古墓丽影版本顺序,古墓丽影游戏版本顺序

古墓丽影各个版本之间是什么关系?

个人理解:

1-5可以视为一个分组(包括1-3的黄金版)。

6上下不着边,没人要。(但并非一无是处)

7,周年纪念,8,可以视为一组。(←新人入口点!!低配置的来)

9和以后的版本为一组。(机器配置好的来这里。)

与光守那个算外传吧。

各种自制关卡…… 这个多如牛毛,基本都是基于4,5两代的引擎由玩家自制的,自然水平是什么样的都有,其中不乏精品,不逊官方值得一玩,有的难度也比官方作品要求的要高一些。(个人建议:要玩自制关请至少通关了4代)

古墓丽影哪部最好玩

个人推荐《古墓丽影10-崛起》,我个人是从6开始玩的,到最后的一部《古墓丽影11-暗影》,我都是玩过的,前面几个版本虽然没玩过,但是大家都知道游戏这东西肯定是一代更比一代强,所以前面几版可玩性和游戏各种设置绝对不如后面的这几部,话不多说我就说说我为什么喜欢9吧。

游戏开局

崛起的大概剧情就是主角劳拉为了恢复父亲的名誉,不想他受到冤屈,毅然和强大的圣三一组织做斗争,根据父亲遗留的线索,游戏开局就是劳拉跟约拿前往了西伯利亚边境寻找到了先知的古墓(开局就盗了一个先知的墓,吼吼吼厉害了我的小劳拉),然而发现先知墓竟然是空的,虽然没有找到神圣之源,但是却在古墓找到了线索,根据这些线索劳拉发现了失落之城的故事和先知的神迹,随后被圣三一的人抢走了研究资料,进而双方人马开始争先找到失落之城还有最重要的“神圣之源”,而本场景的所有战场都是设定在了寒冷的西伯利亚,最终劳拉为了大局毅然选择了摧毁掉了神圣之源这个可以使人永生的神器,本篇结束。

场景开始--西伯利亚

上面就是简单的剧情介绍,我喜欢玩这部的原因主要是战斗起来比较刘畅,而且各种隐蔽刺杀非常的好玩,可以各种开发脑洞把古墓丽影玩成了秘密潜入的模式,从最开始的正面硬刚,到后面的全部隐蔽刺杀玩法,到最后的一人不杀秘密潜入通关玩法,都是可以自行开发的,而且这部增加一个新的箭矢:毒箭,这个东西威力很大,打狗熊和暗杀都是不二的神器,非常的好用,配合狩猎系的技能“双箭射击”(在拉满弓以放大的画面瞄准时,可对不同的锁定目标同时发射最多2支箭矢),很多场景可做到无伤刺杀通过。

接受支线任务

不光是战斗系统很好玩,而且各种的支线任务真的是超级多,很多收集的物品需要得到特定的道具以后才能回到以前的小场景再来获取资源,需要各种往返场景,而且收集到的金币等道具可以换取特殊的枪支(圣三一的叛徒竟然卖枪支给劳拉,这设定也是没谁了),获取到的枪支威力要比主线完成给的要好,但是需要花费很长的时间,各种支线任务也是非常的有意思,比如抓鸡、猎豹、摧毁电台等等都是很好玩的,还能解锁各种新的服饰,总之就是可玩性非常的高。

个人是强烈推荐的崛起的,我自己通关了不下于五遍,各种打法的尝试,各种地图怎么跑酷怎么暗杀都门清,基本做到了完全拿捏了这款游戏,强烈推荐你也玩玩,很有意思的这部。

古墓丽影各个版本有什么联系吗?还是各有个的剧情?

1、没有直接的承接,有间接联系。最大的关系就是这套游戏的精神与主导元素是互贯通协调的。

2、勉强的说,早期的古墓丽影1-5代作为古墓的背景历史,还是深有底蕴的,就是那一种风格,一种精神,一种态度,古墓丽影7、8和9才应运而生。

3、比较经典的是古墓丽影4,但现在比较受欢迎的是古墓丽影8,也比较好玩。

扩展资料:

《古墓丽影》是由英国EIDOS公司研发的一款特色动作冒险游戏,游戏背景是主人公劳拉十八岁时,她的父亲去世,她继承了克劳馥家族的遗产以及伯爵头衔。从那时起,她的名字就与 16 处世界重大考古发现紧密相连,劳拉·克劳馥声名鹊起。

特色系统:

1.闻名世界

在2008年的《古墓丽影:地下世界》发行之后不久,晶体动力便开始着手于新版《古墓丽影》的开发和制作。在此之前,《古墓丽影:传奇》曾作为该系列的前传。而《古墓丽影》的开发团队也选择不从后传的角度出发,并决定以同样的前传手法在这款游戏中铺陈出主角劳拉·克劳馥的背景故事,为这个系列“重生”。《古墓丽影》的故事背景设定在邪马台,主角劳拉必须在一个邪教军事组织的追杀下拯救出她的朋友并逃离小岛。相较于系列中其它较着重于探索的作品,这款游戏更强调生存,不过玩家仍可在岛上的各个地方或是非主线的古墓中探索。这个游戏是系列中第一款具有多人游戏模式的作品,同时也是由Square Enix于2009年并购原系列发行公司Eidos Interactive之后发行的首款作品。卡蜜拉·鲁丁顿于2010年被选为新版《古墓丽影》中主角劳拉·克劳馥的配音,取代了原本的琦莉·霍斯。

2.更上一层楼

1997年,继古墓丽影之后,古墓丽影的第二部:《西安匕首》发行了。古墓丽影的成功,使古墓丽影II一发售即获得商业上的极大回报,也倍受游戏杂志的青睐。古墓丽影II在绘图上的进步,交通工具的引进,以及各种不同的游戏方式给游戏增添了极大的乐趣。但是,游戏中大大增加的暴力成分使这款作品也遭到了批评,另一个让玩家不满的地方是,这款古墓丽影续作缺乏初代的探险氛围。不过,古墓丽影II发行时,劳拉已经是游戏界炙手可热的人物。从古墓丽影II到古墓丽影III发售期间,劳拉多次参与不同品牌的广告,包括 SEAT 以及 Lucozade,甚至参与了 U2 乐队在 1997 年的巡回演出。

3.低落的开始

1998年,古墓丽影的第三部:《劳拉·克劳馥的冒险》发行了。虽然古墓丽影III是 1998 年最好的游戏之一。但是游戏中大量的暴力场景也遭到广泛的批评。很多玩家认为,3代中的杀戮甚至比2代还没有意义。3代设计了太多的敌人,从博物馆看守到美国士兵,却缺乏古墓中的探险。但是古墓丽影III在商业上无疑是成功的,这款作品为系列之后的发展铺平了道路。

4.又至高峰

1998年,古墓丽影的第四部:《最后的启示》发行了。从这一代开始,古墓丽影系列摒弃了过去的“古墓丽影X”的做法,这个游戏不是被叫做《古墓丽影IV》,而是《古墓丽影:最后的启示》。《古墓丽影:最后的启示》让我们看到了一款回归了古墓丽影冒险本源的游戏,劳拉在埃及穿梭着,追踪被释放的恶魔赛特,这个古埃及神话中的恶神试图毁灭世界。《最后的启示》把玩家带回了最早时候古墓丽影的幽闭阴森的氛围中,而且借助于绘图引擎的改良,更甚于前作。游戏中还引入了劳拉的教练,冯·克罗伊(Von Croy),以及幼时的劳拉。这个游戏获得了巨大的成功,也是第一次登上了 Dreamcast 平台。《古墓丽影:最后的启示》被誉为古墓丽影系列的颠峰之作。

5.闭关修道

2000年,古墓丽影的第五部:《历代记》发行了。从古墓丽影第四集,即《古墓丽影:最后的启示》开始,古墓丽影系列摒弃了过去的“古墓丽影X”的做法,后续的游戏不再以“古墓丽影”+“罗马数字”命名,而是直接以游戏标题发行。因此这一代不是被叫做《古墓丽影V》,而是《古墓丽影:历代记》。

6.前所未有的失败

2003年,古墓丽影的第六部:《黑暗天使》上市。这一代会是Core Design手中的古墓丽影的最后一部。黑暗天使上市后饱受批评,Eidos公司最终做出剥夺 Core Design小组古墓系列开发权的决定,Core Design 小组与古墓丽影系列黯然告别。后续的古墓丽影交给了美国的晶体动力(Crystal Dynamics)小组开发。此举激起当时中文界影响力最大的古墓丽影网站: 梦-古墓丽影站长风梦秋的强烈反对,并在国内发起了一场拯救古墓丽影,拯救Core Design 的活动,但是它没有获得国外玩家的响应。

7.新的古墓

2006年,晶体动力小组手中的第一款古墓丽影:《传说》上市了。游戏上市后迅速登上英国游戏销量榜榜首,并持续三周维持了这一地位。在其他欧洲和北美国家也取得了出色的销售业绩。《传说》发售后,在德国,PS2, Xbox, Xbox 360和PC平台全部位居销量第一。在法国,《传说》则是PS2, Xbox和Xbox 360平台销量第一的游戏。2006年5月中旬,上市一个多月的《传说》已卖出260万份拷贝,成为古墓丽影系列中卖得最快的一款。同时,也帮助这一系列突破了3000万的总销售量。截止至2006年6月,《传说》在各个平台的总销量达到290万份。2006年4月底,劳拉就以“历史上最成功的电子游戏女主角”的身份被载入吉尼斯世界纪录。吉尼斯评价说,劳拉·克劳馥已经“超越了游戏本身”,而成为大众流行文化的一部分。2006年5月初,《传说》中的劳拉当选为“皮肤癌基金会形象大使”。

8.怀念首作

2007年,晶体动力小组手中的第二款古墓丽影——《古墓丽影:周年纪念》发行了。继《古墓丽影:传说》高销量的发行之后,这一代是官方为纪念古墓丽影诞生十周年而特别制作的纪念版,是基于初代的“复刻版”。

9.质的飞跃

古墓丽影第八部:《古墓丽影:地下世界》于2008年11月18日发行游戏背景被设定为前作《古墓丽影:传说》的故事之后,劳拉展开一段前所未有的全新冒险旅程。本作的开发重点是要打造一款逼真而充满野性的豪华视觉盛宴,玩家将在高度互动的场景中体验全新的冒险乐趣。游戏中的互动效果达到了惊人的地步,不仅角色与场景间能够发生最大限度的互动,而且场景与天气变化等其他因素也将发生时时的互动。

电影《古墓丽影》总共拍了几部啊?

古墓丽影1

◆ 片 名:Lara Croft: Tomb Raider

◆ 译 名:古墓丽影 / 港译:盗墓者罗拉 / 台译:古墓奇兵 / 其他:古墓丽影

◆ 导 演:西蒙·韦斯特(Simon West)

◆ 主 演:安吉丽娜·朱莉(Angelina Jolie)

庄·沃伊特(Jon Voight)

丹尼尔·克雷格 (Daniel Craig)

伊恩·格雷 (Iain Glen)

◆ 类 型:动作(Action) 冒险(Adventure) 神秘(Mystery)

◆ 颜 色:彩色

◆ 字 幕:中文字幕

◆ 片 长:100 分钟

◆ 定 级:PG-13 级

◆ 国家地区:美国

◆ 发行公司:派拉蒙(paramount)

◆ 制作公司:派拉蒙(Paramount)

◆ 官方网站:

◆ 制作成本:$115 + $0 (单位:百万美元)

◆ 首映日期:2001年6月15日

◆ 首映票房:$47,735,743.00 (单位:美元)

◆ 全美票房:$131,168,070.00 (单位:美元)

◆ 海外票房:$143,500,000.00 (单位:美元)

◆ 文件格式:DVD/RMVB

◆ 文件大小:327MB

◆ 视频尺寸:672 X 380

◆ 对白语言:英语

◆ 字幕语言:中文字幕

影片简介:

正当三颗行星在天上排成一列时,萝拉卡芙特在他父亲寇伯爵二十年前挖掘古墓带回来的箱子里,找到一具神秘的时钟。

多年前,她父亲曾跟她提到一个叫作光明会的神秘组织,这个组织一直在寻找一具古钟,他们相信这具古钟是打开时间和空间的钥匙,这把钥匙是一块结晶的陨石金属所铸成的三角形神秘务体,五千年前被用来消灭他们所有的敌人。

这块三角形被分成两半,只要把这两半结合为一,光明会的始组将获得重生,人类的未来也将永远改变。四十八小时后,当行星完全排成一列,天空将出现日全蚀现象,而这时后三角的力量达到巅峰,如果错过这个时辰,就必须再等待另一个五千年。

萝拉必须在短短的两天内,先到柬埔寨的光舞墓,找到三角形其中的一半,然后再赶到西伯利亚的万影窟,找到另一半。萝拉寇芙特究竟能不能在四十八小时内,找到神秘的三角形,并且及时拯救宇宙呢?

古墓丽影2

IMDB评分:5.1/10 (3,430 votes)

IMDB链接

古墓丽影2》Tomb Raider 2

片名:Lara Croft Tomb Raider: The Cradle of Life

导演:占·德邦特Jan de Bont

编剧:迪安·吉奥加瑞斯Dean Geogaris

主演:安吉丽娜·朱丽Angelina Jolie 饰 劳拉·克劳福特

杰拉德·巴特勒Gerard Butler 饰 特瑞

任达华Simon Yam 饰 Chen Lo

克里斯·巴瑞Chris Barrie 饰 Hillary

类型:动作、冒险

级别:PG-13(动作暴力和性感镜头)

发行:派拉蒙影业Paramount Pictures

上映日期:2003年7月25日

官方网站:

[剧情]

女探险家劳拉·克劳福特的生活,总是充满着各种凡人不可想象的惊奇与神秘。这一次,劳拉追随着“生命摇篮”的传说,又一次将目标瞄准了古老的神秘世界——已经沉入大海的月神庙。

劳拉收集来的各种线索都显示着,神秘的月神庙正是传说中“潘朵拉魔盒”的埋藏地。据我们所知,“潘朵拉魔盒”是上古世界的神秘宝藏,蕴含着足以毁灭整个人类的巨大能量。但这样充满强大力量的宝藏,自然也招来了邪恶势力的窥伺。由香港黑社会头子陈洛(Chen

Lo)所率领的犯罪集团,妄想夺取“潘朵拉魔盒”,获得其中足以摧毁地球的神秘力量!为了阻止犯罪集团背后所掩盖的邪恶野心,劳拉必须抢先找回盒子,破坏陈洛的计划……

[任达华现身豪华班底]

2年前《古墓丽影》上映没多久,便创下近3亿美元的票房佳绩。不但令片商大赚了一票,更创造了迄今为止女性主演影片的最高首映票房纪录。意料之外的大卖,令派拉蒙影业在《古墓丽影2》的筹拍过程中,毫不吝惜的撒下大把钞票。不但请回了安吉丽娜·朱丽继续饰演劳拉一职,更充分地吸收吸收观众建议,请出了《龙卷风》和《生死时速》系列的创始人,著名导演占·德邦特执导,以期更好地塑造出主角劳拉的个性魅力,而不会再像第一集那样,将劳拉拍成一台好似胸大无脑四肢发达的动作机器。

近年的流行趋势已经足以说明,动作指导对于21世纪的好莱坞动作片来说,已经是能否在市场上获得成功的关键因素。为此派拉蒙公司祭出尚方宝剑,请来担任过四部《007》和新近顶级动作大片《终结者3》的动作特技指导,西蒙·韦瑞恩(Simon

Vrane)在导演占·德邦特身边指挥《古墓丽影2》的动作场面拍摄,为创造出惊叹玄丽的特技镜头下了保证书。

除此之外,《古墓丽影2》的豪华演职员表中还有一处令人惊讶的地方,就是片中的一号大反牌将由我们熟悉的香港著名电影明星任达华扮演。由此可见,伴随着美国功夫动作片的第二次浪潮,近年来香港演员悄悄逃离故乡向好莱坞的挺进步伐也越来越快了。显然任达华硬桥硬马的拳脚功夫,是不会使世界观众失望的。但是中国功夫片在自己老家渐渐失宠,一大批中华英雄最终却要到大洋彼岸找回属于自己的天地,实在不能不令人为今日的香港电影工业叹息了。

[安吉丽娜·朱丽甘做两面人]

就在《古墓丽影2》的拍摄过程中,安吉丽娜·朱丽也与自己曾经甜蜜而疯狂的婚姻生活吻别了。与当年以狂放不羁而著称的恋爱过程一样,她与比利·鲍伯·松顿的离婚也是那么突如其来、干干脆脆。的确,安吉丽娜·朱丽绝不属于乖乖女的类型。即使用“糜烂”这样的词来形容她的生活方式,对她来说却甚至连恶毒都算不上。但需要提醒您的是,电影中的劳拉则是一位过着健康绅士生活的英国女爵士。因此,安吉丽娜·朱丽就不得不在戏里戏外扮演两种截然不同的性格角色。

首先,为了完成影片中要求严酷的动作场面,她除了被没收一切随身携带的烟酒和最爱“吸”的……雪茄之外,还要每日清晨早起,参加为期2个月的强化体能训练。其次,为了自己的言谈举止可以符合片中的英国女爵士兼考古学者的绅士风韵,还要每日参加各种严格的礼仪课程。

这些严格的拍摄要求,即使是对自称有受虐倾向的安吉丽娜·朱丽来说,也是不小的挑战,更不要说她还要带着自己刚刚收养的孩子随剧组南征北战的辛苦了。或许我们不得不承认的是,女性要想获得成功,的确要比男性付出更大的代价。

[游戏大败,电影大卖]

众所周知,电影《古墓丽影》原本只不过是一个备受欢迎的游戏系列的附属品。就在今年6月底,《古墓丽影》的游戏制作公司刚刚完成第6代《古墓丽影》游戏版本的发售。不过令人意外的是,与电影火热的票房相比,游戏版本的《古墓丽影》却受到的全方面的诟病。

2001年第一部《古墓丽影》电影上映时,游戏迷的观点不外乎:A)不喜欢电影版;或者B)相信会有很多人不喜欢电影版。但相较于2年前游戏迷对电影版理念低温诠释而言,今年的斗争形势却有了180度的大转弯。多数游戏迷都认为游戏版的《古墓丽影》已经走到了穷途末路,即将沦为好莱坞电影产业的附属品。在众多网站投票之中,反而是电影版本《古墓丽影2》的人气指数伴随着拍拉蒙公司劲爆的9千万美元投资额急速飙升。令人不得不相信,《古墓丽影2》上映时也会毫无疑问地成为7月下旬独霸一方的票房王者。

[极限取景]

《古墓丽影2》继续以女性考古学家的冒险经历为主要题材,其剧情所涉及的场景地域之丰富,可以称得上是前无古人后无来者,多处取景地更足已创下极限纪录。拍摄场景不但遍及英国威严的维多丽亚古堡、希腊浪漫的爱琴海岸、中国古朴的黄土高原、香港雄奇的高楼大厦与非洲肯尼亚的旷野平原,最惊险的地方甚至是要求剧组在一座活火山口上进行拍摄,实在是前所未闻。不过,相对与危险的拍摄场地而言,安吉丽娜·朱丽却与拍摄第一集时一样,仍然坚持不用替身。所有的动作场面,包括高速驾驶摩托车以及穿着三点式滑水等等,安吉丽娜均坚持亲自上阵,想来在7月酷暑之中必定十分养眼。