FIFA为什么不如实况足球,实况足球比fifa难

实况足球手游和FIFA足球世界哪个做得更好?

综合来讲fifa还是更胜一筹,主要是因为游戏更符合大众口味,两者对比如下:

1.操作

FIFA:4星(多种可选操作,特别是支持按键+点击、触屏、滑动结合的方式,给与用户非常大的操作空间)。

实况:2星(按键和划屏不能同时支持,大趟球和过人居然绑定在方向键反人类设计,传接球、启动、变向的反应时间太长,定位球划屏操作响应生硬)。

2.流畅度

FIFA:3星(PVP玩法己方网络不稳定的时候画面卡顿丢帧的现象非常严重,对网络要求极高)。

实况:4星(PVP玩法对网络要求不是特别高,整体画面流畅度还不错)。

3.养成

FIFA:2星(养成线单一,耗费的金币和训练卡巨大,球员养成差异性大且更换成本高,非氪金玩家香菇难受,肝不动)

实况:玩得不深,暂不做评价,但是目测养成点多,但是付费坑不是特别大。

fifa和实况足球哪个好玩

根据阶段不同,实况足球略占上风。

第一阶段:90年代至新千年前后——这一时期《FIFA》在游戏的环境效果和气氛渲染上是要强于《实况足球》,那时的《实况足球》受于游戏主机硬件的限制画面相对粗糙,而电脑只有有不错的显卡硬件加速,画面要高一个档次;但从操作性上来看《实况足球》是完胜《FIFA》的,球员的动作细节和比赛中的一些小动作更真实。

第二阶段:2002年~2013年,这一时期可以说是《FIFA》和《实况足球》争议最多的阶段,有人喜欢《实况足球》一贯以来真实、舒适的操作手感,也有人喜欢《FIFA》更真实的画面和更多的球员授权数据,而且还有之后的线上模式。

特别要说的是,这一时期《实况足球8》和之后的《PES2013》受到不少玩家的好评,《实况足球8》更是大多网吧必装的游戏,口碑好受众广,《FIFA》在此时期热度似乎稍逊一些,但并没有失去抵抗。

第三阶段:2014年~至今,也许是《FIFA》之前一直被《实况足球》热度所压,《FIFA15》随着次世代足球游戏的开始,也更新了画面引擎,从这代开始《FIFA》除了在画面上保持一定水准,在球员动作细节、天气等方面也开始投入更多的精力去开发制作,加上之前几代线上模式和版权方面的优势,如今已慢慢占据了足球游戏大部分的市场。

实况足球和FIFA足球有什么区别

1、画质区别:实况足球的画面逼真多了,球员一看就跟真人一样,球场也壮观多了,有些球迷还会唱歌鼓励自己的球队,FIFA足球画面质量较差的。

2、内容区别:FIFA球员俱乐部资料比较真实,而且全面,它是有国际足联授权的,连意大利乙级联赛这样的二级,三级联赛都有很全面的资料。实况足球的球员资料较少。

3、玩法的区别:

实况足球游戏设定的自由度更高,玩家自由度大,阵型多样,而且还可以自己安排球员在场上的区域,而且还可以自己编辑球员,可选择的足球、球场、天气也比FIFA多。

FIFA足球球员设定更加真实,体力条在奔跑中消耗很快,过多的运动会体力透支,而实况中,体力消耗比较慢,也没有体力回复的设定,前锋后卫都可以围着球满场追,满体力和半体力的球员速度也没多大差别,这不是很合理。

扩展资料

FIFA足球和实况足球:

EA持续投入,使得《FIFA》系列在授权优势的同时,游戏性和画面不断提升,早已经不输于《实况足球》系列。

另一方面,《实况足球》系列在2008年之后,转型不是很成功,在科乐美投入不多的情况下,虽然画面上较2008版本之前有了飞跃,但是游戏性进步乏善可陈。游戏后期难度提升,全靠对方球员的速度和准确性提升,体验并不好。

随后《FIFA》系列依靠授权,逐步取得了对欧美市场的垄断,虽然亚洲市场并不明显,这并不改变《FIFA》系列已经获得欧美市场的极度青睐,成为《FIFA》系列最大的销量发源地。

参考资料:百度百科-实况足球