晓之女神二周目真结局,晓之女神一二三周目区别
晓之女神二周目求攻略
真结局:
1,继承FE9的通关存档
2,晓女二周目以后,难度不限
3,一部终章漆黑的骑士出场战斗
4,三部七章艾克和漆黑的骑士交手一次发生对话
5,佩雷亚斯加入(在二周目的前提下,佩雷亚斯为了解除那个什么誓约,让米卡娅杀掉他,选择第三个选项“拒绝”,这样在第四部的某一章,佩雷亚斯就会自动加入)
认亲事件:
1,三部七章小黑和艾克交手一次发生对话
2,二周目以后佩雷亚斯加入,三部终章塞内里奥与他交手一次发生对话
晓之女神真结局和宰相加入以及认亲结局怎么弄
结局:是正负女神合并为晓之女神,绿帽宰相存活继续泡女神。
《火焰之纹章:晓之女神》(日语:ファイアーエムブレム暁の女神)是Intelligent Systems会社开发,任天堂发行的一款战略角色扮演游戏,于2007年2月22日日本发布。是火焰之纹章系列第十部作品。
本作是前作《火焰之纹章:苍炎之轨迹》的续作,故事发生在《苍炎的轨迹》的三年后的特利乌斯大陆。
游戏评价
至今为止系列中最异类,该作出在任天堂的WII主机上,虽然游戏没有对应WII的创新游戏方式,但游戏本身于在原系列的基础上进行了若干的大胆革新,可以说是WII上乃至是该系列中绝对值得一玩的作品。
晓之女神的真结局是什么?
真结局就是正负女神合并为晓之女神,绿帽宰相存活继续泡女神
晓之女神制作背景:
本作故事时间设定为《苍炎的轨迹》三年之后,玩家在游戏初期时可以选择难度,这一设定相当照顾初次接触该系列的玩友,而老手也可以普通或困难模式进行游戏,系列难度高的特点将会充分体现。
本作的画面与NGC版相比有明显进步,人物与场地看起来相当精细,使用魔法的效果十分华丽,人物动作也更为丰富,相信该作一定能够让广大爱好者满意。
与以往的火纹系列相比,本作系统作了不小的革新,调整了部分职业的能力值和特技,并可以直接继承前作《苍炎的轨迹》的存档以获得前作人物的能力武器熟练及道具金币等;
游戏分为四个单元,一些人物也不像以往的纹章系列一旦说得就可以持续使用,几个角色即使加入也会在之后离队,二周目仍然能加入新的人物。
苍炎中出现的我方人物在本作中均会出场,部分苍炎中的剧情人物也会加入我方供我方使用,同时还加入了一些新的人物,游戏人物选择和培养的自由度大大上升。
扩展资料:
技能设定:
前作出现的特技槽和特技书习得后就无法卸下给他人,以及特技槽过小限制了它们的作用,在本作中则灵活和方便得多,不仅可以将用特技书习得的特技还原为书,甚至可以将同伴固有的特技还原为书,但不适用于锁定或习得对象限定的角色。
固有特技一般不占用特技槽,初期不熟悉系统时可暂时不要拆卸,熟悉后可自行安排组合。比较常用的特技利用方式是让低等级同伴习得エリ-ト来快速升级,较强同伴习得大器晚成来增加升级时提升的点数等等。
游戏中针对下关的敌人临时装备上相应的种族特效特技、需要救出且战斗的学会护手、经常冲入敌阵的飞龙学会练达来消除自身弱点、武装解除+慈悲或者装备小手调之后偷盗敌人武器等等,使用的方法可谓变化万千,完全可以根据自己的需要和喜好来自由组合,自由度和游戏性都有明显提升。
参考资料来源:百度百科-晓之女神
《晓之女神》多娜多娜二周目和一周目区别是什么?
区别为:功能不同、结局不同、招揽NPC不同。
一、功能不同:
1、二周目:开启剧情回想,音乐鉴赏,动画回放。
2、一周目:正常的剧情游戏。
二、结局不同:
1、二周目:继承FE9的通关存档,二周目开启真结局。
2、一周目:一周目通关后,系统会让玩家选继承通关存档继续玩。
三、招揽NPC不同:
1、二周目:进入二周目才能招揽假王子(佩雷亚斯)NPC,宰相(艾路兰)NPC。
2、一周目:一周目只能对话假王子(佩雷亚斯)NPC,宰相(艾路兰)NPC,不能招揽。
制作背景:
玩家在游戏初期时可以选择难度,这一设定相当照顾初次接触该系列的玩友,而老手也可以普通或困难模式进行游戏,系列难度高的特点将会充分体现。
本作的画面与NGC版相比有明显进步,人物与场地看起来相当精细,使用魔法的效果十分华丽,人物动作也更为丰富,相信该作一定能够让广大爱好者满意。
苍炎中出现的我方人物在本作中均会出场,部分苍炎中的剧情人物也会加入我方供我方使用,同时还加入了一些新的人物,游戏人物选择和培养的自由度大大上升。