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如何评价《女神异闻录5:皇家版》?
女神异闻录5皇家版与普通版区别如下:
区别一:价格不同
女神异闻录5皇家版比普通版贵。
区别二:游戏画质不同
皇家版本游戏的画质比普通版更加的清晰,同时皇家版本还添加了众多全新背景音乐供玩家体验。
区别三:游戏内容有差别
皇家版会比普通版本多一些强力的怪兽,游戏内容会比普通版更丰富,并且拥有普通版本没有的全新事件系统,以及神秘的宝藏,皇家版的游戏体验会比普通版更丰富。
游戏介绍:
《女神异闻录5》是P-Studio开发的角色扮演游戏,为《女神异闻录》系列的第6部正作和20周年纪念作。游戏于2013年11月24日宣布制作,并于2016年9月15日在PlayStation 3、PlayStation 4平台上发售。
游戏的加强版《女神异闻录5 皇家版》(简称“P5R”)于2019年10月31日在PlayStation 4平台上发售,续作《女神异闻录5 乱战:魅影攻手》(简称“P5S”)于2020年2月20日PlayStation 4、Nintendo Switch平台上发售。
玩家在游戏中所扮演的主角因被诬告而遭到指控,在转学到私立秀尽学园、经由机缘觉醒了“人格面具”的能力、组成心之怪盗团后,玩家将探索由人类潜意识欲望的物理表现组成的异世界“殿堂”、夺取其产生欲望的秘宝来使恶人悔改。
女神异闻录5皇家版和5s哪个好玩
《女神异闻录5皇家版》这个版本好玩。《女神异闻录5皇家版》是原版的威力加强版。在原版的基础上增加了新人物,新剧情,优化了迷宫,优化了许多游戏内的各种细节等等。简而言之就是增添了新东西又优化了旧东西的升级版游戏。所以游戏无论是游玩还是剧情人设等方面的体验,这个版本无疑更加出色,非常适合一张白纸的玩家入手。《女神异闻录5S》虽然跟《女神异闻录5》名字非常接近,但并不是它的续作,也不是什么加强版。原版的《女神异闻录5》是RPG(角色扮演)类型,而5S变成了动作割草类型。
跌落神坛!天下第一的《女神异闻录5》,为何《皇家版》惨遭差评
作者:猫村ノ村长
本文讨论内容附带全剧透,适合已经通关《女神异闻录5 皇家版》的玩家,或者是不在乎剧透的玩家。
《女神异闻录5》真的牛逼。
主机圈子中,Atlus的《真女神转生》《女神异闻录》算是相对比较小众的系列。虽说官方中文化的《女神异闻录4 黄金版》使得不少玩家入坑,但真正获得玩家基本一致好评的还是《女神异闻录5》。那句「《女神异闻录5》天下第一!」可不是每个 游戏 都能获得的殊荣。
那么《女神异闻录5 皇家版》呢,难道不应该继续它的冠军之路?但令人惋惜的是,这次 游戏 的呼声并非预想的那么高,甚至受到了部分玩家的激烈差评。如此结果真是让人大跌眼镜。
虽然笔者的观点可能只能代表一部分人,但我依旧可以说,《女神异闻录5 皇家版》(以下为《皇家版》)还是真的牛逼。当然,这个观点是有前提的,那就是你没玩过《女神异闻录5》(以下为《平民版》),或者你已经忘了原作的剧情。
抛开一些感情上的问题,我们先来说说 游戏 的新要素。本作的新要素整体应该是给好评的,只不过因为 Atlus 保守的做法,使得最优秀的素材表现平平。在水平达不到玩家们预期的情况下,收获差评可以说是理所当然的结果。这其中最为突出的例子就是新加入的女性角色芳泽霞。
举例来说,《皇家版》的芳泽霞其实有点类似当初《情热传说》的女主角艾莉西亚,两者都是宣传与实际不符。只不过芳泽霞的戏份勉勉强强达到了配角的水准,情况稍好而已。
《皇家版》在宣传时异常强调芳泽霞这个角色,她华丽的动作,优雅的终结技,以及在 游戏 开头插入的片段都让人眼前一亮,许多没玩过前作的朋友可能都会被吸引。
如果你看过官方的宣传图及各种壁纸,肯定会发现芳泽霞总是与主角一起出现,亲密的动作俨然一副正宫的姿态。
从各方面来说,Atlus对芳泽霞的宣传做得很好,许多原本因为不能继承进度而犹豫的玩家都「真香」了。
然而实际情况又如何呢?在 游戏 开头主角被逮捕那段剧情的惊艳之后,芳泽霞基本上是一个「路人以上,主角以下」的角色,她的戏份大多都是在「不影响主角一行人的剧情」的情况下独立进行的,以至于她与整个怪盗团都是一个「割裂」的状态。
所谓「割裂」状态,是指芳泽霞基本都是单独与主角见面,单独进行沟通,以至于怪盗团其他成员在过了很长一段时间之后才得知她的存在。更惨的是,她正式加入队伍的时间是在第三学期,因此除了序章、 游戏 中期的一次 探索 ,以及赌场迷宫之外,玩家只有在第三学期才能一睹芳容(前提是你能进入第三学期)。
而且,由于芳泽霞在主线剧情中登场的机会很少,甚至连续好几周完全没有戏份,我们就只能通过她的 Coop 来感受这位可爱姑娘的存在。但问题又来了,她的Coop剧情初期只有5次(正常角色是10次),另外5次留在了第三学期,如果你早早将她的Coop进行至Max,那么,在没有主线戏份的时间段里,她就是一个不存在的角色。要不是主角表现得比较正经,我甚至都觉得芳泽霞就是他金屋里藏的阿娇了。
虽说 游戏 的后期也给了芳泽霞许多表现机会,但一个原本应该与主角处处互动营造CP感的角色存在感如此淡薄,难免被人诟病。
同样存在感淡薄的还有另一个新角色丸喜拓人。除了在公众场合出现之外,他基本也只和男主一人进行交流,偶尔才会和怪盗团其他成员进行心理咨询。而他的心理咨询是与剧情息息相关的。这本是一个不错的设计,但他既不是性格讨喜的角色,交流的内容也没有特别出色,以至于要不是他在剧情中被安排了身份,甚至还不如芳泽霞有存在感。
不管是丸喜拓人还是芳泽霞,与其说是有血有肉的重要角色,更像是服务于新剧情的工具人。
明智吾郎就是最佳男配角!
与存在感不足的新角色芳泽霞相对的,是原本戏份不足,以至于人设完全不够丰满的明智吾郎。
似乎是为了扭转自己在《平民版》中对重要剧情角色——明智吾郎性格塑造的失败,Atlus 在《皇家版》中围绕着他做出了种种改动,再加上内容充实而又紧凑的「第三学期」,明智可以说是三位「新」角色中最成功的了。
在《平民版》中,明智吾郎虽然与其他角色一样设置了 Coop 等级,但他与为剧情服务的新岛冴一样,没有与主角单独交流的剧情,以至于他虽然有身为名侦探的智商和演技,却没有身为\"人\"的复杂性,从头到尾除了演戏,就是黑化,是个纯粹的骗子+恶棍。
他在临死前的纠结与悔过也只是一个突兀的表现,也还好他死了,不然《平民版》里就会因为「洗白」而被口水淹没。
但《皇家版》中,他的形象真正丰富了起来。通过他与主角的 Coop 剧情,玩家们了解到了他平日的姿态。他爱打台球、投掷飞镖,喜欢去爵士乐格调酒吧里喝不含酒精的鸡尾酒,也爱好各种口味的咖啡……原本我们只知道他披着侦探的外皮,却不知道他的侦探外皮也颇有格调。
再加上他在主线剧情中又多了几次与主角见面交流的桥段,这才渐渐有了主角「对手」的感觉。不然一个都没见过几面的人,没有过任何感情的碰撞,又怎能成为关系更为复杂的「对手」?
在这种基础上,我再次看到了他「舍身取义」时,已经没有那种对他虚伪外表的厌恶,而是真的有些伤感。
不过,真正将明智提升到一个新高度的还是「第三学期」那个最大的谜题。
在攻略完游船之后,原本应该出庭作证并且坐牢的主角被存活下来的明智所代替,得以安全在家度过「第三学期」。这部分剧情中,怪盗团一起陷入了被扭曲的现实之中,双叶的母亲复活了,摩尔加纳变成了人类、明智也被无罪释放……这里所有人的愿望都会以虚假的形式被满足。
就明智这部分剧情来说,正常的思路是,如果现实不被扭曲,那么明智就要继续坐牢。但万万没想到的是,这里官方给玩家们下了双重谜题。
当我们以为主角和明智是唯一从最初就清醒的人时,就已经陷入了误区。因为根本没有人是清醒的,明智也只是因为主角的希望而存活了下来。也就是说,从明智出现帮主角替罪的时候,世界就已经陷入扭曲。
身为名侦探的明智自然不会轻易被蒙在鼓里,但就算他推测出了这一结果,并且得到了证实,他也没有丝毫的犹豫,而是毅然与主角站在了同一战线,尽管他打败最终 Boss 就和自杀无异。
尽管我之前真的很讨厌明智这个角色,但不得不承认,《皇家版》里的他与之前判若两人。
第一印象无法打破
只可惜,Atlus 做得再好,他们也忽略了自己的最终目标——玩家的感受。如果不是对自己特别克制的人,往往会被自己对事物的「第一印象」所束缚,之后想要动摇这「第一印象」,大多数情况下都无异于蚍蜉撼树。
所以对于这种在网络上被称之为「洗白」的表现,许多人都是没有容忍度的。那些原本就人气很高的反派都会遭遇「舆论炮轰」,明智这样原本就不被待见的角色就更是如此了。
当然,我也是这种被「第一印象」束缚的人,但幸运的是,我比较健忘,对明智在《平民版》中糟糕的表现早已忘得一干二净。有了他与主角 Coop 剧情,以及新加入的几段小剧情的铺垫,他早已不是那个纯粹以自我为中心的背叛者,而是有了独立个性的黑暗英雄。
《女神异闻录5 皇家版》真是一个令人纠结的 游戏 。就如上文所说,芳泽霞本应是带领本作走向胜利的主角,最后却沦为了配角。而被人厌恶到无法拯救的明智吾郎,却恰恰是全场表现最佳。
如此一来,不受到老玩家的差评也难啊。
但在这里我也不得不提一点,尽管《皇家版》的表现差强人意,但这次 游戏 的风评也有些过低了。究其差评原因,很大程度上也有一部分是玩家们的「感情问题」。
首先是备受吐槽的存档不可继承的问题。
这点我们可以参考「女神异闻录」同系列的其他作品。其实从PS2的《女神异闻录3》到PSP的《女神异闻录3 携带版》,从PS2的《女神异闻录4》到PSV的《女神异闻录4 黄金版》,都是依据原版制作加强版,类似《平民版》到《皇家版》的变化。但同样是不能继承存档,同样需要花大量时间从头玩一遍,为什么玩家口碑方面只有《皇家版》中枪,其他几部却都是一致好评?
实际上,《皇家版》的不同之处在于他和《平民版》同样登陆了PS4平台,不存在移植关系。似乎同为加强版,玩家对于移植作品的容忍度似乎更高一些。于是同世代推出两遍的作品如果没有决定性优势,不是泯然众人,就是被口水淹没。《女神异闻录5》最初是一款PS3平台的独占 游戏 ,但奈何推出的时候已经是 PS3 末期。或许是为了销量等方面的考虑,后来就移植登陆了PS4,推出了《平民版》。也就是说,事实上Atlus的移植工作在《平民版》推出的时候就已经完成。而《皇家版》事实上是PS4平台《平民版》的加强版,不能继承存档似乎只是延续了系列传统。从这个方面来说,Atlus被吐槽得还是有些冤枉的。
其次是进入第三学期的条件太过苛刻。
《皇家版》除了全新的角色外,最令玩家期待的便是新增的第三学期。而进入第三学期需要大家与那位不怎么受欢迎的丸喜老师Coop达到Max。可能在《平民版》里面在保证其他Coop全都Max的情况下再和丸喜搞好关系比较困难,但这次已经没有烦人的莫纳来催你睡觉,晚上可以尽情浪,所以如果你是抱着五围全满、Coop全满的目的去玩的话,轻轻松松就可以解锁第三学期了。可能会有人觉得这段剧情的进入方法毫无提示,但《平民版》的真结局不也要选对所有选项才行吗?
因此,有些事情大家真的不能太过责怪 Altus。但当他被骂的时候,我也只能说一句活该。
存档不可继承的问题,虽然以往都是如此,但既然《皇家版》的情况不同,都处于同个平台,那将为何不改变一下呢?现在早已经不是数字商店还未发展起来的时代,完全可以不使用重新发售这种古典的手法。如果能将增加的部分当作 DLC 发售,像其他厂商一样同时推出 DLC 与年度版,给玩家一个选择,或许情况就会大不一样。
对于第三学期进入困难的问题,虽说「隐藏结局」都是如此,但Atlus的做法就像从没考虑过老玩家。初次游玩这款 游戏 的朋友或许还有心情进行第二周目,但不少玩家在前作就已经打过一周目甚至是二、三周目(二周目有隐藏Boss),并不想再次花费大量的时间,只是想看一下新的内容而已。
此外,作为新鲜出炉的 游戏 也不可能有完整攻略,那么那些一路快进不幸错过第三学期的玩家,想必心情一定是崩溃的。
其实抛开一切与前作有关的条件,《女神异闻录5 皇家版》还是一个能称之为「天下第一」的神作,这也是为什么尽管许多人打出了差评,我也还是推荐没玩过前作的人入手。
只可惜,《女神异闻录5 皇家版》因为种种在我看来颇为巧合却又致命的操作导致他不管从什么角度来看,都无法让深度游玩过前作的玩家喜欢,而从这一系列操作带来的负面影响来看,又简直「无懈可击」……
《女神异闻录》曾经的成功,是因为抓住了玩家们的心。红黑为主体的强烈视觉效果、有些 Acid Jazz 风格的音乐、暗藏种种谜题的剧情,就连非系列粉也会为之吸引。
他现在的失败,也是因为没有抓住玩家们的心。时常玩消失的女主角和招人讨厌的男配角、不能被继承的存档、难以开启的新剧情,让老玩家们纷纷打出了差评。
如此看来,《女神异闻录5 皇家版》真是一个令人纠结的 游戏 啊。
如何评价女神异闻录5皇家版?
作为一名《女神异闻录5》(以下简称P5)的老玩家,我在开始玩《女神异闻录5:皇家版》(以下简称P5R)之前,内心是十分矛盾的。一方面,我意识到我需要为了“皇家版”的新内容,重新再完整的过一遍早已烂熟于心的剧情流程。这个过程必然非常漫长且相对枯燥。另一方面,我又确实对P5R这次的新玩法、新学期、新故事等内容充满好奇,原版P5作为近几年业界数一数二的JRPG 游戏 ,有着相当高的完成度,收获了玩家的一致好评,至今在全球范围仍有着足够高的热度。那么P5R作为P5的完整升级版,能否延续其在玩家群体中优异的口碑,我想这是所有P5老玩家,以及想要趁此机会入坑的新玩家们,最为关注的问题。
在经历了漫长的102个小时一周目白金流程后,我想我得出了答案。
简而言之,我并不推荐玩过P5的老玩家们再去体验一遍P5R,因为它所谓的那些新故事、新角色,可能会让很多老玩家难以接受,相较原版故事的精美,这些新故事显得缺乏诚意。而对于刚接触到P系列的新玩家们,P5R会是一部值得尝试的作品,当然,如果他们愿意去体验“不完整”的P5,我则会更加推荐他们去玩后者。
正如 游戏 在发售前宣传的那样,P5R作为P5的加强版,相较原版而言,内容丰富了许多。新的角色、新的剧情、新的玩法机制、以及大幅改良后的原有内容。这些确实都在P5R中得以体现。那么接下来,让我们从剧情、迷宫攻略和日常养成,这三个原P5的核心特色,来聊一聊P5R在这些方面做出的改变是否称得上是成功的。新角色以及新剧情,是很多P5老玩家犹豫是否购入皇家版的关键。在我体验完完整的一周目流程后,我只能给P5R的新剧情一个中规中矩的分数。当然,这是相对于原版P5的成绩而定的。
先来说说新角色吧。P5R新增的核心角色有两名(印象空间里的约瑟,由于缺乏角色剧情因此不算在内),学妹芳泽霞,以及心理辅导员丸喜拓人。学妹芳泽霞的故事,和主角团成员们的经历类似,因为身世原因而偶然觉醒了“人格面具”,最终成功在主角的帮助下改写了自己的命运。心理老师丸喜拓人作为新增的殿堂BOSS,也有一段悲伤的过往。可以说,在人设方面,这两个新角色还是比较符合P系列一贯的角色设计思路的。但P5R新增角色的问题在于,两名角色的故事并不是单独作为第三学期的内容出现。而是提前在 游戏 中的前两个学期,也就是P5原本的故事框架中进行穿插铺垫,最后再到第三学期完整展现出来。在一些特定的时间点,玩家会自动触发关于新角色的剧情,这些剧情以日常对话为主,分散在原本的剧情故事中。这样的设计看似没有什么大问题,但实际体验下来你就会发现,这些内容被分割的过于零散,导致两个新角色在剧情未进入第三学期之前,都给人一种游离于主线剧情之外的疏远感。他们的存在对于主角的冒险故事显得无足轻重,尤其是曾被官方作为重点宣传的“真女主”芳泽霞,不仅出场故事随意,而且即使是在她觉醒了人格面具之后,出于对后续剧情影响的考虑,制作组并没有让她立刻加入怪盗团成为可操控角色,这一点还是让我大为失望的。新增的第三学期剧情同样存在着问题。首先是在流程长度上,虽说是第三学期,但玩家实际可自由活动的时间不过是 游戏 中短短的二十几天,基本上和原本正篇中攻关一个殿堂的时长差不多。虽然我通关第三学期用了约莫15个小时,但其实大部分时间还是被耗费在迷宫 探索 和人格面具培育上。所以,虽然新增的剧情故事还算过得去,但我并不觉得老玩家有必要为了这额外数十小时的故事,原价购买一款已体验过百分之八十以上内容的 游戏 。而 游戏 中开启第三学期的条件也同样奇特,如果你不去搭理这两名新角色,不去提升他们的社群等级,那么你最终将无法体验到第三学期的内容,直接以原版结局结尾。
因此,我更期待这些新剧情能以DLC的形式推出。毕竟,无论是从整体流程长度还是故事的合理性来看,做成DLC章节发售似乎更容易让老玩家接受。
而从另一个角度看,新增剧情还有一个很大的问题在于,它动摇了P5原本剧情所要表达的核心观念。原本的P5剧情,是在以高中生的视角去辩证日本 社会 的种种现象,主题在于“抗争”。抗争 社会 的堕落、大众的愚昧无知、以及利益集团之间的徇私舞弊。因此,在P5本篇中,当怪盗团在与最终BOSS决战时,随着屏幕上怪盗团支持率逐渐回升至百分之百, 游戏 在叙事节奏,以及对玩家的 情感 调动上,都已经达到了整个故事的最高潮。而当同样的场景在P5R中重现后,新剧情又给玩家送上了一个新的“最终反派”丸喜拓人,试图通过他,来将整个故事带向一个新的高潮。但显然那是一个难以企及的高度。纵然制作组让丸喜有了改变世界的强大能力,但由于本身剧情篇幅的限制,以及故事逻辑上的前后冲突(丸喜的精神扭曲在性质上与其他BOSS有着明显的区别,甚至会让人心生同情),使得这个后来的剧情高潮相较之前的那场BOSS战,实在是差了些味道。
至于被玩家广泛吐槽的“真结局”,以及对老角色明智吾郎的重新塑造,那就是仁者见仁,智者见智的事了。起码从我的角度来看,无论玩家在P5R中最终走向哪一种结局,都不如原版P5最终谢幕时,主角在车上那意味深长的回眸来的更为合适。
大家好,我是大家最爱的SANINI,今天我来给大家吐槽一款 游戏 ,传说中的
《女神异闻录5皇家版》P5R。
SANINI我依靠着自己180的IQ,快速的打完了一周目。至于二周目嘛,我个人估计是不准备去打了。毕竟这次新增剧情少的可怜,而且还各种吃屎,不高兴再刷刷刷了。
那么先说说我的感想哈。首先,不能说这次P5R多么垃圾,但是也不怎么香。
其实哈,在中文版没有出的时候,网上就有很多吐槽了。
说这个作品怎么怎么烂,我个人觉得没说的那么糟糕。
也不过是吃相难看了点;
新剧情少了一点;
学妹路人了一点;
学妹的人设崩溃了一点;
明智的卖腐愚蠢了一点;
其他部分,你主动降智;
还是可以接受的嘛!
这次P5R宣传的时候说实话真的很香,又是学妹和莲莲的互动啊,又是合体技能啊,又是明智复活之类的。结果玩的时候发现,简直就是宣传欺诈!
学妹的剧情少到完全删除都没有问题好吗!相比之下明智更像女主角好吗!还有学妹的那个人设,EMMMM,在这也不剧透了就一句话,制作组你们不爱学妹,也请不要伤害她好吗,学妹那么可爱,你们忍心吗。
还有那个最终BOSS,也太中二了一点吧,难道随便一个大龄中二,就可以成为伪神了吗?这伪神也太廉价了一点吧!
就加一个小地图,一个莫名奇妙的路人学妹,一个像小媳妇一样的明智,制作组就敢再卖一遍。而且还要我们重新玩一遍。
EMMM,这操作也太狠了一些吧,对不对得起我干涩的小钱包!
不过这次P5R的 游戏 优化倒是很不错,迷宫进行了很多调整,把流程压缩了很多,而且Coop和各项人格指数的提升难度降低了,算是制作组最后的良心吧。
总的来说,这次P5R明显是把粉丝当韭菜割啊。
哎,SANINI我表示非常失望,果然还是期待期待6月出中文的P5S吧。
刚通完p5r,90小时通关,主要看剧情,战斗靠瞬杀一路碾的那种休闲玩家,来谈一谈关于新加入部分的感受。
1.关于丸喜。
丸喜这个人的矛盾点,主要在是选择虚假的幸福世界还是真实又辛苦的世界这个问题上。
我个人对丸喜的感受非常矛盾,因为我个人就是非常认同改变认知—获得幸福这样的价值观的,如果可能的话,我也甚至想生活在一个那样的虚拟世界之中。反正认知是主观的,心生我生,心灭我灭,就算是缸中之脑一样地活着,假如外界能用电信号刺激让我感知到幸福,哪怕是人工合成的感受,对我来说体验到的舒适感也是真的啊。
但丸喜的问题并没有上升到这种哲学层面。他的主要问题在于什么,就是他否定了人们的主体性,比起“让人幸福”,更像是“让人获得【他所定义的】幸福”。丸喜等于说是把他自己的价值观投射在人们身上,比如佑介说过的画室里有人正在瓶颈期,丸喜就会直接让这个人去搞弓道,但这个选择只是避免了当事人眼下情绪上的纠结而已,是剥夺了他的可能性的,当事人未必会认同这个选择。心理学上有个模型,叫做fight-freeze-flight,就是人们在面临外界刺激的时候,会产生不同的回应模式,有的人会刚回去(fight),有的人直接懵逼大脑冻结在那(freeze),有的人会选逃避(flight)。丸喜就是典型的flight模式,遇到压力他会选择回避,而不会试着解决压力源。这可能和他在留美身上收到的打击有关系,他并没有真正救回那个身为他情人的留美,在改变认知的那一刻起,留美就变成了另一个人,有着不同的记忆和人生,所以我想也正因为如此,丸喜才装作陌路人离开,因为他等于亲自杀死了那个有着共同回忆的情人。换成别人大概还会想试一试和新生的留美再续前缘,重新追求之类的,丸喜就没有,即便新生的留美依然对他表露出兴趣,他还是什么尝试都没做地走开了。这个事件对丸喜的影响很大。
另一个就是从心理医学伦理层面上看,丸喜其实是个不合格的医生。之前微博上有个饱受诟病的心理学志愿者游美芹,经常帮助一些抑郁症患者做疏导,这本来是一件好事。但是她每帮一个人,就会把对方的隐私信息详细记录下来放在微博上,很容易通过细节定位到具体个人的那种,有点记录功德的味道。这种行为就是比起帮助他人,把重点放在了享受那个正在帮助别人的自己的感觉上。丸喜给我的感受就有点类似这样。
我在当志愿者的时候也纠结过这个问题,就是如何区分【共情】和【投射】?当我了解到一个人的经历而产生感受的时候,我感知到的到底是对方真实的情绪,还是经由我价值观加工过的、我认为对方有的情绪?如果是后者,那我是不是把自我满足感放在了帮助对方之前?当时我前辈回答我的就是,重点是对方的主体性,不管心里怎么想,行为上不能否认掉对方的主体人格,不能代对方做决定。所以丸喜的操作在我看来就挺不符合医学伦理的,就算我认同他的世界观,我也觉得必须要先征求选择,不能在别人没求助的时候就把自己的意志强加到ta们身上,至少征求一下意见啊…。哪怕是我这种认可虚拟的幸福世界的人,如果突然不经我的同意,直接扭曲我的现实,那我也是要刚到底的。
但是我并不讨厌丸喜。丸喜身上有一种宗教式的热忱,离开留美是他的苦行,让亚当卡蒙吸他是自我牺牲,然后被怪盗团打败之后躺在地面上等待死亡是殉道者精神。我自己是非常吃圣徒人设的,所以这样的丸喜散发出来的魅力真的很难以抵挡。尤其是虚假结局最后,丸喜装作不认识怪盗团,挥舞帽子那一段,我真的吃了一口刀。在这个虚拟的幸福世界里丸喜是唯一没有容身之处的人,他把自己放在守护者的位置上,割裂开和别人的联结,从此所有的热闹都只能隔岸观火,只能靠“给人类带来幸福”这个信念对抗虚无。所以就算他是个没学好医学伦理的心理医生,我还是会被这种执着吸引。
可同时丸喜的这种执着也是病态的。他其实是试图靠“帮助别人”这个行为进行自我赋权——虽然他的生活失控了,他没办法掌握它,因此也失去了留美,但当他帮助别人获得幸福的时候,会产生一种意义感,正是这种意义感支撑着他的世界不崩塌,他能有一个为之努力的目标,不被虚无感吞没掉。如果我在现实里遇到这种人,我会建议他去做个咨询。就像在飞机上那样,你必须先给自己戴上氧气面罩才能去帮别人戴,丸喜这种情况就是把“利他”当作了自我赋权的手段,导致他给予别人的帮助也是扭曲的。总之是一个不完美但是很有魅力的角色。
2.关于明智。
p5r被诟病的一点就是明智加戏太多,过于“卖腐”,我个人感觉这个评价并不很公正……明智的戏份是服务于主线的,从无印开始,明智这个角色的意义就是主角的镜像对照。
这里就必须讲一讲主角了。主角和怪盗团的其他成员不一样的地方,不仅仅是能操作复数人格面具,最重要的一点是,在这个以反抗为主题的故事里,只有主角的反抗之心是从头贯彻到尾,不需要其他人的刺激才觉醒的。初期伙伴如龙司和杏,还要在主角的疏导和支持下觉醒反抗之心,但主角不是。这一点非常重要。讲真,一个彭宇案,多少人不敢扶老奶奶,你代入一下自己想想,假如你因为帮助陌生女人反而被诬陷成少年犯,你以后再遇到类似的情景,你还会不会出手?但是主角在芳泽还有真受到纠缠的时候,第一反应还是上去阻止,这种反抗心非常难得。所以主角心里是有一套非常坚定的善恶观的,对就是对错就是错,并且坚决地贯彻到底。
明智就不一样了。明智其实也是反抗者,但早期的明智属于说那种“你讨厌XX,你就要变成XX”式的反抗,所以才会有那种为了报复狮童,要先用力迎合大人的标准,混到狮童身边然后突然背刺的奇妙操作。所以初期他跟主角的辩论,与其说是坚持程序正义,倒不如说是他坚持的是规则本身,为什么怪盗团要直接打破规则正面刚呢,明智很看不惯这一点。对早期的明智来说,遵守大人的规则就是保护色,所以要维持人设,要受欢迎,他认为只有这样才能产生力量感,才能复仇。
另一个对比就是明智缺少伙伴的支持。就像真说的那样,明智的智慧和力量其实高过团里任何一个单独个体,但他单打独斗。如果把人对世界的认知比喻成一口池塘,每个人天生因为天赋不同,池子有大有小。但是人与人之间的交流能让池塘变大,总能从别人那里吸收到什么填充自己。明智的问题就在,就算他天生池子比别人大一点,但是他的自我是封闭的,他没办法真诚地向别人敞开,所以也就难以从别人那里真正得到支持,没有成长。当怪盗团的伙伴们彼此信任交流成为大海的时候,明智还是那口池塘,所以输了也不冤……主角那么多coop属性加成,难道还刚不过你吗。
明智的成长是在狮童殿堂那被主角团cei完才完成的。很多人嫌弃明智那段颜艺,觉得很夸张,我个人的感觉则是一个不断压抑自己的人只有在认为自己绝对安全的情况下才敢展露出真实的一面。明智那会儿觉得自己刚得过主角团,反正他们要死,露出狂气也没所谓,所以不要形象了,直接崩。
明智对主角和怪盗团,我感觉是一种混杂着自我厌恶的嫉妒,为什么明智要辛苦压抑自己,迎合大人的规则,试图成为XX再反抗,这群人直接就开刚?在明智看来,主角团是幼稚的,直接开刚就意味着要直接面临压力,上面的大人物动动手就把你做掉了,还不如迂回徐徐图之。讲道理,如果没有进入异世界的能力,可能大多数人都会选择明智的做法吧。但明智这样压抑本性迎合规则,最后还不是扭曲了自己,手上沾了血,再也回不去了。
这大概也是很多人讨厌无印明智的原因,觉得虚伪。明智也挺自我厌恶的,这人自毁倾向非常严重,比如报复狮童那个计划完全没给自己留后路,说出自己是私生子,带着狮童一起自爆,爽完一波不顾后果。对和自己相似的主角也是,虽然欣赏主角和自己类似的部分,能在一个水平上交流,但又非常憎恨主角为何如此之爽,可以正面开刚,所以在新岛殿堂那杀掉主角的时候会带着强烈的恶意,其实就是想证明自己这条反抗的道路是比主角更牛逼的。在我看来,怪盗团代表着理想主义,抗争到底;而明智的反抗则是和现实不断妥协,披着伪装伺机而动,这个过程中伤害的无辜的人全都是踏脚石。
第三学期的剧情也没有洗白明智,还是黑的,但拆下画皮完全露出狂气之后,这种真实感在观感上反而好多了。明智没有融入怪盗团,怪盗团也没有接纳明智,更谈不上原谅,他们只是暂时合作。只不过对于明智来说,怪盗团是一个能卸下伪装,完全露出刻薄一面的地方,有一种微妙的信任感。
明智在丸喜这条线里起到的作用,就是强调主体性,明智不后悔过去所有的抉择(虽然可能有遗憾),也愿意为之前做过的事情负责,大概就是失去自由意志毋宁死的那种感觉。能看出这个角色的自我接纳,终于不再和规则妥协了,而是成为了一个刚正面的反抗者。
我个人觉得,如果放下偏见,先别想着卖腐之类的(十艘跳都跳不够?!),仔细体会一下明智的剧情,还是蛮有意思的。
3.关于学妹。
讲道理,最让我伤心的就是学妹了,我有一种失恋的感觉。学妹事件并不少,在第三学期之前的剧情里从头到尾都贯穿,学园祭的时候对着我跳舞的时候,真的令我觉得我恋爱了,闪耀着光芒的少女谁不喜欢呢。结果到了第三学期,学妹突然变堇,我发现自己之前喜欢的那个妹子原来只是构建出的人格,真正的霞已经死了……就让我很难接受。
剧情合理吗,其实是说得过去的,第三学期之前的思考模式完全就是霞,无论是对怪盗团的想法还是别的什么,都是出于霞的价值观。但是后面急转弯式的转变,我移情不过来啊,连立绘都变了……其实放在堇的剧情里,她的各种纠结如果代入她的角度,是讲得通的,但问题是我 情感 上冲击太大,我转不过弯去那么细腻地感受她。如果多一个殿堂的铺垫,来点过渡缓缓,会好上许多。
这可能也是造成很多玩家觉得她路人的原因,一个角色的戏份被拆做割裂的两份,前面对霞的喜爱戛然而止,后面对堇还没来得及建立什么 情感 上的连结 游戏 就结局了,导致剧情里出现的时间虽然不少,给人的印象却很浅。总的来说,就是剧情虽然合理,但安排得非常不讨喜,堇的coop虽然有刷完,也能看到堇是如何成长和自我接纳,但我……太喜欢霞了导致对堇难以产生兴趣,个人会觉得平淡了一点。
4.关于结局。
真结局明显感觉是给p5s服务的,一堆伏笔,反正就是之后还要搞事的感觉,请玩家尽情期待。明智出现的那段,就像鲁鲁修的马夫,随便你薛定谔的猜就好了,明智在p5s里反正不会出现,我猜就算出现也是彩蛋性质。虚假的幸福就让我很伤心了,每张cg都是if,虽然看起来很快乐,但毕竟还是假的,还是会有意难平的感觉。总之我现在又陷入了当年打完p5时候的贤者状态,只有p5s能够救我了……