死亡空间3结局是什么,死亡空间3讲了什么

EA死亡空间 第三章里面如何注入燃料

通关一段时间了,详细的也记不住了,所以直接吧3章攻略给你:

=第3章任务总汇(数字对应地图)=

1。帮引擎加燃料1a和1b两个开关记得开启

2。开启离心机离合器2a,2b,2c三处开关

3。启动离心机 引擎室内

4。在地图4位置 开启飞船引擎

5。去Tram Station前往桥架

=详细攻略=

》》》控制室 Control Center《〈〈

从机舱站台出来,沿路来到控制室,中间有个档案记得拿掉。房间内还有商店和些其它物品。买完记录完以后出门去机械商店。

〉〉〉机械商店 Machine Shop〈〈〈

下楼来到底层,小心那具尸体诈尸(玩家可以提前将它分尸)。杀掉后继续前进,在角落里可以发现一本档案和工作台。房间到底有一扇门通往燃料控制站。跟随导航路线的指示来到左边的门,拿掉里面的火焰枪图纸和右边的档案回到控制室买些火焰枪弹药,再次回到那条路通往下层。在快进入房间之前右转,沿路可以找到本档案和升级站台。用移动能力可以把架子上的弹药拿下来,搜刮完以后来到原先准备进入的小房间。右边墙上的箱子里有血,左边有钱。直走向右转地上的箱子可以踩掉,沿路一直来到缆车台,有几个怪物挡路。左边可以登上缆车站台,再次左转有柜子可以搜刮,直走来到缆车控制台启动缆车,此时附近可以看到一群怪物建议用减速然后配合Line Gun一并杀掉。这边有个开关要开启。

〉〉〉缆车 〈〈〈

回到缆车台上用移动技能把缆车拉过来,上缆车一路前进。快到另一头的时侯会看到有怪物等候,不多说杀掉。建议用LineGun的第二攻击模式往敌人脚下插个雷,这样你一到它们马上炸飞。下缆车后拾起地上的物品还有一个箱子砸掉。往前走会发现储藏箱,地上还有不少道具,记得拾起那个档案。然后右转有条小路里面可以抄到power node,回到原先的那条路到底右转准备一场大战。

来到斜坡上以后会看到有个怪物慢慢跳上来。如果弹药不足的话就别打了。径直冲到尽头,拿掉墙上的道具和右边的能量包。过了转角以后有记录点,重要的是拿掉Ripper电锯枪的图纸,然后用移动的技能把第二个开关开启。离开开关台以后将要面对一个小怪物。打完后一路回到之前的缆车回站台。然后回到控制室。

〉〉〉控制室 Control Center〈〈〈

刚进控制室后会发现有个怪物在寄生尸体,最好把那个寄生怪物干掉,不然要打两个了。往边上通道走打开锁住的门右边的箱子。回过头进入主控制室。会遭到一个寄生怪物攻击,建议用减速后用Line gun的第二模式插雷。在这里可以买点道具,之前收集的那把Ripper也可以买到了。

〉〉〉消毒室 Decontamination〈〈〈

乘坐控制室最右边的电梯进入下个房间,房间内的箱子都可以开启,玩家不要忘了搜刮。进入房间的第二部分有升级台,可以强化一下你的装备。然后进入右边的消毒室开启中间的启动开关,此时房间的灯会暗掉,地上开始喷出毒气,窗被金属条全部封住。透过窗可以看到有两个怪物正向门靠近,就在玩家靠近门的时候怪物会冲进来,房间全部变暗,记得举枪照明杀掉怪物。第一个怪物会在出口附近出现,第二个是随机掉下的玩家要注意观察。怪物中有一个是只Leaper(跳来跳去的那种)玩家要注意所有瞄准位置包括墙壁。

*经验*顺便提一下,对于这类突然袭击,玩家最好靠到墙壁上,这样保证了背后不会受攻击。

杀掉所有怪物后房间回复正常,玩家可以从远端左边的门出发,到底右转。路上墙上箱子可以搜刮,有power node不要忘记。最后进门沿路走,走到墙上有大洞的地方搜一下其中一个洞里有金色半导体芯片。回廊到底有记录点和氧气罐。进门通向离心室。

〉〉〉离心室 Centrifuge Hall〈〈〈

房间内是无重力环境,大家习惯一下。然后着手对付飘在空中的Leaper,用喷火枪的话可以快点解决。左侧墙壁箱子可以打开,然后通向下半层。下半层有两个大旋转轴(有兴趣的话可以看看怎么被碾死),减速以后去中间把它们锁住。完成后回上层启动那个大机器。一启动重力就会回复,向左看会有2只Leaper朝你靠近,转身后马上干掉它们。这个时候空气会被抽走,在附近的减速能量站加满能量,去电梯到下层。下层的那两个旋转轴又开始转动,沿边上的路走会有凹槽可以避开转轴,不过马上会有怪物掉下来。干掉后回头等转轴过去,马上去第二个凹槽,这边可以回复一下氧气,接着向第三个凹槽进发。快接近第3个凹槽的时候有个leaper会冲进里面,千万别回头也别减速,进凹槽后收拾它。接着全速冲向最后一个凹槽,乘坐电梯上楼,出离心室。

*经验*注意氧气,别试图从左边的路走肯定被碾死。

出离心室后去回廊尽头,快到出口的时候会有一个叫tentacle的怪物抓住你的腿,拖向暗处(到底了玩家就GameOver)。所以玩家必须全力开火,瞄准它那个黄色的瘤把它炸死。

*经验*第一次玩的话这段来的很突然,玩家最好换成火焰喷射器攻击,瞄准黄瘤攻击后不久便能引爆那个东西。

灾难过后一路回消毒室,然后回机舱铁轨站。沿途还有一个tentacle准备杀掉。上电梯后女队友会和你通话,一些剧情的事情大家可以无视。主要讲她很安全,飞船上发生了点什么状况,还有关于boss的讯息。对话完后她会帮你开启燃料储藏室的门。回到主控制室购买点物品,转身去燃料储藏室。

》》》燃料储藏室 Engine RoomEng Storage《〈〈

过第二个舱门后玩家又会来到死亡空间,此处无重力无氧气。附近有一些装备可以吸过来用。左上方位有个平台,玩家可以跳上去,上去后朝上看会看到个入口,附近有些怪物飘着可以无视。快速进入入口,房间里面有中型血包的图纸不要忘了。沿途来到个大房间,墙上会发现有一些异型物质,在房间楼上可以找到2本档案和装备(还有一个power node!!)搜刮干净后下楼乘坐电梯。

*经验*异型物质会阻止玩家移动,踩上去了就没法快跑了。大家要注意地板上和墙上的物质,乱战中别陷入窘境。

这一层有不少小怪物,用火焰枪干死。清空后坐电梯至最下层。这里有两个房间一个可以用power node开启,里面有大把道具,钱还有Ripper电锯枪的弹药图纸。刮干净后去另一个房间,可以看到扇坏掉的舱门,别急着修,稍微等一下会有一个怪物冲上来被门碾死。然后大家无忧无虑的减速通过。到底右转后可以移动举起边上的炸药包,往前走会发现不少小虫,用手上的炸药包炸死它们。然后沿通道到记录点,此处整备一下武器准备开战。附近有炸药包可以举起来用,直走到燃料室的入口,慢慢进去后会看到两个怪物冲过来,用炸药炸死,随后又会冲出来一大群,配合减速全力攻击。消灭完后准备最后一战,到房间底部的时候会出现一只pregnant(大肚子的怪物),建议用喷火枪攻击。全部打完后大家可以安心的搜搜房间,此处有不少箱子能开,如果道具栏不够的话建议拿掉金色半导体和power node。

*经验*如果你对你枪法有信心的话,对pregnant用Line Gun扫掉他的腿,切掉手刀后上去踩死。记得别攻击肚子,不然爆开后小虫太多。

来到主电脑前面之前玩家可以收集点附近的爆炸桶,开启电脑后会出现成堆怪物,配合减速和爆炸桶把它们解决。最后出燃料室,队友会和你对话,内容是说石村号开始正常轨道运行,但是陨石防护装置坏了,你必须去修好。此时回到机舱铁轨站,坐车去桥架。路上有几个埋伏的怪物,大家注意。

第3章结束。

《最后生还者》游戏怎么样?

TLOU是上世代里我所玩过的游戏里,对关卡设计和战斗节奏以及战斗策略把握得最好的一个动作游戏。

我打的是PS4上的重制版,所以在帧率上相对来说比较舒服。第一遍打当然是按我本人的一贯德性先打标准难度,因为通常在标准难度中比较容易发现这个游戏能用的各种策略。然后如果二周目升困难或者极限难度的话,会更有效地发现哪些策略能用哪些不能。

通常来说,我觉得如果一个游戏标准难度和极限难度当中能用的游戏策略有非常非常大的区别的话,这个游戏的动作部分设计就是有问题的。我个人认为,标准难度当中和极限难度当中能采用的策略在理论上应该是一致的,但在极限难度当中,对玩家的要求的提高了,仅此而已。如果你在标准难度中能有十种方法战一个boss,到极限难度发现就只有一种能用了,那这游戏的设计我觉得就是不够完美的。

但TLOU当中的战斗策略,在标准难度下能用的,在极限难度下基本上也可以(弹簧刀打法除外)。

基本上很多人在玩TLOU之前,已经被剧透了一件很重要的事情:这个游戏里子弹很少。事实上也确实这样,玩标准难度基本上一杆枪也就十发左右的子弹,左轮多一点,但左轮威力又小些,实际上也没多大区别。

于是乎大家就开始觉得,似乎潜行才是正道。游戏一开始着力介绍的各种感染者的行为规律,轻推摇杆和满推摇杆的区别,都证明了这一点。而游戏初期的几场战斗,确实是有些可以通过纯潜行(甚至不用扔杂物吸引注意力的方式)就能过关的。于是玩家们开始觉得,这方式可以。

然而到了匹兹堡之后,作战的对象主要变成了人。人的听力和视力都很好,很多时候,潜行反倒变得困难了。而此时装备又起来了,玩家们发现,有时开开枪正面杠杠似乎也不是不可行。扔扔燃烧弹扔扔钉子雷也还是可以玩玩的。这一部分到了高难度也依然适用,只不过开枪的准头要求高了很多,而且钉子雷通常是不会用了。

再之后玩家们又会发现,老开枪子弹撑不住,又不得不想其他的办法。这时满地的酒瓶和砖头吸引了他们的注意。扔砖头造硬直冲上去秒一个再退回掩体(对付人类敌人),或者扔砖头开火车扭回头扔燃烧弹(对付感染者)成为了不少玩家开始尝试的新战法。一般来说,一个有潜入游戏经验的人,特别是一些为人闷骚,过于谨慎的老牌蹲逼(比如我),在不看攻略的情况下是不会一上来就想到扔砖头开火车这种严重违反蹲逼守则的战法的(说实话拉僵尸开火车这打法让我想起当年沉迷COD5僵尸工厂的岁月,那时打完一波僵尸必须要留一只遛狗以防跳关,争取时间让同伴补枪补子弹),但随着游戏进程的推进,玩家们会自然发现这种战法有其合理之处,进而开始采用。我记得在水坝那边的几场战斗就非常适用于这种战法。

因为这种战法,在其他的潜入游戏里很少出现。在大部分的潜入游戏里,投掷杂物主要的功能就是吸引敌人的注意力为自己争取行动空间和时间,而较少出现这种把投掷场景杂物直接作为攻击方式的。

至此,玩家们在游戏推进的过程中,逐渐地掌握了这样三种作战的方式之后,游戏大概也已经推进了三分之二。后面的难关玩家也可以通过综合运用三种战法来进行了。潜行,砖攻,射击,三种战法分别代表了近中远三种距离,在空间运用上有着非常清楚的区分。而同时,这种渐进学习的过程也让玩家对每一场战斗充满了新鲜感和紧迫感。通过在游戏核心玩法上做文章来达到对玩家的吸引和对叙事的补充,这个做法对制作团队的功力要求极高,对于设计思路也有很高的要求。

《死亡空间:撤离》的剧情什么??要非常详细的。

玩不上Wii,于是在网上搜了一下全通关过程视频,剧情方面为衔接在动画之后,前作之前。

游戏开始Lex与男友Sam通话,Lex似乎预感到了神迹的不祥,但是男友Sam却满不在乎,Lex劝告男友:如果缺乏想象力,很可能自身陷入险境。之后游戏以Sam的视角开始,Sam的小队几人负责运送神迹到石村号上,然而过程中队员们的精神逐渐受到侵蚀,最后只剩下Sam、队长和另外一个队员。三人一路行动中,队长忽然听到某处的求救声(实际上是精神侵蚀的反应),于是与队员分开前去营救,Sam则和同伴继续前行。行进中同伴精神也被侵蚀,Sam不得已杀死了他。这时Lex发来信息说发生事故,Colonial的氧气含量在下降,Sam前去进行补救,而过程中Sam开始逐渐出现更多幻觉。最后眼看要到达电梯口时看到了Nate和Weller乘电梯下来,并且开枪射杀了Sam。临终前Sam听到了Nate说:你为什么要这么做?

镜头回到Nate处,Nate通过自我介绍说明了自己是负责调查这次事件的侦探,Weller在介绍了大致情况以后分配了一个人和他们一起行动(游戏中貌似一直叫他Rookie,就是新手),几人进入停尸房调查,然后几人发现停尸房的尸体不翼而飞,大夫也开始发疯攻击别人。一路不得已杀出来,最后那个新人也受到精神侵蚀被Nate所杀,两人发现已经失控,必须先返回总部。然而总部的情况也一团糟,当再度返回时,发现总部已经成为了地狱,在那里他们发现了多起来的Lex,Lex称自己的父亲、男友都失踪了,并且决议要和两人一起走。Weller要Lex留下把自己锁在家里等待救援,Nate却决定带上Lex,之后三人一起行动。途中遇到了Ekheart,此人自称为商人,来Colonial处理私人业务,并且说这里有逃生船可以前往石村号求救,于是四人一起行动,一路向逃生舱进发。

四人进入逃生舱后,巨大的怪物(前作的最终boss的一部分)一直追逐他们,索性最后逃生成功,在冲过陨石群后,救生艇终于靠近石村号。然而石村号却禁止他们进入,并且立刻发起攻击,不得已,四人硬闯入防御圈,强制进入了石村号。然后石村号的情况也好不到哪去,里面和Colonial已经没有两样。之后几人在行动中遇到了幸存的保安小队,并且将他们带到了医疗室,在那里,他们遇到前作主角Issac的女朋友Nichole(此处的Nichole显得比前作反倒老练、成熟),Nichole在给众人做了检查后说他们没事,Lex决定要逃离石村号,并且问是否有救生艇,之后众人行动前去寻找。

(游戏过程若干)

来到船长室后,众人发现船长已死。之后众人来到保安室,在这里Nichole决定留下帮助其他人,而Nate、Weller、Eckheart和Lex则继续行动。来到铁轨穿梭处的时候,众人发现穿梭机(就是前作用来过关的火车)没了,Weller决定步行走铁路,虽然Eckheart极力反对,但是最后不得已还是一起走了。半途中因为铁路坍塌,几人落入下水道。在下水道中一阵摸索,Lex被突然袭击的小虫缠绕不慎落入水中,Nate找不到她,Eckheart对此好像非常失落,并对Nate说:你应该保护她!之后三人继续行进。在中央水道中遇到了生物博士(忘记名字了),就在他们要去与博士会合之际,巨大怪物从水下出现,博士暂时撤离,三人力战之后(确切的说是两人),boss倒地,继续行进。。。。。

镜头转到博士处,博士开始单枪匹马撤离,因为她发现水下防卫系统也被突破。撤离途中遇到了受伤的Lex,她侥幸活着跑了出来,Lex听说博士遇到了Nate三人,决定去找他们,而博士说没人能在遇到那种怪物的情况下生还,于是改为直接向救生舱行进(这里有一个小boss战,在前作中不是boss,就是把那个黑人队长撕碎的那个大块头)。在中央控制室,博士和Lex遇到了Nate三人,在这里Eckheart讽刺博士见死不救,而Nate的一句话也很有讽刺意义:如果是你你也会跑的。果然不出Nate所料,几人决定前往穿梭机处,博士负责调整整个系统,Nate、Weller以及Lex先过去,Eckheart留下保护博士。过程中,博士发现了Eckheart其实是Unitology的人,并且与其发生争吵,突然怪物的触手抓住了博士,Eckheart不但没有相救,反而锁死了大门自己跑掉了,之后还在Nate三人面前装作是无能为力的样子。

四人乘坐穿梭机来到救生艇处,Weller和Eckheart一组前去启动救生艇,而Nate和Lex一组(忘记干什么去了。。。。),之后主视角为Weller,游戏中别指望Eckheart会帮你,他一枪都不开,起码Lex还能帮助Nate打一打,Eckheart是个十足的jerk。两人来到控制室,一个胆小的士兵把自己锁在控制室里,并说没有长官回来他绝不开门,Weller在外面奋力厮杀,士兵却坚持不开门,就在此时,一个怪物出现(左手代炸药的那种),直接炸死了士兵并且炸碎了玻璃,两人进入控制室,却发现一片狼藉,而安全系统也被锁死,需要切断电源。Weller便只身前往切断电源,回来以后他也发现了Eckheart的秘密,Eckheart在留下的录像上说明了自己是Unitology的卧底,并且他发现Lex能免疫神迹的精神侵蚀,打算拿她去做研究(这也是为什么之前他很关心Lex)。 Eckheart为了保守秘密开枪射伤了Weller,而就在自己正得意之时,被身后的怪物袭击杀死,Weller伤痛中捡起地上的枪干掉了怪物。。。。

镜头再次回到Nate处,两人一下穿梭机,就在连线视频上看到了Nichole留给Issac的临终影像,包括自己自杀的画面。绝望的Lex和Nate继续前进,经历一系列波折后终于来到控制室与Weller会和,却发现Weller身受重伤,Eckheart也挂了。Weller说出了为什么杀 Eckheart,然后保留了Lex免疫精神侵蚀的秘密。之后Weller交代石村号的防御系统还在进行,如果不停止无法逃跑。Nate命令Lex留下照顾Weller,自己只身前往防御室停止防御炮。沿途中Nate也开始出现严重的幻觉,有几处效果处理得很强,相当震撼,不过不影响游戏。最后经过了甲板(前作中落陨石群的地方,稍微没飞好就粉身碎骨,这做中只有怪物,没有陨石)。控制室里一阵血战后,终于停止了防御炮。返回途中,Nate遇到了最终 boss,解决后就在快要到达门边时,突然飞来的碎片扎入了Nate的手,并且直接将Nate固定在了甲板上。面临阳气不足的情况下,Nate果断地(其实是玩家自己切。。。。)断手并且进入了石村号。

镜头再次回到Weller处,Lex对其细微的照顾使其止住了伤,并且能再次活动,在联系了几次Nate没有回话后,愤怒的Lex摔碎了通讯器,并说绝不会让她周围的人白白死掉。之后两人前往救生艇,然而没人会操纵,于是Lex只能进去琢磨,而Weller在门口掩护她,这里要打很长时间的怪。千钧一发之际,Nate杀了回来。几人立刻关上舱门,最终逃离了石村号,Nate也声称之后自己就退休了。此时接收到了前作Issac乘坐的飞船的讯号,尽管Lex一再警告不要进入石村号,然而通讯的不稳定使对方没能听到,Weller渐渐陷入了沉睡。

结局:

最后画面是精神侵蚀后的Nate的视角并袭击了Lex。

关于结局看到三种说法:

1.Nate确实是变成了怪物并且杀死了Lex

2.一切只是一场梦

3.Nate变成了怪物,但是最后时刻Lex从旁边拿过了枪,这也是为什么最后一瞬间屏幕白了,因为Nate挂了。。。

《死亡空间》的结局是什么?有什么含义?

你可能发现了,主角的女朋友实际上早就死了,陪伴主角的是石头用自己的能力所制造的主角头脑中的假象。最终boss有精神控制的能力,那块石头也具有影响精神的效果,但是石头可以干扰最终boss的能力,所以用那块石头来封印最终boss。一方面那块石头的意志是留在星球上,所以它创造出主角女朋友的假象来帮助它回到星球上。另一方面,最终boss也在试图影响主角的意识,游戏过程中,你会发现有时女主角的影像会突然变得狰狞,这就是boss的精神力干扰了石头所制造的幻象所致。不过由于主角一直在石头的效力范围内并且心中有坚定的意志(救出女朋友),才没有被击溃。最后的结局你仔细看的话,原本副座上没有人,突然出现的是一个虚幻的人形,然后就像是人疯狂的尖叫。意味着boss并没有死,那块陨石没有砸死它,但是砸坏了石头,虽然boss的身体受到了重创,但是它利用能力击溃了主角此时脆弱的精神,控制了他。至于再往后会怎么样,要看boss的心情了。

《死亡空间3觉醒》的剧情是《死亡空间3》的继续吗?

是,新增DLC觉醒是死亡空间3剧情的继续。

DS3新增的DLC讲述的剧情是艾萨克和卡沃尔在尸变体卫星坠落后并没有被掩埋或死亡,而是落入一个天然洞穴中,随后艾萨克和卡沃尔决定共同从这个星球上逃出生天,在抢夺到一台统一教留下的炮艇后成功利用炮艇从冰冻星球回到了在太空轨道上的S.C.A.F新星号运输舰上。

在一边和新星号上残留的已被扭曲心智的统一教徒搏斗的同时,艾萨克和卡沃尔还维修好了新星号的光速跃迁装置,并最后利用新星号回到了地球。

但是,最后他们见到的结果就是地球已经开始被几个硕大的尸变体卫星蚕食的情景。

从很多方面来看,这个DLC只是EA骗钱的一种表现形式罢了,因为几乎全部DLC场景都是原先DS3流程中有的,而\"新增\"的怪物则是改变了冲击者,少先队,还有饿死鬼的外貌而已。