进入游戏后,《赛博朋克2077》不再包含读取画面
这个已经是本世代3A大作基本操作了,不过还是要点个赞。
CD Projekt Red 的联合设计总监 Kyle Rowley 在近日证实,除了启动游戏时必要的读取之外,《赛博朋克2077》这款 RPG 将允许玩家完全无缝进行游玩的,也就是说游戏不包含任何的读取画面。
Rowley 在《赛博朋克2077》的官方广播节目中表示:“在进行必要的启动读取之后,游戏将不会包含其他的读取画面。”这表明《赛博朋克2077》的六个区域是互相连接起来的,而不需要像在《巫师3 狂猎》中那样进行快速移动才能到达。
虽然无读取画面对于现在的 3A 游戏来说也算是一种普遍现象,但我们依旧要为 CDPR 点赞。在《赛博朋克2077》这样一个庞大的开放世界中,能够做到不含读取画面也不是一件简单的事,希望 CDPR 能给我们带来更不一样的感受。
在 E3 2018 期间,雷电和 CDPR 的开发人员进行了深入的交流,拿到了不少有趣的信息,详情可以点击阅读【《赛博朋克2077》是个新世界 波兰人要用故事打动你】。
来源:IGN