求生之路2单机秘籍大全,求生之路2单机版秘籍
求生之路2秘籍大全
z_show_swings 1 //显示特感攻击范围、包括生还者推的范围
z_tank_rock_debug 1 //显示tank扔石头的路线 以及石头落点
melee_show_swing 1 //显示近战范围
z_vomit_debug 1 //显示boomer喷射线
upgrade_show_explosive_ammo_radius 1 //显示枪械攻击范围
director_debug_scavenge_items 1 // 显示刷物品的位置
vcollide_wireframe 1 //显示可站立的支撑点
r_drawclipbrushes 2 //显示方形建筑
r_drawothermodels 2 //显示人物模型线条
求生之路2的秘籍
在游戏快捷按钮中属性的目标中的执行文件后面增加如下的参数:(这里有空格的)+set ui_console 1 +set cheats 1 +set thereisnomonkey 1 以后在游戏中按下“~”(输入“sv_cheats 1”)就可以输入以下的密码了(秘籍需要到下一关或重新开始本关才会生效): dog(god)===================无敌模式 fullheal===================生命值全满 wuss=======================获得所有武器弹药 noclip=====================穿墙模式 give ammo==================弹药全满 listinventory==============列出物品清单 telt x y z=================转送到x y z位置 coord======================显示当前位置 health=====================保持当前生命 kill=======================自杀 toggle cg_3rd_person=======切换到第三人称视角 notarget===================显示游戏版本 任务代号:点亮火把 时间地点:1942年11月7日 北非 阿尔及利亚 下了卡车以后就开始K吧!进入到小镇上还是继续K。注意在一个院子里可以占领2楼的重机枪点,扫射对面的敌人。然后下楼来,对面房门会打开,继续战斗,直到一个铁栅栏门前。 继续前进,在二楼救出穿褐色西装的人,跟着他来到空旷地里,有一个大门下有一闪一闪的东西,那就是一会儿要用炸药的地方(得先去偷炸药),干掉德军工事上面的探照灯和德军,救出左边二楼的一个盟军。然后去德军工事里偷炸药,炸药在地下室,要尽快拿到手,因为穿棕色衣服的太性急,总是急着去送死,所以要跟紧他,没有他任务就失败了。拿到炸药以后,炸开大门,消灭德军,炸掉两门火炮,跟着SAS到大门处,过关。如果保证你救的两个人平安无事,那么你可以得到一个额外勋章。 接下来要给3辆卡车做手脚,炸掉敌人的四辆坦克并且炸掉仓库设备。先把三辆卡车车头左侧的红色管子弄断(在闪光处按E键),然后去炸4辆坦克。当你到达头两辆坦克时,一辆正在开走,不要去追。先炸掉左边的坦克(在坦克后面闪光处按炸弹),然后干掉机枪手和几个德国兵,炸掉第二辆坦克,在仓库里的设备架上也安一个炸弹,炸掉设备。然后从小门出去,干掉几个德军,炸掉第三辆坦克,消灭两个了望塔上的机枪手和地面上的德军,炸掉正在修理中的第四辆坦克。这是会有几个德军增援,摆平他们。穿过屋子到后院,干掉德军后,SAS会开着吉普车来接应,上车后你就开始操纵吉普车上的重机枪了。。。。嗯。过瘾。不知怎么突然想起FC上的赤色要塞了。 然后SAS开着吉普车,你要用吉普车上的Cal.50机枪打爆所有的飞机,最后到达灯塔发信号。吉普车不是你控制的,只管开枪就是。 一路杀过去,炸毁几辆坦克后(打爆坦克旁边的油桶),就到了机场,吉普车会一圈一圈的开,把飞机全部用机枪击毁,如果有起飞的飞机,会来扫射你的,把它打下来。飞机全部击毁以后,吉普车会停在一个工事门口,进去消灭德军后,在尽头乘电梯,再从二楼跳下去,继续K。然后沿着海边走(海浪拍打岩石的效果还真像),干掉沿路的德军,到达灯塔。干掉守军,在灯塔顶部打开灯塔开关。这时有卡车会来接应,从灯塔下来后,干掉补充上来的德军。到旁边大门的卡车旁,过关。 任务内容:炸毁U-529潜艇 时间地点:1943年2月12日 挪威 特隆赫姆 首先等待掩护内线人物的信号,用狙击枪掩护他打开铁门。消灭n个德军和军犬后,从尽头挂着旗子的建筑的门进去(只有这个门能进,别的门都进不了)。。。。在一个建筑的二楼里偷到墙上桌子上的全部4张潜艇图纸。 然后进入一个屋子,迅速换上德军的衣服,收起通行证件,不要拿武器(按Q键收起武器),不要在警报还没响的时候去拉墙上的红色开关。证件只有他们要的时候才给他们看,不要主动给德国军官看。否则他会认出你的,从此你的征途就是噩梦了。到达一个二楼的屋子里,换消音手枪干掉几个工程师,用手雷炸掉桌子上的设备原型。然后就去找潜艇吧!由于身穿德军军服,又有证件,一路平 安无事,到达潜艇后,从潜艇上部进去,在潜艇的头和尾闪光的地方按炸弹,然后一定要迅速逃离!!!!否则你就会体会到库尔斯克号的悲剧了。。。。逃离后,继续K,依据屏幕左上角的任务方向指针,从一个门出去,干掉德军,到达铁路,列车上有你的战友,不要开枪!!!!上车后,过关。 这一部分好像漏了些东西,就是在通风管道里那段,但我忘记具体是在哪里了。 任务名称:超级行动 时间地点:1944年6月6日 法国 诺曼底 首先要进行BT的奥马哈海滩登陆战,抢滩分为以下的几个部分:下登陆艇 - 找医护兵 - 到达滩头 - 找医护兵 - 找爆破筒 -过雷区。登陆时要朝着可以挡子弹的阻拦物走,通常走到一个阻拦物就会有一阵噼里啪啦的子弹的声音。等声音一停,就赶快找另一个阻拦物。在一个阻拦物后面有一个医护兵在救一个伤员,小心靠过去,他会给你一个医药包,生命值全满。然后就向前冲吧!千万不要停,不要做左右方向上大的平移。快冲到尽头的时候,按左Ctrl卧倒,左右匍匐找医护兵,补充生命值后,再往左边爬,有一个军士要你去一个弹坑旁边检几个爆破筒,会用手指个方向给你,捡起来后回来,等一会他们就会把铁丝网炸开,然后和军士、另两个士兵冲到碉堡下面,军士会说几句话,然后冲到前面的弹坑里,检起一把狙击枪,将上面的两个重机枪手干掉,杀不光的,只是给你自己赢得穿越空地的时间。然后不要从雷区走,从面向你的铁丝网的右边走,跳进掩体,一路杀将过去,最后到达碉堡上面,将机枪手感掉后,用狙击枪将另一个碉堡的敌人干掉。一下子这个世界清净多了。。。然后找碉堡的出口,过关。 接下来你和一位战友出现在一座大房子前面,进去,把敌人消灭干净后,一扇房门会打开,是另外的两个战友。不过一个马上就挂掉了。接下来要对付屋子后面来的敌人,尽情的K吧。后面的敌人对付完了以后,又要对付屋子前面来的敌人。好在有一挺重机枪,在敌人还没过桥的时候就可以把他们全摆平。然后,过桥,找地一门火炮。向右走,左边不通,干掉路上的几个德军后,到达一个三岔路口,要沿着被炸毁的坦克的炮筒指的方向走,可不要走的太多,只要吸引那门火炮开火就赶快往回走,然后任务指示需要呼叫空中支援,但是你没有步话机,需要去找一个。对了!!!!还要拿到望远镜,但我忘了在哪里拿的了 ,没有的话就无法呼叫空袭。大家自己留心一下吧。然后走刚才没有走的另外一条路,干掉一个仓库里的几个德国兵(不容易对付,要用狙击枪),然后进去(好像望远镜是在这里,也可能是在别的屋子里拿的),干掉后不要急着继续走,往回走到被炸毁的汽车旁边屋子的二楼,干掉窗户外一个高处的狙击手,和一个地面上的德军(一会要走这条路的)。然后返回仓库,从小门出来以后会有人开黑枪,你只要沿着墙走就可以了,会发现两个隐蔽在草丛中的德军,不太容易发现,要小心。然后到达前面空地,有两个被干掉的盟军,其中一个身边有步话机,捡起来。接下来要靠近第一门火炮,会有几个德军碰巧炸开围墙开条近路出来,干掉德军后,到达刚才发现火炮的地方。按7键,切换到望远镜视角,能看到火炮就行,然后按鼠标左键,就是呼叫空中支援了。一会一架战斗轰炸机就会把炮炸掉的。继续前进,此时有任务,是要先炸掉一门高射机枪,这样轰炸机才有可能飞回来炸第二门炮。在离第二门火炮有些距离的地方左转,有一个木栅栏做的门,一路杀到高射机枪的阵地(还有一个碉堡和很大的一个雷达)。在高射机枪上闪烁的地方按E键安上炸弹,炸掉后往回走,干掉增援的德军。原路返回后,呼叫空中增援炸掉第二门火炮,任务完成。 在铁丝网前右转,然后就是大家比较熟悉的SP DEMO里的任务了--炸掉德军的四门6管炮。干掉两个德军,跳进掩体。捡起火箭筒,在掩体拐角干掉对面的德军,此时远处会有德军向你开枪,做掉他们继续前进。当到达一个被击毁的坦克时,会开来一辆德装甲车,先干掉面前的德步兵,再用反坦克炮炸毁装甲车,运气好的话会将增援的步兵一并干掉。在炸毁的装甲车附近,会有两名美军加盟,军士也会开个小会。继续前进到达小镇,然后就是混战了,将出现的德军肃清后,进入街道尽头右边屋子,捡起地上的几发反坦克火箭弹,瞄准窗外开来的德军坦克,用4发火箭干掉坦克(不要原地呆着,如果移动掌握的好可以不失生命摧毁坦克),从被坦克炸塌的墙出去,另一轮混战开始,注意不要打到自己人。然后在街道尽头的左边,穿过红色门框的屋子,穿过树丛,到达墓地,当你离教堂一定距离时,教堂的3挺机枪便会开火,以弹坑或墓碑作掩护,用狙击步枪将机枪手干掉(还会有两批机枪手补充上来),再干掉教堂周围出现的德步兵,最后搞定教堂内的几名德军。从教堂往后走,拐个弯便到了六管炮的所在区域。你可以迅速的跳到弹坑里躲避轰炸或者在德军开火后退到其射程之外(可不要被炸得不知所措啊,呵呵~~),用狙击步枪干掉两个碉堡内和3个碉堡外的重机枪手(德军会有补充),从右路接近右边的碉堡(不要靠近插有牌子的地雷区),在碉堡后面的工事里消灭若干德军后,从楼梯上去,有3门六管炮,一门一门的炸吧(在一闪一闪的红色标记前按E键),安了炸弹后快跑。第四门炮在另一个碉堡后面,你可以沿着铁丝网从地雷区边缘抄近路到达碉堡(不沿铁丝网走会飞起来的),第二个碉堡或许还有几个幸存的敌人,不用说,干掉它们后炸掉最后一门炮,任务完成。 任务名称:渗入敌后 时间地点:1944年6月6日/6月22日 法国 诺曼底 一开始是在清晨,注意这一关一开始时的光影效果,特别是枪对光的反射。而且你还会看到德军哈气出来,天比较冷嘛。首先你要找到被击落的一架盟军的飞机,从德军手里救出飞行员或者军官(我救的是飞行员,你呢?),然后和飞行员一路杀将过去,主路只有 一条,所以尽管往前走好了。到了有两个重机枪阵地的地方,就要小心一些。把敌军干掉以后,也就到了教堂的前面。然后赶快用对着你来的路使用重机枪,会有一卡车的德军进攻。只要用重机枪,还是很容易的。然后进入教堂,消灭敌人以后,在教堂尽头的桌子一边有一个闪烁的提示按钮,按E键,桌子移开。然后下去,见到一位盟军小姐,说几句话,过关。 接下来你会出现在屋外,任务是炸掉3辆坦克。这里要注意,不要急着冲道路上,会被后面来的卡车给撞死的。跟着卡车跑,在关卡处卡车会停下,从右边接近卡车(不要被左边的警卫看到),跳到卡车上(按E键),然后卡车会把你带到3辆坦克所在的位置。消灭守军以后,炸掉坦克。这是这时新的任务来了,要在铁轨交叉处拉动开关,改变原铁路的方向。从被炸条的坦克那里有一条小路,路上有一个沙袋圈,建起那里的狙击枪,继续走,干掉德军犬和德军,拉动开关。然后新的任务是潜入到车站里面。继续走会有一个德军碉堡,要小心。接下来有几个德军,消灭掉就可以了。从山隙中进去,不要走太快,有根多的汽油桶,不要靠的太近。干掉车站二楼德军的机枪手和楼下的德军,杀进去到达二层,此时你刚才来的路上会有德军增援,可以用你刚才干掉的重机枪单位干掉他们。一路杀过去,新的任务出现,就是要拉动铁轨控制塔楼里的开关和炸掉铁路尽头的拦阻台,炸掉拦阻台以后上左边楼梯,干掉几个德军,在桥中部的控制塔楼里拉动开关。然后去车库,跳到卡车的后面(司机是一个卧底),然后卡车就开了,注意消灭增援的德军。 然后卡车会带你进入德军基地,在卧底的催促声中下车。这一关我感觉是比较难的,不管是生命还是弹药都很紧张。首先干掉周围的敌人,如果敌人拉警报,你只要找到站岗的小屋子,在里面的开关上按E键就可以关掉。一路杀过去,到了有很多大房子的院子里,这是任务明确了,大概有五六条吧,需要发送一条虚假报告(在有闪烁提示的发报机前按E键)和找到几分坦克资料、作战计划等等。就在两座大房子里,你只要搜遍每个角落包括地下室基本上就都完成了。敌人很多,不太容易对付。在这里要说一下屏幕左上角指南针的作用,箭头所致的方向就是下一个任务的所在地点,有了这个提示要完成任务还是不难的。在一个二楼你会捡到炸弹,如果你把院子里的两辆坦克炸毁,那么你会得到第二枚额外勋章。然后就要和manon,那个盟军小姐会合,她会开着卡车在一座桥上等你。 但BT的是,你必须能逃到那里去,如果你没有100%的生命值还是不要冒这个险吧!我可是沿途回去找医药包才加到100%。不过也发现了MOHAA的厉害的地方,那么大的地图你可以再回去找东西,而不是“断你后路”,不简单啊~~~~ 好了,废话少说,开始讲逃命吧, 注意有两条军犬会咬上来。我最后接近桥的时候可是边退边反击,最后上卡车仅剩15滴血了。感谢上帝~~~~ 第五部分 任务代号:老虎的节日 时间地点:1944年8月20日 法国 布列塔尼 任务是至少带一名坦克手去偷一辆虎I 型坦克,这一关的感觉就跟看《兵临城下》一样,Sniper的厉害在这一关里体现得淋漓尽致。 到处都是黑枪,让人头痛。 顺利通过此关需要注意以下几个问题: 1. 一定要节约THOMPSON的子弹。 2. 不要图快,盲目的快速行军会扎到敌人的包围圈中。 3. 保护好医生和坦克手(还有一个用B.A.R的队友),坦克手是本关必须要保留的,医生能给你加血,另一个队友可以提供强大的火 力。 4. 要善于使用手榴弹。 5. 要看得懂左上角的任务指针。 大体上是前进前进,干掉很多狙击手后,在一个二楼拿起Bazooka火箭筒,然后到达铁栅栏门。会有提示说找另一条路,后退,然后 门会打开,干掉出来的德军,进入下一小关。在身后的屋子里有坦克手和医务兵等。可以一起前进,也可以你先打出一块地盘,不过这样就没有及时的医药补充了。然后会出现一辆敌军坦克,用火箭筒将其击毁,注意不要到路中间,空袭会要你的命的。慢慢前进,但如果受到攻击可得快速反应和判断敌军方位了,受到攻击时左上角变成红色的扇形区域就是攻击你的敌人的方位。继续前进,根据人物指针的方向,到达一个City Hall,消灭周围的n个敌人以后,从后门出去,等坦克手等人到齐,就过关了。 接下来的两小关是你控制坦克方向及炮塔方向,任务就是把这辆偷到的坦克开出敌人基地。原则就是见到火炮、坦克、反坦克火箭就先攻击。基本上你可以把所有的建筑都拆掉的。 最后的一小关你要做两件事情,第一件是找到一个制高点,可以看到大桥对面,用狙击枪阻止对面的德军按下炸桥炸弹的按钮,直到空袭来把炸弹引信破坏掉。第二件事就是用望远镜瞄着前后开来的几辆德军坦克呼叫地面炮火支援来炸毁德军坦克,目的就是不要让德军坦克把你偷来的坦克炸掉。 任务名称:重返SCHMERZEN 时间地点:1945年1月18日 德国 齐格弗里德战线 在这个部分里,游戏对显卡的要求增高,地图很大,树林加雪花,如果出现跳帧,只能降低显卡设置了。头几个小任务是炸掉敌人的火炮后到达一个地方再继续下面的任务,按照左上角的任务指针的方向来找火炮。然后会有一个任务是找到小镇上的6个通讯设备并破坏。按着指针到达两个半桶形的屋子,每个屋子里面有两个要炸的设备,还有两个分别在两个屋子后面的天线处。炸毁以后要找到一个房子,从二楼的窗户跳出,这一小任务结束。接下来是什么来着。。。。记不清楚了,按照任务方向指针走就没有错。 。。。。 最后在敌人工事里,要先在几个输油控制器上按炸弹,然后去找防毒面具,最后打开毒气开关,并炸毁一些设备,然后就是胜利大逃亡了,真正的看运气的大逃亡,电影里常见的一股爆炸火焰在隧道里追着人跑的场景,这下你也要体验一下了。 跑出来后,上列车,游戏结束。
求生之路2秘籍
首先按键盘左上角的(ESC下面的键)·打开控制台输入Sv_Cheats 1开启作弊模式
下面就是命令代码:
god 1 无敌
noclip 穿墙
sv_infinite_ammo 1 无限弹药不换弹夹
give health 加满血
give ammo 加满弹夹
melee_range 70 (预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远
sb_dont_bash 1 强制电脑队友不用手推
sb_dont_shoot 1 强制电脑队友不开枪
sb_takecontrol * 游戏中在4个人物之间切换控制(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)
sb_move 0 所有电脑队友停止移动
sb_escort 1 强制所有电脑队友保护你紧跟在你身边
sb_open_fire 1 强制所有电脑队友不停的开火
sb_crouch 1 强制所有电脑队友蹲下
sb_flashlight 1 强制所有电脑队友使用手电筒(-1为强制不使用)
sb_give * 给予所有电脑一个道具或武器(*代表物品名如fireaxe参见下面的道具参数)
sb_give_random_weapon 给每个电脑随机分配一把武器
cl_showfps 1 显示帧数(1=显示帧数和地图名2=显示帧数和平滑率3=服务器信息4=显示帧数和日志文件)
thirdpersonshoulder 第三人称模式(再输入一次可还原为第一人称)
nb_delete_all 踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸(但是所有的僵尸还是会刷新)
nb_blind 1 所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)
cl_drawhud 0 关闭所有的界面包括准星(现实模式)
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z_add 创造一个普通僵尸
z_spawn jockey 创造一个Jockey骑头怪
z_spawn charger 创造一个Charger小坦克
z_spawn spitter 创造一个Spitter口水婆
z_spawn hunter 创造一个Hunter猎人怪
z_spawn smoker 创造一个Smoker烟怪
z_spawn boomer 创造一个Boomer爆炸怪
z_spawn tank 创造一个Tank大坦克
z_spawn witch 创造一个Witch女巫
z_speed 250 普通僵尸的移动速度
z_health 50 普通僵尸的生命值
z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值
z_tank_speed 210 Tank大坦克的移动速度
z_witch_speed 300 Witch女巫的移动速度
z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值
z_witch_damage 100 Witch女巫的伤害值
z_exploding_health 50 Boomer爆炸怪的生命值
z_exploding_speed 175 Boomer爆炸怪的移动速度
z_gas_health Smoker烟怪的生命值
z_gas_speed Smoker烟怪的移动速度
z_hunter_health 250 Hunter猎人怪的生命值
z_hunter_speed 300 Hunter猎人怪的移动速度
z_spitter_health 100 Spitter口水婆的生命值
z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移动速度
z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值
z_charge_max_speed Charger小坦克的移动速度
z_charge_max_damage Charger小坦克的摔击伤害
z_jockey_health 325 Jockey骑头怪的生命值
z_jockey_speed 250 Jockey骑头怪的移动速度
z_jockey_ride_damage Jockey骑头怪的每秒伤害
z_special_spawn_interval 45 刷新特殊僵尸的时间间隔
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upgrade_add Incendiary_ammo 获得燃烧子弹的升级效果
upgrade_add explosive_ammo 获得爆炸子弹的升级效果
upgrade_add laser_sight 获得激光瞄准的升级效果
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give adrenaline 肾上腺素针
give defibrillator 电震仪器
give first_aid_kit 医药包
give pain_pills 药丸
give gascan 汽油红桶
give propanetank 煤气罐
give oxygentank 氧气瓶
give pipe_bomb 炸弹
give molotov 燃烧酒瓶
give vomitjar 胆汁瓶
give autoshotgun 1代的连发散弹枪
give shotgun_spas 2代的连发散弹枪
give pumpshotgun 1代的单发散弹枪
give shotgun_chrome 2代的单发散弹枪
give hunting_rifle 1代的连狙
give sniper_military 2代的连狙
give rifle M16步枪
give rifle_ak47 AK47步枪
give rifle_desert SCAR步枪
give smg 小型冲锋枪
give smg_silenced 消声器小型冲锋枪
give pistol 手枪
give pistol_magnum 玛格南手枪
give crowbar 铁撬棍(仅限第1、2、4大关战役可用)
give fireaxe 斧头(仅限第1、2、4大关战役可用)
give katana 东洋武士刀(仅限第1、2、4大关战役可用)
give weapon_chainsaw 电锯
give weapon_grenade_launcher 榴弹发射器
give cricket_bat 板球棒(仅限第1、3大关战役可用)
give baseball_bat 棒球棍(不可用或未知)
give frying_pan 平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用)
give electric_guitar 电吉他(仅限第2、5大关战役可用)
give tonfa 警棍(仅限第5大关战役可用)
give machete 砍刀(仅限第3、5大关战役可用)
give weapon_upgradepack_explosive 爆炸子弹升级铁盒
give weapon_upgradepack_incendiary 燃烧子弹升级铁盒
give melee 猎人僵尸的手
give weapon_gnome 圣诞老人
give weapon_fireworkcrate 一盒烟花
give weapon_sniper_awp 麦格农大型狙击枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_sniper_scout 斯太尔小型狙击枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_smg_mp5 MP5冲锋枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_rifle_sg552 SIG SG552步枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
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warp_all_survivors_here 所有人传送到你身边
warp_all_survivors_to_checkpoint 所有人传送到CHECKPOIN(好像就是终点安全门)
warp_all_survivors_to_finale 所有人传送到最后一关(不太明白)
warp_to_start_area 所有人传送到下一关(可是每次起点安全门)
引用:
以上指令为相对高级,因为会涉及修改配置文件,不过不用担心,因为只要退出游戏并重新进入就会恢复原状的。
以下命令可能和以上指令集重复,请谅解,因为这样会比较全面,不用来回翻页面。
依然首先罗列较实用的指令
难度参照:Easy, Normal, Hard, Expert, 对应简单、普通、困难、专家
director_force_panic_event 立即爆发僵尸暴走事件
director_panic_forever 1 僵尸暴走事件不停,即一波接一波(默认:0) 可用上一个命令激活生效,或者下一次爆发时生效。survivor_burn_factor_expert 1.0 火焰伤害(默认:1.0 具体参照上文)
survivor_friendly_fire_factor_expert 1.0 队友误伤(默认:1.0 具体参照上文)
survivor_crouch_speed 75 蹲著的速度(默认:75 数字越大越快)
以下文字描述和默认值有待修改
z_common_limit \"100\" 同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size \"120\"
rescue_min_dead_time \"3\" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health \"75\" 躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration \"1.75\" 拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed \"80\" smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert \"11\" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity \"125\" 怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch \"2\" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank \"1\" 同上 是Tank
first_aid_kit_use_duration \"1\" 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。
director_build_up_min_interval \"0\" 怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval \"10\" vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min \"10\" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max \"10\" 同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra \"10\" 同上
z_acquire_far_range \"9000\" 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远
z_acquire_far_time \"0.5\" 看到你之后经过\"0.5\"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
z_acquire_near_range \"500\" 你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time \"0\" 在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size \"60\"
z_mob_spawn_min_size \"20\"
z_must_wander \"1\" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下
z_health \"200\" 僵尸的血量
z_speed \"50\" 僵尸的速度
z_walk_speed \"200\" 僵尸慢走的速度
sv_alltalk 0 打开全局语音通话(默认)
sv_alltalk 1 关闭全局语音通话
*命令中\"1\"表示打开 \"0\"表示关闭
status 游戏信息,可查看本游戏IP和玩家
ping 游戏延迟查看
connect ???.???.???.??? 连接指定IP就行游戏
sensitivity 3.0 鼠标速度(默认)
volume 1.0 音量(默认)
cl_showfps 1 屏幕显示fps数值和地图名称
net_graph 0,1,2,3 显示当前客户端参数如fps 网络连接 上传速度 下载速度和ping值
pause 暂停游戏
kill 自杀
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hostname ??? 创建指定主机名的游戏
hostname Left 4 Dead 2 创建指定主机名为 \"Left 4 Dead 2\" 的游戏
map ??? 创建指定地图,并开始游戏
游戏模式
map 地图名 coop 战役模式
map 地图名 versus 对抗模式
map 地图名 realism 写实模式
map 地图名 survival 生存模式
map 地图名 scavenge 清道夫模式
地图名参考如下:
map c1m1_hotel 死亡中心第一张地图
map c2m1_highway 黑色狂欢节第一张地图
map c3m1_plankcountry 沼泽激战第一张地图
map c4m1_milltown_a 暴风骤雨第一张地图
map c5m1_waterfront 教区第一张地图
游戏中更换地图
changelevel 地图名 玩家不掉线更换地图
changelevel 地图名 游戏模式 更换游戏模式,需要重新开始游戏才能生效
更改游戏难度
z_difficulty Easy Easy, Normal, Hard, Expert, 对应简单、普通、困难、专家
survivor_burn_factor_easy 0.2 简单难度 队友伤害值(默认:0.2 关闭:0)
survivor_burn_factor_normal 0.2 普通难度 队友伤害值(默认:0.2 关闭:0)
survivor_burn_factor_hard 0.4 普通难度 队友伤害值(默认:0.4 关闭:0)
survivor_burn_factor_expert 1 普通难度 队友伤害值(默认:1 关闭:0)
restart 重新开始游戏
《求生之路2》的秘籍是什么?
首先进行准备工作,游戏中按\"P\"或\"~\"开启控制台,输入\"sv_cheats 1\"开启控制台(成功后会有提示信息 Server cvar \'sv_cheats\' changed to 1 )
然后输入以下秘籍可得到对应效果(注意:使用秘籍会导致无法获得成就):
god 0 或 1 无敌模式
give health 生命
noclip 开/关 穿墙模式
sv_infinite_ammo 0 或 1 开/关 无限弹药
give ammo 弹药全满
map 地图名 选关
changelevel 地图名 选关
sv_cheats 0 关闭所有秘籍效果
kill 自杀
quit 退出游戏
melee_range 70 (预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远
sb_dont_bash 1 电脑队友不用手推
sb_dont_shoot 1 电脑队友不开枪
sb_takecontrol # 游戏中在4个人物之间切换控制
(#代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)
sb_move 0 所有电脑队友停止移动
sb_escort 1 所有电脑队友保护你紧跟在你身边
sb_open_fire 1 所有电脑队友不停的开火
sb_crouch 1 所有电脑队友蹲下
sb_flashlight 1 所有电脑队友使用手电筒(-1为不使用)
sb_give 物品名 给予所有电脑物品(参见下面的物品名)
sb_give_random_weapon 给每个电脑随机分配一把武器
cl_showfps 1 显示帧数
(1=显示帧数和地图名;2=显示帧数和平滑率;3=服务器信息;4=显示帧数和日志文件)
thirdpersonshoulder 第三人称方式(再输入一次可还原为第一人称)
nb_delete_all 踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸
(但是所有的僵尸还是会刷新)
nb_blind 1 所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)
cl_drawhud 0 关闭所有的接口包括准星(现实方式)
setinfo name 新名 更改玩家的名字(改中文名要加\"\"号)
sv_lan 1 仅限局域网联机(0=外网可联机)
物品相关
give defibrilator 除颤器(医用)
give adrenaline 肾上腺素
give first_aid_kit 急救药箱
give pain_pills 止痛药
give melee 猎爪
give vomitjar 胆汁炸弹
give frying_pan 锅
give electric_guitar 吉他
give machete 砍刀
give tonfa 警棍
give molotov 燃烧弹/瓶
give pipe_bomb 土制铁(或钢)管炸弹
give propanetank 丙烷罐
give gascan 天然气罐
give oxygentank 氧气瓶
武器相关
give pistol 双手枪
give pistol_magnum 马格南
give autoshotgun 自动霰弹枪(1代)
give shotgun_chrome 单发霰弹枪
give pumpshotgun 单发霰弹枪(1代)
give shotgun_spas SPAS多功能霰弹枪
give smg SMG微型冲锋枪
give smg_silenced 无声SMG
give rifle_ak47 AK-47突击步枪
give rifle M16自动步枪
give rifle_desert 战斗步枪
give hunting_rifle 连狙(1代)
give sniper_military 狙击步枪
give weapon_grenade_launcher 榴弹发射器
武器升级
upgrade_add incendiary_ammo 开/关 燃烧弹升级
upgrade_add explosive_ammo 开/关 炸弹升级
upgrade_add laser_sight 开/关 瞄准器升级
隐藏武器(须重载地图才有伤害)
give weapon_sniper_awp 麦格农大狙
give weapon_sniper_scout 斯太尔小狙
give weapon_smg_mp5 MP5冲锋枪
give weapon_rifle_sg552 突击步枪
传送
warp_all_survivors_here 所有人传送到你身边
warp_all_survivors_to_checkpoint 所有人传送到检查点
warp_all_survivors_to_finale 所有人传送到最后一关
warp_to_start_area 所有人传送到下一关检查点
怪物相关
z_spawn spitter 召唤口水婆
z_spawn jockey 召唤骑头怪
z_spawn charger 召唤骑头怪
z_spawn zombie 召唤僵尸
z_spawn mob 召唤僵尸暴徒
z_spawn boomer 召唤爆炸怪
z_spawn hunter 召唤猎怪
z_spawn witch 召唤女巫
z_spawn smoker 召唤烟鬼
z_spawn tank 召唤坦克
nb_blind 1 -让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你
nb_delete_all -清除所有被感染的头目及幸存者
z_add -增加一只僵尸在游戏中
z_spawn bossname -增加一只头目怪物,bossname分别有
tank, boomer, smoker, witch, hunter
z_acquire_far_range \"9000\" 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远
z_acquire_far_time \"0.5\" 看到你之后经过\"0.5\"秒,
就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
z_acquire_near_range \"500\" 你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time \"0\" 在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size \"60\"
z_mob_spawn_min_size \"20\"
z_must_wander \"1\" 0:预设
1:僵尸永远不会做下或躺下
2:僵尸永远都躺下
z_health \"200\" 普通僵尸的血量
z_speed \"50\" 普通僵尸的速度
z_walk_speed \"200\" 普通僵尸慢走的速度
z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值
z_tank_speed 210 Tank大坦克的移动速度
z_witch_speed 300 Witch女巫的移动速度
z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值
z_witch_damage 100 Witch女巫的伤害值
z_exploding_health 50 Boomer爆炸怪的生命值
z_exploding_speed 175 Boomer爆炸怪的移动速度
z_gas_health 250 Smoker烟怪的生命值
z_gas_speed 210 Smoker烟怪的移动速度
z_hunter_health 250 Hunter猎人怪的生命值
z_hunter_speed 300 Hunter猎人怪的移动速度
z_spitter_health 100 Spitter口水婆的生命值
z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移动速度
z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值
z_charge_max_speed 500 Charger小坦克的移动速度
z_charge_max_damage 10 Charger小坦克的摔击伤害
z_jockey_health 325 Jockey骑头怪的生命值
z_jockey_speed 250 Jockey骑头怪的移动速度
z_jockey_ride_damage 3 Jockey骑头怪的每秒伤害
杂项
cl_drawhud 0 -消除抬头状态列HUD
r_drawviewmodel 0 -使你的武器隐形
director_force_panic_event 这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)
survivor_burn_factor_expert \"0.15\" 被火烧得爽度 越高越痛
其中 expert是专家(easy-简单)
survivor_crouch_speed \"999\" 蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert \"0.1\" 打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改
director_panic_forever \"1\" 就一直来怪事件
(例如打到车子的警铃,就一直来)
z_common_limit \"100\" 同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size \"120\" 不理他XD
rescue_min_dead_time \"3\" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health \"75\" 躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration \"1.75\" 拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed \"80\" smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert \"11\" 如果不是打头的伤害
(11是倍数,小枪打脚一级必杀
如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity \"125\" 怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch \"2\" 每次出现事件
(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank \"1\" 同上 是Tank
first_aid_kit_use_duration \"1\" 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。
director_build_up_min_interval \"0\" 怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval \"10\" vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min \"10\" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max \"10\" 同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra \"10\" 同上
地图/跳关秘籍
主菜单, 选择 Options = Keyboard/Mouse = Allow Developers Console
按\"~\"开启控制台,输入\"bind p toggleconsole\",然后输入\"map 地图名\",回车。可跳到对应地图/关卡。
游戏模式切换
map 地图名 versus 对抗模式
map 地图名 realism 写实模式
map 地图名 survival 生存模式
map 地图名 scavenge 清道夫模式
死亡中心 Dead Center
map c1m2_streets 街道
map c1m3_mall 商场
map c1m4_atrium 中厅
黑色狂欢节 Dark Carnival
map c2m1_highway 公路
map c2m2_fairgrounds 展览会场
map c2m3_coaster 山车
map c2m4_barns 谷仓
map c2m5_concert 音乐会
沼泽激战 Swamp Fever
map c3m1_plankcountry 乡村
map c3m2_swamp 沼泽
map c3m3_shantytown 棚户区
map c3m4_plantation 种植园
暴风骤雨 Hard Rain
map c4m1_milltown_a 小镇
map c4m2_sugarmill_a 糖厂
map c4m3_sugarmill_b 逃离工厂
map c4m4_milltown_b 重返小镇
map c4m5_milltown_escape 逃离小镇
教区 The Parish
map c5m1_waterfront_sndscape 码头逃离
map c5m1_waterfront 码头
map c5m2_park 公园
map c5m3_cemetery 墓地
map c5m4_quarter 特区
map c5m5_bridge 桥
《求生之路2》是由Valve开发的一款以丧尸为主题的恐怖生存类游戏,于2009年11月18日发行。
游戏故事发生的时间与原作几乎相同,将呈现另外四名幸存者在僵尸横行的四个场景中奋力求生的艰辛历程,地点及时间背景与当前的L4D一致,只不过角色是新角色,场景是同一地点的另一位面,敌人中也将出现新的僵尸,新的近战武器,新的对抗僵尸武器和电锯。
一、角色设定:
1、折叠幸存者
和原作一样,在游戏中有四名幸存者角色供玩家选择,幸存者拥有血条,当被感染者击中后可以使用急救包回复体力。包括黑人的高中橄榄球\"教练\",年轻的小伙子、热爱机械的汽车修理员艾利斯,一身白色西装,看似斯文,实际上却是赌徒和骗子的尼克及唯一的女性幸存者角色、喜爱音乐同时也是地方电视台新闻节目的初级制作助理的萝榭尔。玩家可以选择其中一个角色进行游戏。
Ellis:Ellis是一个热爱生活,对自己的信念坚定不朽的机械师,并有能力处理任何挫折作。出生于萨凡纳提高,Eills用他的大部分时间在车库工作,偶然约朋友出来,周日与妈妈吃饭,这难道不是任何人都想要的生活吗?然而,丧尸不得不去破坏。Eills正在寻找新的东西占据他的时间。屠杀丧尸意味著一个大挑战,而且没有短缺的疯狂行径,他可以尝试他的新伙伴。
Coach:Coach有一颗宽容的心,胃口很好,并且有一把邪恶的电锯,膝盖受伤后,他结束在大学作为防守线员的职业生涯,得到了一个棒球教练的学位,并在他家乡的高中执教。可能作为一名新进棒球教练执教一个新的团队并不是最适合他的道路,但是在指导一个生存者队伍中,Coach发挥了他的领导能力,Coach看着自己心爱的家乡被感染,是时候发挥他的作用了,用南方的热情好客蹂躏丧尸。
Nick:从一个城市到另一个城市漂流一生,寻找着黑市纸牌游戏,并试图远离监狱告诉Nick两个宝贵的教训:不要相信任何人、成为第一。他来到到萨凡纳的赌博邮轮寻找著容易受骗的人。事实上,他来到了即将被感染吞没的城市。他发现自己被迫留在在一个脆弱的联盟。但是如果他要生存下去,他将不得不学会信任他们。
Rochelle:作为一个大牌新闻台的低级记者,Rochelle的工作主要是组织设备和送上咖啡。但是,受到疫情打击,工作人员开始被感染,Rochelle不能休息,逃离到萨凡纳约设在那里的疏散中心。她依然用她的相机拍摄着战区的一切,这会成为她人生中的大事。但是,这并不意味着她失去了的梦想工作。生存在一个丧尸感染的地方意味着,她可以用她的智慧和活力,纪录下这一片地狱。
2、折叠感染者
普通感染者 : 游戏中最普遍的感染者便是Zombie Horde(丧尸、僵尸),但跟求生之路不同的是,在一般感染者中当,会混杂一些\"特殊一般感染者\"。
核生化感染者:穿着防护衣,所以火焰或燃烧子弹无法对他们造成伤害。有些会随身携带胆汁,杀死后可以拾取。
小丑感染者:鞋子会发出吱吱声,会吸引附近的感染者。
泥巴人:通常会藏在泥浆裹,虽然只会爬行,但速度极快。如果幸存者受到攻击,画面会被泥浆所遮挡。
工地感染者:感染者都带上了耳罩和头盔,令他们无法听到土制炸弹的声音,更难被击中头部。
防暴警察感染者:穿上防暴装的感染者,穿戴了各种的护甲可以在正面抵挡所有攻击。有些会随身携带警棍,杀死后可以拾取。这种感染者正面几乎不可能杀死、爆头也没用、枪托把他们打到地上打他们的背部即可。
堕落幸存者:曾经是幸存下来的人变成的感染者,他们在最后一刻都认为自己是免疫者,并且在看见玩家之后会主动逃跑,击杀他们之后玩家会获得一些补给,包括燃烧瓶,炸弹,急救包等。
特殊感染者与一般感染者,这些特殊感染者算是游戏中的精英,无论是伤害防御还是智商都非常的高,当看到幸存者时会很兴奋的扑上去,同样也会结群行动,体型也更为庞大,行动力更快捷,几乎很难打中。对幸存者会造成极大的威胁。
二、物品道具
1、武器
《求生之路2》在继承了《求生之路1》的基础上增加了许多新的道具,玩家在游戏中可以观察到。武器主要分为枪械和近战武器,其中枪械包含手枪、突击步枪、冲锋枪、霰弹枪和狙击枪;另有一种大型枪械,如火焰喷射器、火箭炮等可以对感染者造成极大的范围伤害;而近战武器则包含平底锅、链锯、消防斧、吉他、板球板、球棒、武士刀、开山刀、警棍和铁撬。
小型枪械:即手枪、突击步枪、冲锋枪、霰弹枪和狙击枪,游戏借鉴了大多数现实中的枪械,基本上二战开始到二十世纪的大多数枪的原型都能找到。小型枪械都可以扫射,霰弹枪可以大范围攻击。
大型枪械:火焰喷射器、火箭炮等大型的热兵器均为大型枪,与小型枪械相比更大,更重,火力也更猛烈。除了火箭炮,大型枪械都只能使用扫射模式。
近战武器:大多数时候指冷兵器,包括平底锅、链锯、消防斧、吉他、板球板、球棒、武士刀、开山刀、警棍和铁撬等。作用方式和徒手差不多,可以在近距离击杀感染者。
2、消耗品
消耗品游戏中的消耗品有急救包和肾上腺素等,它是携带品可以在剧情中可以找到,当玩家失去血量的时候可以使用它恢复。
主要包括急救包、止痛药、血包和肾上腺素和心脏起搏器,它们可以给予玩家回复生命值,在游戏中的急救箱里可以搜刮到。
除了治疗道具外,游戏中枪械会消耗对应的弹药。游戏武器是基于真实枪械设计,所以弹药也与现实中的物品类似,同一种弹药可以装填多种相同口径的武器。
三、场景地图
游戏中无论是哪张地图都是充满建筑物的,整体偏黑暗风格,游戏地图采用无缝设定,一经加载便不会出现其他等待的情况。
四人组因为有免疫能力而幸存,他们在城市中搜寻并来到了一栋大楼的楼顶上。然后遇到了救援直升机随即开始了三个部分十数个战役的地图的求生之旅;而每逃离一次就离北方的一个美军军事基地越来越近。
游戏中的战役地图也可用于合作模式,单人模式玩家只能操控一个角色其余三者为AI,而合作模式则是四位玩家共同作战。
四、游戏模式
《求生之路2》除了保留了旧有的三种模式外,更新增了\"清道夫模式\"和\"写实模式\"。
在游戏中,玩家要和其他幸存者角色(共四人)一起合作,逃离被病毒感染的区域并对抗沿路上的感染者。在逃亡的路上,玩家需要启动地图上的一些机关,好让幸存者能够继续前进,但此举会引起大量感染者的来袭。在《求生之路2》中,有部份的机关被启动后,感染者会不断地来袭,幸存者需要去启动另一个机关,才能停止感染者的来袭。
清道夫模式
《求生之路2》游戏截图在清道夫模式中,玩家被分成两组,幸存者及感染者。幸存者要在有限的时间内尽量收集油桶并在汽油装进收集汽油的装置里(如发电机、跑车等)。感染者就要阻止幸存者收集油桶。当双方都分别扮演过感染者和幸存者后,回合便会结束,收集得最多油桶(或者用最少时间)的队伍为胜。在清道夫模式中,感染者中的喷吐者喷出的酸液可以破坏油桶。
写实模式
写实模式的目标跟战役模式一样,幸存者要逃亡到安全的地方。在写实模式中,队友伤害会更高,队友和物件的发光轮廓会消失,玩家死亡后不会在复活,必须要进入下一小关才会复活,而玩家要杀死普通感染者就必须射击其头部。这让游戏变得更有挑战性。
突变模式
突变模式是官方DLC以后提供的各种特殊游戏模式,这里介绍各模式和使用方法,以官方随升级打开的为准,高版本可以使用之前打开的所有模式,所以有一份最新版游戏才是王道。
求生之路2如何开秘籍?
求生之路2开秘籍方法如下:
(1)使用“~”键在控制台输入秘籍,而不是使用“Y”键。(控制台开启方法:进入游戏依次选择选项-键盘/鼠标-允许使用开发者控制台-已开启)
(2)使用“MAP”命令开启战役,单人战役无法使用秘籍(MAP建图命令在第二页直接跳到第二页)。
(3)使用秘籍前在控制台输入“Sv_Cheats1”开启作弊。(成功后会有提示信息Servercvar\'sv_cheats\'changedto1)
输入以下秘籍即可
god1无敌
noclip穿墙
sv_infinite_ammo1无限弹药不换弹夹
givehealth满血100
giveammo弹药
giveadrenaline肾上腺素针
givedefibrillator电震仪器
givefirst_aid_kit医药包
givepain_pills药丸
获得燃烧子弹upgrade_addIncendiary_ammo
获得爆炸子弹upgrade_addexplosive_ammo
获得激光瞄准upgrade_addlaser_sight
giveadrenaline肾上腺素针
givedefibrillator电震仪
givefirst_aid_kit医药包
givepain_pills阵痛药
givegascan汽油红桶
givepropanetank煤气罐
giveoxygentank氧气瓶
givepipe_bomb土制炸弹
givemolotov燃烧瓶
givevomitjar胆汁瓶
giveautoshotgun1代的连发霰弹枪
giveshotgun_spas2代的连发霰弹枪
givepumpshotgun1代的单发霰弹枪
giveshotgun_chrome2代的单发霰弹枪
givehunting_rifle1代的半自动狙击步枪
givesniper_military2代的半自动狙击步枪
giverifleM16步枪
giverifle_m60m60机枪需求生2追加内容许可
giverifle_ak47AK47步枪
giverifle_desertSCAR步枪
givesmg小型冲锋枪
givesmg_silenced消声冲锋枪
givepistol手枪
givepistol_magnum玛格南手枪
giveweapon_grenade_launcher获得榴弹发射器
givecrowbar铁撬棍(仅限第1、2、4大关战役可用)
givefireaxe斧头(仅限第1、2、4大关战役可用)
givekatana倭刀(武士刀)(仅限第1、2、4大关战役可用)
givegolfclub高尔夫球杆需求生2追加内容许可
givechainsaw电锯
givecricket_bat板球棒(仅限第1、3大关战役可用)
givebaseball_bat棒球棍(不可用或未知)
givefrying_pan平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用)
giveelectric_guitar吉他(仅限第2、5大关战役可用)
givetonfa警棍(仅限第5大关战役可用)
givemachete砍刀(仅限第3、5大关战役可用)
giveweapon_upgradepack_explosive爆炸子弹升级铁盒
giveweapon_upgradepack_incendiary燃烧子弹升级铁盒
givemelee猎人僵尸的手
giveweapon_gnome圣诞老人
giveweapon_fireworkcrate一盒烟花
隐藏武器
以下隐藏武器重新读取地图才有伤害
giveweapon_sniper_awpAWP/M大型狙击枪
giveweapon_sniper_scoutScout小型狙击枪
giveweapon_smg_mp5MP5冲锋枪
giveweapon_rifle_sg552SIGSG552步枪
其他
melee_range70(预设为70)近战武器的伤害范围(数值越高能砍得越远)
sb_dont_bash1电脑控制的幸存者都不能用枪托攻击
sb_dont_shoot1电脑控制的幸存者不能开枪
sb_takecontrol*人物之间切换(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)
sb_move0所有电脑控制的幸存者停止移动
sb_escort1所有电脑控制的幸存者保护你紧跟在你身边
sb_open_fire1所有电脑控制的幸存者不停的开火
sb_crouch1所有电脑控制的幸存者蹲下
sb_flashlight1所有电脑控制的幸存者使用手电筒(-1为强制不用手电筒)
sb_give*给所有电脑控制的幸存者一个道具或武器(代码详细看上面)
sb_give_random_weapon给所有电脑控制的幸存者随机分配一把武器
cl_showfps*(*改为1=显示帧数和地图名2=显示帧数和平滑率3=服务器信息4=显示帧数和日志文件)
thirdpersonshoulder第三人称模式(再次输入可还原为第一人称)
nb_delete_all踢掉所有电脑控制的幸存者和附近的感染者和所有的特殊特殊感染者(暂时性的.感染者还是会刷出)
nb_blind1所有电脑控制的感染者都看不到你(但是撞到感染者还是会攻击你)
cl_drawhud0关闭所有的界面包括准星(真实模式)
感染者
z_add创造一个普通感染者
z_spawnjockey创造一个Jockey
z_spawncharger创造一个Charger
z_spawnspitter创造一个Spitter
z_spawnhunter创造一个Hunter
z_spawnsmoker创造一个Smoker
z_spawnboomer创造一个Boomer
z_spawntank创造一个Tank
z_spawnwitch创造一个Witch
z_speed250普通感染者的移动速度(数值越大.速度越快)
z_health50普通感染者的生命值(数值越大.生命值越长)
z_tank_health4000Tank的生命值(数值越大.生命值越长)
z_tank_speed210Tank的移动速度(数值越大.移动速度越快)
z_witch_speed300Witch的移动速度(数值越大.移动速度越快)
z_witch_health1000Witch的生命值((数值越大.生命值越长)
z_witch_damage100Witch的伤害值(100为直接打倒在地.低于100我没试过)
z_exploding_health50Boomer的生命值(数值越大.生命值越大)
z_exploding_speed175Boomer的移动速度(数值越大.移动速度越快)
z_gas_health*Smoker的生命值(数值越大.生命值越长)
z_gas_speed*Smoker的移动速度(数值越大.移动速度越快)
z_hunter_health250Hunter的生命值(数值越大.生命值越长)
z_hunter_speed300Hunter的移动速度(数值越大.移动速度越长
z_spitter_health100Spitter的生命值(数值越大.生命值越长)
z_spitter_speed210Spitter的移动速度(数值越大.移动速度越快)
z_charger_health600Charger的生命值(数值越大.生命值越快)
z_charge_max_speed*Charger的移动速度(数值越大.移动速度越快)
z_charge_max_damage*Charger的摔击伤害(数值越大.伤害越大)
z_jockey_health325Jockey的生命值(数值越大.生命值越长)
z_jockey_speed250Jockey的移动速度(数值越大.移动速度越快)
z_jockey_ride_damage*Jockey的每秒伤害(数值越大.伤害越大)
z_special_spawn_interval45刷特殊感染者的时间间隔
(数值越大.刷特殊感染者的时间间隔越长)
拓展资料:
死亡中心(DeadCenter)
紧接着游戏动画,四人赶不上乘搭在酒店天中台疏散幸存者的直升机。唯有尝试到附近一个用作第二疏散点的购物中心寻找逃生方法。当四人到达购物中心后,才知道该处早已被感染者占据,他们利用一辆跑车逃出购物中心并向新奥尔良进发。
消逝(ThePassing)
四人用跑车逃离购物中心之后,经过一段吊桥,他们需要到达对岸重新放下吊桥才能继续前进。而且在这里他们遇到了一代中的三位主人公,另一位老军人比尔已经牺牲(不过从海报上好像是路易斯不见了)。
黑色狂欢夜(DarkCarnival)
跑车驶至高速公路时发现道路被汽车的残骸堵塞,唯有途步穿越游乐场并利用游乐场内的舞台烟火和灯光引起直升机的注意。
参考资料来源:百度百科:求生之路2