罗马全面战争秘籍怎么用,罗马全面战争秘籍战争胜利

罗马全面战争秘籍

用秘籍有啥意思,我来教你改游戏。

1初始资金修改:

在游戏目录的DATA\\world\\maps\\campaign\\imperial_campaign\\descr_strat.txt文件里查找

denari(用ctrl

+

f

查找)

,denari后面的数字是就是初始资金了。

随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照:

romans_julii

(罗马-朱利叶斯)

egypt

(埃及)

carthage

(迦太基)

gauls

(高卢)

seleucid

(塞琉西)

romans_brutii

(罗马-布鲁图)

parthia

(帕提亚)

germans

(日耳曼)

britons

(大不列颠)

thrace

(色雷斯)

romans_scipii

(罗马-西庀阿)

greek_cities

(希腊城邦联盟)

macedon

(马其顿)

scythia

(塞西亚)

spain

(西班牙)

romans_senate

(罗马-元老院)

pontus

(本都)

armenia

(亚美尼亚)

dacia

(达西亚)

numidia

(努米底亚)

slave

(奴隶或叛军)

2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction

2”全部替换成“construction

1\",将“construction

3”全部替换成“construction

1\",

依此类推,一般到construction

9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧

3:1回合征兵:

进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost

2”全部替换成“stat_cost

1”,将“stat_cost

3”全部替换成“stat_cost

1”,依此类推,一般到stat_cost

5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。

4:攻击间隔修改:

进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“25

,1”全部替换成“15

,0.5”就OK了。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1,

但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了.

5:一回合走天下修改:

进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000就OK了。该数字就是你部队的默认移动力。

6:取消战斗时脚下的绿色图标:

\\Rome

-

Total

War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件,

然后找到以下改为:

DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)

效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了!

罗马帝国全面战争秘籍 怎么用要详细?

在游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码:

bestbuy 便宜的卖作战单位

oliphaunt 最大行进路线

jericho 城墙倒塌

toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口

add_money 符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负

add_popilation 符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负

move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)

auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利

create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目

toggle_fow 战争烟雾开/关

toggle_restrictcam 镜头限制开/关

give_ancillary 给一个辅助工具,里面是所给单位名称,副手名称

give_trait 给一个角色特性,里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1

process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, 是填城市名

character_reset 重新设置角色恢复到上一回合

show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID

toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形

give_trait_pounts 增加角色特性点数

list_traits 显示全部特性

list_ancillaries 显示全部辅助工具

mp 给角色移动点数

list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族

show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的

filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线

toggle_coastlines 调整战略地图海岸线

set_building_health 设置建筑物的生命值

ai_turn_speed 最大速度轮回

amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围

amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样

zoom 调整镜头距离  

罗马全面战争秘籍的输入方法

LZ只要按一下~键就可以了,然后输入秘籍,记住哦,不可以黏贴的,因为在游戏中是禁止黏贴的,所以必须自己输进去才可以哦,按了~以后会出现控制台,如果输入无效的话,请检查每一个字符,看看是否有输入错误,比如说_输成-,都有可能造成输入无效的,如果字符全都无错的话秘籍还是无效,那么请检查版本,低端的版本有些秘籍只能第一次有效,第二次啊之后就无效了,所以建议更新到1.5版本

这样够详细了?LZ还有什么想问的?

罗马全面战争怎么使用秘籍?

进入游戏后你先按键盘左上方的~键,也就是“esc”的下方。 1初始资金修改:

在游戏目录的DATA\\world\\maps\\campaign\\imperial_campaign\\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari后面的数字是就是初始资金了。

随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照:

romans_julii (罗马-朱利叶斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高卢) seleucid (塞琉西)

romans_brutii (罗马-布鲁图) parthia (帕提亚) germans (日耳曼) britons (大不列颠) thrace (色雷斯)

romans_scipii (罗马-西庀阿) greek_cities (希腊城邦联盟) macedon (马其顿) scythia (塞西亚) spain (西班牙)

romans_senate (罗马-元老院) pontus (本都) armenia (亚美尼亚) dacia (达西亚) numidia (努米底亚)

slave (奴隶或叛军)

2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction 2”全部替换成“construction 1\",将“construction 3”全部替换成“construction 1\", 依此类推,一般到construction 9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧

3:1回合征兵:

进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将 “stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。

4:攻击间隔修改:

进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将 “25 ,1”全部替换成“15 ,0.5”就OK了。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1,但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了.

5:一回合走天下修改:

进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000就OK了。该数字就是你部队的默认移动力。

6:取消战斗时脚下的绿色图标:

\\Rome - Total War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件,

然后找到以下改为:

DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)

效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了!

在游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码:

bestbuy 便宜的卖作战单位

oliphaunt 最大行进路线

jericho 城墙倒塌

toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口

add_money 符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负

add_popilation 符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负

move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)

auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利

create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目

toggle_fow 战争烟雾开/关

toggle_restrictcam 镜头限制开/关

give_ancillary 给一个辅助工具,里面是所给单位名称,副手名称

give_trait 给一个角色特性,里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1

process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, 是填城市名

character_reset 重新设置角色恢复到上一回合

show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID

toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形

give_trait_pounts 增加角色特性点数

list_traits 显示全部特性

list_ancillaries 显示全部辅助工具

mp 给角色移动点数

list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族

show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的

filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线

toggle_coastlines 调整战略地图海岸线

set_building_health 设置建筑物的生命值

ai_turn_speed 最大速度轮回

amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围

amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样

zoom 调整镜头距离

《罗马全面战争》秘籍有哪些?

如下:

玩家首先要选择领导哪股力量。最初只可从罗马的三大家族中选择,此时罗马还只是一个中等国家,领土局限于意大利半岛上,由Julli、Scipii、Brutii三大家族加上元老院构成。三大家族的共同点在于拥有齐全且强大的各类兵种和中前期相互结盟的优势——扩张时不用担心后院起火。

不同之处在于,Julli位处意大利半岛北部,与之接壤的高卢根本不是罗马军队的对手,因此能较快地往北扩张。其神庙能提高人民的愉快度,有助于安定团结。Brutii的发展方向是往东,希腊和马其顿是两个主要障碍,重点是要打破他们战斗力很强的方阵步兵。

Brutii的神庙能使每支新训练出的部队自动拥有一级战斗经验。Scipii所面临的挑战不仅来自地中海南岸拥有汉尼拔这等名将的宿敌迦太基,而且还来自本土不时发生的火山喷发。其神庙能提高武器属性。