小小梦魇2剧情解析,小小梦魇2剧情解析官方
小小梦魇2结局
《小小梦魇2》结局:目前来说,有两种结局。一个结局是最后的时候小六没有出现,还有一个结局是最后的时候小六出现了,不过小六是从电视里面爬出来的。但严格意义上来讲,这个其实就是一个结局,就是小六最后放手的结局。那个从电视里出来的情况是游戏里把影子全部收集齐的奖励彩蛋。《小小梦魇2》,为Tarsier Studios开发的惊悚解谜游戏系列《小小梦魇》的第二部。
背景设定
在《小小梦魇2》的悬疑冒险旅途中,玩家将化身为小男孩摩诺,身处在电波笼罩之下,因此变得扭曲的世界里。摩诺将与穿着黄色雨衣的女孩──小六携手合作,揭发讯号塔暗藏的秘密。然而这绝对不是一趟轻松的旅程:潜藏在这个世界中的未知威胁,正等着他们。
玩法设计
游戏共分有5个章节,每个章节都对应了一个不同的主题,在玩法上的侧重也都有所不同,第一章\"森林\"以追逐和躲避的玩法为主,第二章“学校”则是主打战斗,而接下来的“医院”关卡则以探索为主。个人认为“医院”这一关将整个游戏恐怖气氛推向了高潮,也是整部游戏的高光所在,这一部分通过光暗对比以及动静相衬将恐怖气氛烘托到了极致。如此巧妙的章节内容安排能够让玩家时刻保持对游戏的新鲜感,此外还可以得到截然不同的的游戏体验。
核心玩法方面,《小小梦魇2》延续了上一代的风格,并没有做出大刀阔斧的改变。操作上维持了前作基本的跑步、跳跃、下蹲和搬运等动作,但与前作不同的是本作增加了更为注重场景交互的道具玩法,这一点在谜题设计方面体现的尤为明显,本作的谜题整体难度适中,虽然质量上并不能算十分完美,但和场景与氛围的融合度很高。此外在冒险途中可以通过完成一些额外的解谜来解锁新的“帽子”装扮,这也是本作新加入的收藏系统,尽管帽子并没有对应的具体功能,更多的只是在外观上的不同表现,但对于收集控玩家来说可能是一个极具诱惑力的要素,同时也让玩家不得不随时地去查看周围有没有这些隐藏起来的谜题,以此获得更多的游戏乐趣。
《小小梦魇2》结局官方解释是什么?
《小小梦魇2》结局官方解释:一是小六最后看清了摩诺的脸庞,发现与捉走她的男人有些相似,出于恐惧,选择了放手;二是在boss捉走小六时我们没有选择伸手,只敢抱头蹲下,出于报复,选择了放手;另外还有其他几种别人推测出来的结果,这里也进行写明。
一种是如果全收集后,会有一个彩蛋细节:小六的身体虚弱,已经陷入饥饿,害怕吃掉摩诺,亦或者是体力不支,最终选择了放手;另一种是小六已经不是之前的小六,曾经的小六或许已经死掉,剩下的只是她内心的梦魇,并无意义要拉摩诺上来,选择了放手。
《小小梦魇2》故事设定:
在《小小梦魇2》的悬疑冒险旅途中,玩家将化身为小男孩摩诺,身处在电波笼罩之下,因此变得扭曲的世界里。摩诺将与穿着黄色雨衣的女孩──小六携手合作,揭发讯号塔暗藏的秘密。然而这绝对不是一趟轻松的旅程:潜藏在这个世界中的未知威胁,正等着他们。
把习以为常的事物扭曲给人看,是许多恐怖题材作品最常用的手法之一。《小小梦魇2》也不例外,玩家对这款游戏的观感,将在很大程度上取决于自己玩的时候有多投入——许多的恐怖因子并没有直接冲击眼球,而是透过玩家的不断探索一点一点发现的。
《小小梦魇2》剧情解析是什么?
在《小小梦魇2》的悬疑冒险旅途中,玩家将化身为小男孩摩诺,身处在电波笼罩之下,因此变得扭曲的世界里。
摩诺将与穿着黄色雨衣的女孩──小六携手合作,揭发讯号塔暗藏的秘密。然而这绝对不是一趟轻松的旅程:潜藏在这个世界中的未知威胁,正等着他们。
玩法设计
游戏共分有5个章节,每个章节都对应了一个不同的主题,在玩法上的侧重也都有所不同,第一章"森林"以追逐和躲避的玩法为主,第二章“学校”则是主打战斗,而接下来的“医院”关卡则以探索为主。
个人认为“医院”这一关将整个游戏恐怖气氛推向了高潮,也是整部游戏的高光所在,这一部分通过光暗对比以及动静相衬将恐怖气氛烘托到了极致。如此巧妙的章节内容安排能够让玩家时刻保持对游戏的新鲜感,此外还可以得到截然不同的的游戏体验。
《小小梦魇2》结局官方解释是什么?
原因是她看到了mono的脸,因为瘦男,和mono长得很像。
小小噩梦2中的小六被森林猎人囚禁在小木屋中,阴暗而又封闭的空间只有一个八音盒陪伴着自己,直到一个叫莫诺的男孩救出后与他一路逃跑,躲避猎人的追杀,老师的抓捕,医生的攻击,再到苍白城市的瘦男,最终她被瘦男抓走,变成了巨大的怪物。
莫诺想尽一切办法救她,用斧头砍碎了她唯一喜欢的八音盒,在意境坍塌后,小六没有看莫诺,而是头也不回的逃走,就在千钧一发之际,小六抓住了莫诺的手,可是,小六却放了手,原因是她看到了mono的脸,因为瘦男,和mono长得很像。
故事梗概
和《Inside》一样,《小小噩梦》也有着深刻的隐喻。起初一直以为这是一个逃出生天这么耿直的游戏。而玩到后期才发现想的太天真。
后期遇到的一些胖乎乎的怪物,在看到他们的设定时,不禁让人联想到一部经典动画电影《千与千寻》。
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小小梦魇2剧情是怎样的 小小梦魇2主角剧情详解
1、第五章的boss瘦男(传送和噪点都neta slenderman那个)应该是整个世界的boss。他知道六的事情,和六是交易关系,他以八音盒来引诱六让六去帮他引导摩诺接替他变成瘦男,而现在的瘦男可以逃离这个地方(从结局摩诺逐渐变成瘦男的样子却从来没逃出来猜)。
2、前四章的boss和小怪基本都是只盯着摩诺来追的,或许这不是单纯的因为摩诺是玩家操控的角色而是因为六和他们的主宰者有交易而无视六。然而这种基本全程无视、猎人枪都不打六的情况在学校发生了变化——一群陶瓷娃子用储物柜套住摩诺没抓他反把六绑走了的奇怪事件。为什么会出现这种事件?明明已经把摩诺套住了却没抓他也没和之前摩诺在猎人关踩陷阱那样出现gameover?
3、摩诺在学校章节前摸到了电视,想像开头和结局那道门走过去的时候被弹开了,而摸电视前不在他身边的六出现在他隔壁。我猜瘦男的目标本来就是让摩诺接触到电视然后被传送到他的领域(或许只是思维),一旦摩诺打开了那道门,摩诺到变成下一任的瘦男前都不会被放出来,而现任的瘦男就可以摆脱瘦男的身份。
4、而六却背叛了交易,把摩诺从瘦男的频道拉了出来。这样六在之后的学校突然被抓就说得通了,这是她背叛交易得来的教训。瘦男可能以为让六被教训一次六就会学乖,可是六却一次次的把摩诺从电视里拉出来。瘦男也从摩诺和六的合作发现了六自身的利用价值——摩诺把六当成了重要的同伴。于是,在第五章瘦男自己出马抓走了六,想用六来把摩诺套住,可是他自己没想到自己会被摩诺反吞噬而死。
5、在最后,摩诺毁掉了瘦男特意为六制造的八音盒,在让六清醒的同时,整个世界因为急需一个新的瘦男而开始吞噬他们两个。六因为瘦男死了后他制造的领域消失而在整个游戏第一次肚子饿放开了摩诺的手。从电视里出来之后出现的幻影六或许是1代女鬼残存的意识在嘲笑六早已是怪物,而贪颚号也是她最终的归宿。从最后六的影子拉长像1代最后的女鬼那样看,我觉得2代应该是1代的续传而不是前传。