《战地5》Beta测试数据公开 游戏调整仍在继续
现在调整还来得及。
《战地5》Beta 测试已过去一周有余,不知各位参与者对本次测试还留有多少印象?EA 于近日公开了部分 Beta 测试的数据,而在进行回顾的同时,EA 与 DICE 已经开始针对这些数据和玩家反馈对《战地5》进行调整。
在下面的数据图中,我们可以看到,在数千万小时的总游戏时间中,共有2300万人被队友复活、超过82万个 V1 火箭弹击杀、8000万个防御工事以及34万次空降模式中的爆炸;而在兵种选择方面,突击兵依然是多数人的首选,占到了总体的36%,而仅有14%支援兵则显得不那么受欢迎。
另一方面,EA 与 DICE 也一直在听取玩家的意见,根据 Beta 测试的反馈,DICE 将对游戏的弹药消耗、玩家能见度、TTK 和 TTD 等一系列系统进行调整。在未来的版本中,玩家将能够携带更多弹药、增加倒地呼救功能、倒地后死亡速度加快、失血过多死亡后也无需长时间的等待复活……在此基础上,DICE 希望能够创造一个更加紧密的战斗体验。
除此之外,DICE 也将为载具玩家带来调整。根据介绍,《战地5》将会加入更灵活的轻型坦克以应对步兵,在 Beta 测试中没有加入的载具系统性损坏也将在随后加入一些;飞行员定位将会进行更好地调整,飞行载具也将更好地对地面敌人发动攻击。
来源:EA