星际争霸1各个技能介绍,星际争霸1神族技能
星际争霸有哪些操作技巧?
每次用左键只能选12个兵,然后按ctrl+1,以后按1键就可以迅速选中1队,然后按A键,左键点小地图,1队兵就A过去了。然后你可以最多编10队兵,1a2a3a4a5a......就是了。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a星际争霸操作指南\\x0d\\x0a作者:金小悟空\\x0d\\x0a星际争霸操作指南\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a操作在星际争霸中极为重要,虽然说操作快未必会成为高手,但是想要成为高手,操作不够快不够好是万万不行的。本文是写给正处于入门阶段且有志于,向高手进阶的万家的,还请各位高手多多指教,呵呵。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a初级班\\x0d\\x0a空格键:\\x0d\\x0a迅速到达最新信息所在地。如果在游戏过程中有紧急情况发生是新的单位建设完成获升级成功,所在地会发来信息,并显示在雷达上,这时候点击空格键课迅速赶到事发地点,用好这个键在对战中非常重要。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0aCtrl+数字键:\\x0d\\x0a用于编队,与许多几十战略游戏不同的是,每一队的兵力限制在12名以内,而且以被编为某队的单位还可被变为另一队,在《星际争霸》中,建筑同样可以用这种方法编号,这就给玩家在作战控兵的同时作兵发展打开了空间。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a单击数字键:选择指定的编队。\\x0d\\x0a双击数字键:选择指定的编队,并以指定的编队为屏幕中心。Ctrl+鼠标左击:\\x0d\\x0a1、选择当前屏幕上与指定兵种相同的所有部队(不多于12名)。\\x0d\\x0a2、如果点击的是状态栏内以选定部队的某兵种则为选择该部队中的所有同类的兵种。如:5名机枪兵与5名医生的一只部队,想要选出5名机枪兵,只需按住Ctrl键,单击状态栏中某机枪兵的图标即可。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a鼠标双击:与Ctrl+鼠标左击中的1功能用法相同。\\x0d\\x0aShift+F2、F3、F4:给当前位置作地图标记。F2、F3、F4:以指定位置为屏幕中心。\\x0d\\x0a以上两个功能是结合使用的。如:当前位置为地图正中,Shift+F2给其定义,把屏幕拖离正中,点击F2,可立即回到地图正中。如果不做定义,F2、F3、F4均默认为起始位置。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0aShift+鼠标左击:\\x0d\\x0a1、对选定的某队进行队员加编。如某队仅有10名机枪兵,在当前屏幕有2名编外的机枪兵,按住Shift键,同时选定2名机枪兵。此时选定的既是12名机枪兵。别忘了用Ctrl+数字键编队啊。另外,Shift+鼠标的双击也会有同样的功能,不同的是,加编的是点击的同类兵种。\\x0d\\x0a2、对选定的某队进行队员剔除。如果选择的部队中有5名机枪兵5名火焰兵与2名农民,按住Shift键,点击农民(最好是在状态栏中点击),选中的部队就只剩机枪兵和火焰兵了。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0aTab:可切换雷达状态,可以通过它很容易的在雷达上发现敌人。\\x0d\\x0aShift+Tab:在雷达上切换外交颜色。可以把任何敌人在雷达上都显示为红色,而盟友与太空生物都为黄色^o^。\\x0d\\x0aShift+连续指令:给部队下连续指令。\\x0d\\x0a鼠标右击:为默认指令。如农民的采矿、兵种的移动、运输机的装载、部队对指定单位的攻击等等等等。\\x0d\\x0a鼠标左击和拖动大家都知道,呵呵。好了,入门学习到此为止。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a提高班\\x0d\\x0a想要成为高手?那就记住所有的快捷键!在《星际争霸》中,所有的快捷键都是用高亮度显示的。选择单人模式,敲上几个“showmethe\\x0d\\x0amoney”来练习一下,很快就学会的^o^。\\x0d\\x0a对命令单中的指令的了解与应用是非常重要的,许多对《星际争霸》不够熟悉的玩家常常因此吃亏。请看下面的介绍:\\x0d\\x0aMove(移动):\\x0d\\x0a通常我们可以通过右击鼠标对选定部队发出该指令,这种状态下,部队向指定地点移动而不理会沿途的情况,要注意的是:如点击在敌人的某单位上会默认为对该单位攻击。南希仁南大侠曾教导我们说:打不过,逃!用的就是这一招。\\x0d\\x0a用Shift键与其组合(Shift+雷达上右击右击右击)可实现单兵的探路;或是“领着”对方的部队绕你的炮台转几圈,效果怎样呢?\\x0d\\x0aStop(停止):\\x0d\\x0a在没有敌人骚扰或无命令下达及任务完成时,各类兵种都会处于这种状态。那么,这个命令就没用了吗?答案当然是否定的。在什么时候需要Stop呢?虫族VS人族,假如能让反隐能力极差的人族机枪兵踏入几只潜伏者的埋伏圈内,潜伏者才开始攻击效果一定更好!用狗狗或是领主放在路口,一旦发现人族进攻,选定潜伏者,不停的点击S,待大部队进入埋伏圈,放手吧。处于移动状态(Stop)的部队在受到攻击时怎样能最快投入战斗?选定部队+Stop!在与敌人遭遇时,这个办法要比选定部队+Attack+左击要快一点点。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0aAttack(攻击):\\x0d\\x0a《星际争霸》中的兵种是很聪明的,在未加控制的情况下,他们会对攻击范围内的敌兵进行攻击(假如能攻击的话)。对于选定的部队,我们可以通过右击敌人单位对该单位发起攻击(如不能攻击即为跟随该单位);也可以通过点击A+左击鼠标向指定地点攻击性的移动。大多数玩家都喜欢用这种简洁有效的的控兵手段。在实际操作当中,由于地形及建筑等原因容易出现的问题是:部队慢慢拉成线形被敌人团结在一起的兵力逐个吃掉。因此,笔者建议玩家不要一次性的把部队A到敌人的基地内,而是采用Attack-聚兵-Attack的办法。需要注意的是在人海战中,忙乱中可能会点击到对方的某单位甚至是自己人身上!如果实在是太密集了,就点击到雷达上吧。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0aPatrol(巡逻):\\x0d\\x0a被选定的部队的当前位置为初始位置,点击P+左击末位置。部队就会在初始位置与末位置间巡逻,一旦发现敌人你的战士就会开火的。这种操作容易出现的问题与Attack类似,但巡逻是不会出现打自己人的误操作的。在人族的操作当中,许多玩家错误的认为:枪兵的攻击快捷键是“A”,而医疗兵的医疗快捷键也是“A”。那么,把枪兵与医疗兵编为一队,直接点击“A”+左击不就可以使部队自动攻击加自动医疗了吗?但事实并非如此。\\x0d\\x0a让我们做这样一个实验:升级出兴奋剂,把一名枪兵与一名医疗兵编为一队,点击“A”,左击空地,让其对某地发起攻击,途中给枪兵打一针兴奋剂,医疗兵置之不理。选出医疗兵,就可看到右下角的命令单上,她的状态是移动(Move)而不是医疗(Heal)。如何能做到攻击医疗两不误?选定部队,点击“P”+左击不就解决了吗?\\x0d\\x0a\\x0d\\x0aHold(原地待命):\\x0d\\x0a要执行这个命令只需对选定的部队点击“H”即可。当部队处于这种状态时,会对攻击范围内的敌人攻击而不会追击,同样有时也会白白挨打而不还手。因此这种状态更适合于有射程的兵种。如机枪兵、蛇虫、龙骑士等。这种操作办法可以使你实力强大的兵团不会被对手的几只狗狗或农民牵着鼻子走。让你的部队Hold在敌人的矿区,想想对手有矿却不敢采的苦脸……\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a另外,可生产单位的建筑都有设置集结地的功能(快捷键是R)。可使部队在生产出后就Move到指定地点。有趣的是,我们可以把集结地设置在活动目标上,如把兵营集结地设置在农民甲身上,那么从该兵营生产出的单位都会成为农民甲的“随从”,知道甲死亡或你对他们发出新的指令。如此一来,我们就可以做出“自动送兵”的操作了……等第,让我看看,我们是否应该进入:\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a中级班\\x0d\\x0a星际的高手通常要同时控制两个以上的局面,而“自动送兵”就是一种情况,方法是把兵工厂编号,而用鼠标控制进攻部队。把集结地设置在进攻的队员身上,而用数字键+快捷键遥控作兵,这样,你的援军就会源源不断的赶往前线,你所要做的只是选择他们Attack致敌人的基地内部就是了。要注意的是:一旦“集结兵”死亡集结地就会变为死亡地点;而假如进攻部队全军覆没,要迅速把集结地更改为你的基地内部以便于抵御随之而来的反击。\\x0d\\x0a用人族进攻拼人海比较困难,人族的坦克在移动过程中遭遇狂战士或是狗海就会使你的苦心经营毁于一旦。展开?来不及了!试试这个办法:选择个单兵走在前面(用速度较快的),大部队作他的随从。一旦他牺牲,迅速展开坦克,把随之而来的某某海消灭在炮火中,继续进攻吧。\\x0d\\x0a把反隐Move在部队上会使你不被敌人少量的隐形部队消灭,很常用的。你仅仅把Shift键探路用吗?试试下面这几个功能:\\x0d\\x0aMove+Hold(用Shift组合),有射程的兵种适合的一种选位攻击。通常我们Move到相对安全位置再Hold,这种位置通常选在敌人的矿区、Gas旁、重要建筑附近……\\x0d\\x0aAttack+Move+Hold:主攻敌人的某建筑,在摧毁后争取全身而推。Move是通过安全地带撤退,未必是一个右击能解决的。笔者常用这种办法摧毁对方的瓦斯厂,没了Gas,很难受吧?\\x0d\\x0aAttack+Attack+Accack:顺次攻击指定目标。如大队的龙骑士对航母,用这种方法可迅速依次干掉航母。比其点击A+空地效果要好的多。\\x0d\\x0a克隆这种手法可以说是Shift键发挥到及至的表现,在此介绍一下笔者的练习办法:在游戏的初期让4个农民分采不同的矿会快一些,一开局,选中4个农民,右击矿一,Shift剔除一名,右击矿二……
星际争霸1中的虫后和蝎子分别有什么技能?有什么用?
星际争霸1中的虫后和蝎子技能及作用如下:
1、虫后,一般又叫queen,它的技能是爆裂技能,技能属性是能够将有生单位变成两只加强型的小狗,在虫后的技能升级后,还可以拥有范围减速的属性,可以用来探测隐身的单位。
2、蝎子,一般又叫蜈蚣,它的技能是可以吃自己的虫族兵,还可以吐雾,蝎子吐出来的雾可以使得区域内的单位无视远程伤害,但无法防止坦克和金甲虫的溅射伤害,在蝎子的技能升级后还可以吐毒血,使大片区域内生物和建筑下降到真血1点血,对自己的建筑是秒到1。
扩展资料:
游戏《星际争霸》中的3个参战种族的特性各具特色。
1、虫族(Zerg)比较骁勇善战,它掌握着外星生化科技的灵魂,能够寄生到其他生物的身上,具有着强大的适应力,并且可以在条件困难的环境中生活,是一个拥有以量取胜的“同化”技术种族。
2、神族(Protoss)拥有心电感应的能力,并且具有强烈的个人主义,但也因此使自己族群常陷入分裂中,这个种族有杀伤力极强的秘密武器,部队移动时还会升起强劲的“防护盾甲”。
3、人族(Terren)这个族群具备着前两个种族的优势,但又都不太突出,既可远攻,又善近守,是初上手的玩家不易操控的种族。
参考资料:星际争霸_百度百科
星际争霸1建筑及兵种简介
一、建筑简介:
1、指挥中心: 用来建造SCV,并且可以附加卫星站或核弹发射井。卫星站可以用对地图做扫描,而且能侦察到隐形单位,但要消耗50点能量值;核弹发射井可以制造核弹让幽灵特工发射。
2、兵营: 制造普通战斗单位的地方有机枪兵、火枪兵、护士和特工。
3、坦克工厂: 制造劫匪车、攻城坦克和机甲。附加建筑为机械库,可研究机甲对空射程、诱导地雷、雷车速度和围攻坦克功能。
4、飞机场: 用以制造鬼魂战斗机、运输机、科技船、女武神护卫舰和战列舰。可附加控制塔,可使幽灵战机具有隐形能力,并研究阿波罗反应堆,使幽灵战机增加50点能量。
5、科学站: 解锁科学球,可附加物理实验所,研究电磁冲击波、辐射和能源反应堆,增加科技球的50点魔法值。
6、碉堡: 可装载4个步兵,可自动对靠近的敌人发动攻击。
7、供给站: 可增加8点人口。
8、工程湾: 提供所有步兵武器和铠甲的升级。
9、兵工厂: 可对地面机械部队和空中部队的武器、装甲升级。
10、导弹发射台: 有自动的对空防御能力,如果空中的敌人进入导弹发射台(MissileTurret)的视野范围,它会自动进行攻击,另外它也可以在警觉范围内发现敌人的隐形部队。
二、兵种简介:
所有部队单位分为小型、中型、大型三类,而攻击方式(或称武器类型)针对不同的体积有不同的效果。其中包括:
1、普通攻击:对所有体积单位伤害恒定,所有近战单位和少数远程单位(如人类机枪兵,虫族飞龙,神族炮台等)也具备此类攻击方式。
2、爆炸式攻击:对小型单位造成50%伤害,对中型单位造成75%伤害,对大型单位造成完全的伤害,代表兵种是人类的坦克,神族的龙骑兵和虫族的刺蛇。
3、震荡类:对小型单位全额伤害,对中型单位50%的伤害,对大型单位25%的伤害。例如神族的海盗船和人类的劫匪车。
单位本身的属性比较复杂,大体上分为生物特性、机械特性两种。部分单位同时具备这两种特性,例如人类的车辆和神族的龙骑兵。各种部队单位的技能的生效判定也不尽相同。
扩展资料:
制作背景
游戏描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。
三个种族分别是:地球人的后裔人族(Terran)、一种进化迅速的生物群体虫族(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族(Protoss)。游戏三个独特种族的创新设计得到了好评。
《星际争霸》提供了一个游戏战场,用以玩家之间进行对抗。这也是该游戏以及所有即时战略游戏的核心内容。在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何一个种族,在特定的地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的所有建筑取得胜利。
游戏同时为玩家提供了多人对战模式。在韩国这一项目尤为盛行,并发展出了职业的游戏比赛。大量选手在电视联赛上进行对抗,赢得了很高的知名度。
新手,星际争霸1里面的兵种技能给解释一下啊。
人族:医疗
一个加血你懂的,1点能量3血。快捷键R的是去除异常状态
如皇后的侦察虫,减速,医疗兵的致盲,科技球的辐射,蜈蚣的吐血。最牛B的是可以解除被特工L锁住的大和。这些都可以去除掉
对建筑无效。50能量一次。F致盲,对任何兵种有效,去除他的视野,也就是看不见东西了,科技球不能反隐形了。会有个bind(不太记得是不是)的字显示在兵种状态栏。75能量一次。特工(45血0防御10攻击的)一技能C隐身(需要升级)25能量使用每秒减少1点还是0.9能量,2技能
L瘫痪,100能量一次,吊炸天啊,锁大和,锁航母,持续1分钟,3技能,N核弹攻击,基地建造核弹以后可以使用,对一大片区域造成500点伤害,建筑更高,防御力可以减少伤害(也就大和抗的小赖)。使用后全地图会有侦测到在途的聚变打击的声音。
机枪,T兴奋剂消耗10血加
百分之50的攻击速度
移动速度,喷火一样。幽灵战机,C隐身同特工。科技球,D保护网100一次,给单位提供一个庇护,吸收300点伤害,绝对imba的技能,星际争霸2直接砍了,E
、EMP弹,100一次,去除一个范围里所有单位的护盾(神族第一层血)和魔法。对建筑有效,打P来一下,血直接少一半,太imba星际争霸2也砍了。I辐射,75一次,辐射一个单位,对他和周围所有生物单位造成4点每秒范围伤害,可对机械单位使用但是他不掉血。虐Z必备,搞2个科技球护甲辐射宰农民。战列巡航舰(又叫大和)Y大和炮150一次,对一个单位造成260点伤害,3秒蓄力。
星际争霸1兵种技能详解
Terran 1:Medic(医护兵) HP 60 Shields(护盾) * Armor(防御力) 1 对空* 对地* 制造时间 30 矿50 油25 性质:生物系地面部队 能力:Heal:治疗(对象:Terran的生物系部队。范围:一个成员) Restoration:解除任何异常状态(对象:任何部队。范围:一个成员) Optical Flare:至盲,使被使用部队视野降到最低。(对象:任何部队。范围:一个成员) 2:Valkyrie(拦截机) HP 200 Shields(护盾) * Armor(防御力) 2 对空5+x 对地* 制造时间 60 矿250 油125 性质:机械系空中部队 能力:* Protoss 1:Dark Templar(黑暗圣殿武士) HP 80 Shields(护盾) 40 Armor(防御力) 1 对空* 对地40+3x 制造时间 50 矿125 油100 性质:生物系地面部队,隐形 能力:* 2:Dark Archon(黑暗头领) HP 25 Shields(护盾) 200 Armor(防御力) 1 对空* 对地* 制造时间 20 矿* 油* 性质:头领,由 Dark Templar 合体而成。 能力:Feedback:能量爆炸,对被使用者造成和其现有能量相等的伤害(对象:拥有能量‘MP’的部队。范围:一个成员) Mind Control:永久控制对方部队(对象:任何部队。范围:一个成员) Maelstrom:锁定生物系部队(对象:生物系部队。范围:作用范围内全体) 3:Corsair HP 100 Shields(护盾) 80 Armor(防御力) 1 对空5+x 对地* 制造时间 40 矿150 油100 性质:机械系空中部队 能力:Disruption Web:使作用范围内地面部队无法对空攻击(作用于区域的能力) Zerg 1:Lurker(潜伏者) HP 125 Shields(护盾) * Armor(防御力) 1 对空* 对地20+2x 制造时间 40 矿50 油100 性质:生物系地面部队,潜入地下方能攻击,由Hydralisk 孵化而成 能力:潜入地下攻击 2:Devourer(吞噬者) HP 250 Shields(护盾) * Armor(防御力) 2 对空25+2x 对地* 制造时间 40 矿150 油50 性质:生物系空中部队,由Mutalisk孵化而成 能力:* 本文名词注解 Hp:就是生命力啦,只要是玩过GAME的人大概都知道。 Shields:Protoss族的护盾。 Armor:防御力。 对空:对空武器的攻击力,+?x:\"?\"是每升一级增加的点数,\"x\"是当前级别。 对地:对地武器的攻击力。 制造时间:制造该部队所消耗的时间。 矿:制造该部队所消耗的Minerals. 油:制造该部队所消耗的Gas. *:数值为“0”,或无此功能。 MP:能量 能力的具体用法 1:Medic Heal:再清楚不过了,将受伤的小兵靠近她,就会自动医治,只耗 MP 1。 Restoration:可以解除任何一个部队的异常状态,例如被幽灵兵锁定,被QUEEN寄生等,耗 MP 50。 Optical Flare:使敌部队视野降到极低,基本上和瞎子一样,一般都用在探测器之类的部队上,耗 MP 75。 2:Dark Archon Feedback:相当恐怖的招数,用被使用者的 MP 攻击被使用者,就是你有多少 MP就伤你多少血(生命值),被用过后就算侥幸不死,也会失去全部 MP ,变成废物。消耗 MP 50。 Mind Control:又一个恐怖招数,凡玩过“帝国时代”的玩家一定会对那种叫僧旅的部队印象深刻,一下子把别人的部队据为己有。不过用此招会耗尽自己的护盾,所以用过后最好马上传回去补一补,否则...... 耗 MP 150。 Maelstrom:有点类似于幽灵兵的锁定,只不过这个是锁定生命系的部队,而且一锁就是一大片,只是时间稍短了点。耗 MP 100。 3:Corsair Disruption Web:就象装了个罩子一样,被罩住的地面部队没法攻击你,包括防空塔在内,主要用于配合部队登陆对方的小岛。耗 MP 75。