dota强袭装甲,dota强袭和冰甲
DOTA强袭有什么用?
强袭装甲 DOTA 中的加护甲装备之一,英文名Assault Cuirass
合成
板甲(1400) + 锁子甲(550) + 振奋宝石(2100) + 强袭卷轴 (6.60以前2000 6.60以后1500) =强袭装甲 (6.60以前6050 6.60以后5550 )
属性
加10点护甲
提升40% 攻击速度
附带 荒芜光环(降低900范围敌人5点护甲)
狂热光环(提高900范围友军15%攻击速度)
专注光环(提高900范围友军5点护甲)
对于近程英雄来说,强袭能够对900范围内的友军和敌军附带光环,无疑大大提高了团战时能力,而且40%的攻击速度对攻击速度慢的力量型的英雄无疑是好东西。常出强袭的英雄有:龙骑士、骷髅王、船长、熊猫等。骷髅王等英雄存活能力强出强袭对团战影响较大.
个人认为,比起价钱不菲的强袭,魔龙之心这个装备效果更好.相对于强袭,魔龙之心是力量型近战英雄的必出装备.加35点攻击力和965血的魔龙之心可以让近战英雄的撑血效果达到很完美的境界.后期只靠撑血而不撑护甲的做法是不科学的,作为一个队伍的肉盾,后期很需要一个强袭来增强抗打击能力,提升生存机会。
dota强袭装甲,刃甲和希瓦的守护
不是说什么情况,应该说你的英雄扮演的什么角色,出强袭一般是力量型DPS出,因为力量型的初始护甲普遍较低,像骷髅王这种后期高血高护甲强袭光环吸血光环配合是很猛的;刃甲是当己方逆风时面对对面高爆发低血量英雄一个很好的针对,当然开刃甲时机需要自己掌握,斧王和血魔出刃甲是方便GANK;西瓦一般是自己这边的力量型控制或者智力英雄出的装备,一般力量型控制英雄普遍缺蓝,像潮汐,末日,猛犸,斧王这些英雄有了西瓦后可以有效缓解耗蓝的压力,而且可以堆护甲提高生存,智力英雄同理;同时西瓦光环可以有效减低对面物理DPS
DotA里所有物品的英文名称
1、Assault Cuirass
强袭装甲,简称强袭,是冰封王座的多人实时对战自定义地图里的一个物品。这件魔鬼般的板甲冶炼于斯塔克斯河畔深处。
2、Shiva\'s Guard
希瓦的守护,适用于脆皮智力英雄和很需要蓝的肉盾力量英雄。希瓦是需要合成卷合成但可以拆分的物品。
3、Blade Mail
刃甲,对抗伤害爆发的防具。覆盖着尖锐剃刀的盔甲,战斗中可以用来做出不顾自身安危的烈士行为。
4、Heart of Tarrasque
恐鳌之心,原名魔龙之心,简称龙心,是游戏中多人实时对战自定义地图里的一个物品,即已经绝种的怪物的心脏,能提升携带者的耐久力。
5、Linken\'sphere
林肯法球,当击中携带者时,连环闪电的当此伤害会被抵消,而闪电仍然会继续反弹。这点与连环闪电的首要施法目标是否携带了林肯之球无关。
6、Hood of Defiance
挑战头巾,是装备物品,为英雄提供魔法抗性和吸收魔法护盾,一顶巫师们害怕的、具有魔法抵抗力的皮质头巾。
帮个忙,Dota中 强袭装甲 和 吸血鬼祭品 中专注光环是否可叠加?就是两个各加5点护甲总共就是10点护甲
强袭提供3个光环:专注、荒芜、狂热。
祭品4个:攻击、辉煌、专注、吸血。
同类型同种来源无法叠加。
例:同时穿戴强袭和祭品只能+5护甲,即便有两个专注光环。(因为都是装备提供)
而冰女和圣殿指环或者祭品的回魔光环可以叠加(因为一个是来源于英雄,一个是装备提供)
同样祭品和圣殿的回魔光环无法叠加。(因为同属于装备来源)
这也是为什么鼓的耐久光环和死灵书的耐久光环可以叠加的原因。(因为一个是召唤物提供,一个是来源于装备。)
同样还有骷髅王的吸血光环和祭品的吸血光环可以叠加,再加上疯狂或者支配(发球)。三吸流诞生了。。。。。
好的话,加个支持吧。
dota中强袭装甲到底加自己多少点护甲? 10还是15?
15点啊
自己10
还有个5的光环
不过强袭的效果不但给友方加护甲
而且会减少对方5点护甲
所以可能是对方也穿了强袭
所以减掉了你5点护甲
问个问题啊.DotA里面的强袭装甲有那些光环?都有什么效果?吸血鬼的祭品呢?
你好!
强袭装甲
给友方增加5点护甲,给敌方减少5点护甲,自己提升55%的攻击速度,友方提升15%的攻击速度。
吸血鬼
友方加12点的攻击力,
光环:
辉煌光环
(+80%
的魔法回复速度)
(1100
有效范围)
光环:
专注光环
(+5
点的护甲)
(1100
有效范围)
光环:
吸血光环
(16%
的生命偷取)
(1100
有效范围)
强袭是可以叠加的,但是两个强袭只能按一个强袭来叠加。可以和流浪的叠加。
如果对你有帮助,望采纳。