启动了。不要慌张,马上按下旁边墙壁上的开关,打开储藏室的门。出门后向右转,有个地窖,打开盖子跳下去。炸弹已经爆炸,火舌朝lara扑过来……6Nxqhe
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Run, Forrest, RUN!!,5\"
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向前走几步就发现自己置身于一条下水道之中,它通往一个排水的圆形房间。在下水道的左侧还有另一条通道,也通往同一个房间,只是这条通道途中有一个阀门。不过这时候lara的力气还不够,拉不动阀门,暂时不用管它。除了这两条通道之外,圆形房间里还有第三条通道,你可以在里面找到一个缺了扇片的排风扇。排风扇正在转动,lara无法通过它。圆形房间里,大约在你进来的下水道对面的墙上,有一根长长的水管,爬上它来到第二层。第二层有一根横梁,先不管。环形的走道尽头是一个开关,拉下它,排风扇停止转动了。回到第一层,来到排风扇的地方,把排风扇的缺口扳动到合适的位置,获得sip。爬过排风扇往前走,有一个阀门,现在你可以扳动它了。回到上面提到过的那条下水道岔路,也扳动里面的阀门。然后再顺着水管爬到第二层,这次从横梁上走过去,又是一个阀门。拉动它以后,发现下面的排水口已经蓄满水了。l#i#
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从排水口游下去,游过一段管道后,来到另外一个房间。水面上靠近墙的地方有一段垂下来的铁丝网,抓着它向上爬。爬到平台上之后,跳到房间中央的一根横梁上。顺着横梁走到头,发现第四个阀门。扳动阀门,然后走到横梁的中段,看到头顶上有一根钢索,抓着钢索移动到这一层平台的另外一边。然后再抓着铁丝网向上爬到这个房间的第二层。经过一个短距离的跳跃之后,可以找到第五个阀门。前面较远处有另外一个平台,这里的地方非常狭窄,助跑很不方便,跳过去的时候要小心一点。Ht9(.}
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跳过去以后,穿过一扇门,走到一个横梁上。这实际上是最开始那个圆形的排水房间的最上层,有一条很粗的管道正在喷水。横梁的上空又有一条钢管,钢管的一端就是第六个阀门。扳动阀门之后,旁边的管道停止喷水了。绕着环形的通路走到这条管道前,跳进去,前面就是通往下一个区域的门。(hog
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刚往前走了几步,lara就说她闻到了汽油的味道,小心一点!这个房间中央是一个水池。走到房间角落里一个好像是锅炉的地方,lara会说就是这儿了,最好察看一下地图——不过大概是个bug,地图你根本打不开。无所谓,直接按调查键,lara会安上炸弹,然后大声提醒你潜下水去。赶快跳到水池里,头顶上发生了强烈的爆炸,墙上炸开了一条通道。不要上浮,还记得lara说的话吗?水面上的汽油已经燃烧起来了。水里有两个洞口,实际上是相通的。游进去,顺着管道走一会儿,发现自己回到了房间里。小心不要掉到水池里去,水面仍然在燃烧。往刚才安放炸弹的地方走,路上有几堆火,小心跳过去。穿过墙上炸出来的缺口,进入下一关——卢浮宫。yn,b
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注意墙上的监视器,如果被扫到了就会过来一个警卫。不过他们抵抗力很弱,拔枪收拾掉……残忍。顺楼梯往上走,有一扇门lara说力气不够打不开。以后力气增长了之后可以回来拿,不过并没有什么重要的物品。继续前行,进入一个陈列室,布满了激光监视器。如果你被激光扫到了,警报就会拉响,而且会进来一个警卫——警卫倒没什么关系,但是同时陈列室的两扇门也会关闭,你便不得不回到入口处,拉动门右边的开关。aS4]
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踩着你面前的陈列柜,跳到左边一个挂在墙上的石雕上。从石雕上往前跳,就越过了第一排激光。现在你所处的位置有并排三个陈列柜,爬到中间那个上面。前面连续有两道激光,是上下移动的。看准时机,在它们降到最低点的时候,助跑跳过去。第三排激光比较简单,分为上下四道,其中上面的两道是间歇的。只要站在陈列柜上等它们熄灭的时候跳过去就可以了。此时你落在一个大的陈列柜上,抓住柜子的右边缘(左边不可)悬挂,然后横移到另一端,通过第四排激光。最后一道防线是密集的网状激光,唯一的办法是爬到左边的柜子上,然后跳起抓住墙壁的边缘横移过去。4s8%3
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进入下一个房间,又是激光监视器。第一排是交叉的两道,蹲在地上爬过去便可。然后贴着右边的墙壁,用潜行的方式(先按R2进入潜行状态,然后靠近墙壁按×就可贴墙走)挪过第二排激光。前面有个光头警卫背对着你,潜行过去把他干掉,从他身上拿到了钥匙卡,不过是安全级别较低的,不能打开所有的门。进入他身旁的门里,来到悬挂蒙娜丽莎像的大厅。大厅角落里面有个柜子,把它挪开(sip),后面有个刷卡开关,不过先不要动。大厅的中央还有三个柜子,其中中间的那一个里面是空的。把它往蒙娜丽莎的方向推到头。然后用钥匙卡刷开墙角的开关,蒙娜丽莎周围的激光监视器被关闭了。立刻回身爬上大厅中央的那个柜子,向摆放蒙娜丽莎像的柜子跳过去,然后迅速爬上。激光过一会儿就会恢复,如果被碰到了会怎么样?自己试试看就知道了。柜子上面是一个通风管道口。从通风管里爬出去,来到一片露天的区域。txt*oo
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在你进来的地方右边,有一条排风管,踩着它跳到二楼的窗檐上。往右边走一段距离,头顶上有一条电线。不过不要马上挑起抓电线,否则的话你的力气不够爬到另一头。再往前稍微走一点,走到窗檐突出来的地方,再抓住电线移动到一个平台上,并获得sip。此时如果你下到地面,有两扇门可以撞开,取得一些物品。还可以通过一根水管爬进一扇打开的窗户,干掉警卫后从他身上得到一片钥匙,用来打开地面上的另一扇门,里面是一根铁棍——跟游戏最开始在屋顶上取得的那根一样的。有什么用?我不知道。现在顺着平台一直绕到另一头,一个被铁丝网围住的房间。用铁棍撬开锁,再从房间里的通风道口爬进去,来到一个储藏室。dV
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走出储藏室,是一条长长的走廊。向走廊的左边走去。遇到的第一扇门里面是个工作室,有个柜子中摆放着两个防毒面具,可是被锁住了无法打开,记住这个地方,你还会回来。出房间继续走,进入第二扇门。这里是监视室,可以用闭路电视看到各处的情况。注意闭路电视有好几台,要在控制台的最左边查看,才能看到carvier的办公室。办公室桌上的电脑显示屏上(液晶的哦)贴着一张纸条,写着房间的密码。出房间走到走廊的尽头,在密码锁上输入刚才看到的密码,进入办公室。一通搜刮之后找到了carvier用的安全级别较高的钥匙卡,现在可以回去了。跑到走廊的另一端,用钥匙卡打开门。下楼梯再穿过一个陈列室之后,又回到了刚才得到低级别钥匙卡的大厅。往右前方走,用钥匙卡开门,顺楼梯一直往下到地下室,进入下一关。 ;
这是一个挖掘工地。往前走几步,前面一个房间的门打开了,出来一个警卫。干掉他之后进入房间,拉动电闸,打开了工地的电源。出来往右走,打开一扇铁门,进入勘探室。*作勘探仪找到埋藏在地下的古代遗迹图案(在左上角),然后桌上的打印机会把图案打印出来,取走。出来继续往右,进入一个研究室,里面的一台打印机上有另外一个古代遗迹图案。]
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出来找到铁丝网的缺口,顺着梯子一直爬下到挖掘现场的最底部。然后从另一边爬上去,玩一次攀岩。一直到顶上的平台。这时候头顶上有一条长长的石梁,石梁的底部可以抓住。跳起来抓住石梁,尽快移动到对面的平台上。再爬上一层,就站在了石梁的上面。左边有一个升降梯开关,拉动它,让升降梯降下一层。回到你刚才爬上来的平台上,从那里跳上电梯。面前是一个“风水盘”。风水盘分为四圈,每圈画着八个图案。拉动中间的把手,四圈就会往不同的方向转动。风水盘的右边还有四个扳手,分别对应风水盘的四圈,拉下去的话,对应的那一圈就不能转动了。如果你仔细看过从carvier那儿得到的笔记本,你就会发现笔记本上记载了最内圈和最外圈的正确图案,而刚才你在打印机里面得到两个图案则对应中间两圈。调整风水盘,使四个正确图案都对准位置,上层的一个圆盘就打开了。勇敢的跳下去吧。-6i
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TOMB OF ANCIENTS:jrX(
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现在lara来到一座宏伟的古墓之中。走到通道的尽头,悬挂下去,发现石壁是可以攀爬的。慢慢的爬下去,落到一个小小的平台上。然后跳上左方的一根横梁,可以看到墙壁上的一个洞口。从洞口爬下,来到一条断桥上。跳到断桥的另一端,然后转过身来,往右前方看,有一个很小的平台。存一个盘,助跑之后跳到那个平台上。再跳到自己左边的平台上,这个平台上有一个石雕龙头。因为龙头很碍事,所以抓住平台的边缘悬挂下来,然后移动到龙头的另一侧,落下去到了一条长长的石台上。注意看石台边缘的石壁也是可以攀爬的,顺着石壁再爬下一层,看到右方又有一条横梁。跳到横梁上,墙壁上有一个开关,拉动它,于是周围的墙壁上伸出来很多石板,可以沿着这些石板一直跳到这个大厅的最底层。底层有一个持剑的骷髅兵,如果你玩过之前的几代,你就知道骷髅兵是打不死的,只能避开它。不远处有个小门,钻进去,拉动一个开关,墙上伸出来的石板位置改变了。\'3
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现在要沿着石板往上爬,一直来到顶部的一个开关前。扳动开关,底层地板上的地洞打开了。回到底层,跳入地洞中。地洞里分为两条岔路,先走右边,踢开一个房门(sip)得到散弹枪,然后走左边进入一条长廊。刚踏进长廊,身后的门就关闭了。在你的右边有一个开关,拉动它,长廊另一端的门被打开。但是这是有时限的,不能及时赶到的话门又会重新关闭。此时长廊中有飞镖穿梭,还有几道尖刺在唰唰作响。正对长廊,全速奔跑前进,在跑动中起跳越过尖刺,绝对不要停下脚步。穿过长廊之后,就进入了下一关:四季大厅。fXn1
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HALL OF SEASONS(1)OR-
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迈进大厅,面前又出现一个骷髅兵。不用理会它。大厅中央的地板上有四个踏板,分别对应风、水、火、土四个神殿。踩下踏板,相应的神殿就会开门。而每个神殿有三个门,其中只有一个是正确的道路,另两个是陷阱。无论你从哪个陷阱掉下去,其实都是掉到同一个地方,也就是大厅的环状地下室,只不过位置不同。在这个地下室中,有很多恶毒的机关,你必须找到一个升降梯才能回到大厅中来。如果你想考验一下自己的技术,不妨到此一游。不过最好还是不用这么着急,反正以后这儿还是必须来的……V#
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说回正题,每个神殿的三个门中到底哪一个是正确的呢?奥秘就在于门里所悬挂的匾额。匾额上刻有跟你刚才踩下的踏板上相同图案的便是正确的门。提醒大家注意一下,每道门都挂有两块匾额,门外一块,门里一块。门外的那块不用管,看门里的那块就行了。lSH
下面分别说明四个神殿。,
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THE BREATH OF HADESo;ZS^{
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一进入风之神殿,就看到中央是一个无底深坑,四周都是石雕的怪兽头,嘴里吹出阵阵狂风。向右转,把一块墙壁推进去,拉动里面的开关。从深坑中伸出来几根石柱。这些石柱都摇摇欲坠(想起天脉传奇 -_-),你必须踏着这些石柱跳到深坑对面,取得风之宝玉。这里可以算得上是本游戏最让人抓狂的地方之一了。落脚点本来就小,而且还在不停的摇晃。四周吹来的风虽然不会像塞尔达里面那样把你吹得飞起来,但是一点微小的偏移就足以致命了。我的建议是多存盘、多利用R1+跳的方式。在左边有一根固定不动的石柱,跳上去的话会有惊喜哦。拿到风之宝玉之后,原路返回。a7o
走进火之神殿,一阵猛烈的火焰喷发。站着别动,稍微等火焰平静一下。前面是一片岩浆,中间有一条通道通向火之宝玉的存放处。