恶魔城暗影之王好玩么,恶魔城暗影之王类似游戏

恶魔城暗影之王为什么不好玩,评测分数低?

因为这个游戏在玩的过程中不能给人非常有成就感的感觉,自然就没有什么人喜欢。

恶魔城暗影之王ps4能玩吗

ps4不能玩。

《恶魔城:暗影之王》(英文名:Castlevania: Lords of Shadow)是一款由MercurySteam - Climax Studios开发制作的动作类游戏,于2010年10月5日由Konami Digital Entertainment在家用机平台发行,2013年8月27日发行PC版。

该游戏以中世纪美丽的南部欧洲为舞台,主角加百列·贝尔蒙特的妻子被黑暗领主的暗黑力量杀害,灵魂被禁锢。为了寻求谋杀、牺牲和背叛的真正含义,加百列踏上了征途。

PS3上有什么好玩的游戏

1、神秘海域

作为SCE的第一方工作室,顽皮狗在早期为PS系主机贡献了“古惑狼”系列和“杰克与达斯特”系列多部优秀作品。进入PS3时期后,SCE希望旗下工作室能够以制作更加真实、适合成年玩家的游戏作品。于是在构建了“真实系杰克与达斯特”的基础上,顽皮狗开创了一部全新的动作冒险游戏类型。

2、战神

PS2年代正是动作游戏最鼎盛的黄金时期,而那个时候业界正在被日本厂商所统治,以卡普空的“鬼泣”系列为代表的日系ACT游戏讲究华丽酷炫的连招与表演性,这个时候圣莫妮卡工作室开发的以希腊神话为背景的全新ACT作品“战神”则受到了玩家的关注。与“鬼泣”系列不同,“战神”的主人公奎托斯在造型上就显得更为狂野彪悍,招式方面也更富有厚重的力量感,除此之外,“战神”系列大大强化了QTE演出效果,让玩家玩起来直呼过瘾。

3、最后的生还者

在“神秘海域”带来的盛誉之下,顽皮狗却不满足于此,继续其创新的脚步,在PS3末期为玩家贡献了一道拥有顶级画面和深度可玩性的饕餮盛宴。这就是《最后的生还者》,一部在题材上更黑暗更成人化的艺术品,是的,《最后的生还者》凭借自己的素质确实当得起艺术品三个字。

4、GT赛车

电子游戏作为娱乐项目,似乎和“高端大气上档次”天生八字不合,不过“GT赛车”系列作为一款电子游戏,不但拥有极为惊人的销量数字,更是凭借真实性和专业性影响了现实世界中的赛车领域。普通游戏玩家能够享受到现实中体验不到的竞速快感,而专业赛车手也会通过游戏来进行模拟训练,而这也是游戏通过精确的数据采集与反馈以及真实的汽车调教操控来实现的。

5、杀戮地带

虽然PS系主机从来不缺乏类型丰富的独占作品,但是在第一人称射击游戏方面却一直无法发力,尤其是在对手Xbox平台的“光环”面前,PS上的作品一直难以望其项背。也因此SCE希望在自家主机上能够拥有一款媲美“光环”的第一方大作。在这个背景下,“杀戮地带”应运而生,也因此背负了“光环杀手”的沉重使命。

恶魔城暗影之王1和2哪个好玩,1有点大下载起来有点慢。

可玩性上来说,1好玩一些,毕竟1是关卡制,收集要素也有趣些,2的伪开放世界玩的我抓脑袋,

剧情的话,1有些单调及狗血,就算是出了dlc也弥补不了,2就比较好了,是真正的大片

总结:可以两个都玩

为什么都说恶魔城暗影之王2不好玩,评测分数超低?

对于恶魔城暗影之王二之所以很多人说不好玩,评论特别低,主要还是因为,他这个游戏的现代场景以及穿越,等一些其他元素,做的不是特别好,虽然剧情少,比较的完善完整,但是更多的剧情反而会显得画蛇添足,有点拖沓。

而且从一些细节上也能看出,比如一些建筑风格以及场景的设置,都没有一代那么多样化,但是他的动作却比第1代更加的流畅,角度更加的自由,这也是一个很好的地方。但不好的地方是各种镜头特别多,有的人特别不喜欢这种多镜头的情景。

而且另一方面,水银蒸气的恶魔都城被美化的特别的彻底,一些画面,一些镜头感,与热门的SAT相比差不了太多,而第2代更注重一些打击感,表现力上更加的形象,我个人觉得这是比较不错的,但是只要你玩过之后,你就会发现,水银蒸汽其实在act上的能力是不足的,毕竟一代和二代的一些动作系统以及动作深度都是有缺陷的,他只是靠着几名来吸引更多的人。

从总体上来看的话,暗影之王这个系列在最近几年也算是很不错的,至于评分低,可能跟一些新玩家的体验有关吧,作为一个资深的老玩家来说,我觉得这种改版,我觉得还是不错的,至少他画面的一些流畅度一些动作更加的生动,更加的,具有打击感,反正我个人是比较喜欢这种感觉的。

但是唯独我不喜欢的就是他的一些,剧情的表达,个人玩游戏玩这种游戏,不是特别喜欢这种太多的剧情,因为这些剧情没必要知道玩游戏就是靠的是一种体验,一种打击感,还不是这种纯文字的输出,个人觉得没有太多的意义,我觉得剧情的一些输出适当就可以,只要不影响游戏的顺利进行。

恶魔城暗影之王:命运之镜好玩么

总的来说不好玩

前3小时也许你会觉得不错,整体操作比较流畅。但时间久了你会发觉很单调了,武器只有鞭子,连阿鲁卡多都用鞭子……也没什么收集要素,宝箱就里就回血和回魔。

总的的来说就是一款横版ACT游戏,但作为ACT游戏来讲还不如PSP上战神,做成横版真是多此一举。以往的恶魔城都是ARPG。