《任天堂Labo》日本首周消化率仅30%,未带动Switch销量
也许本作在日本五一黄金周会爆发一波销量。
任天堂创新玩法《任天堂Labo》发售已逾一周,本作凭借其趣味玩法和深度乐趣在社交平台上有着不错话题度,但根据日本统计机构 Media Create 今日公布的数据显示,游戏在日本的首周消化率只有30%左右。
《任天堂Labo》的“Variety Kit”和“Robot Kit”首周销量分别为90410和28629份,不出意外地拿下了上周销量榜第一和第三,但仅仅只有30%的消化率对于一款任天堂近期主推的第一方游戏来说,肯定是低了些。
这个情况要么是任天堂对《任天堂Labo》的预期销量过于乐观,要么是希望一次性大量铺货,减少后续几周的运货频率。
此外,Media Create 统计数据还提到了另外一点,虽然《任天堂Labo》在社交媒体上的话题热度确实火爆,但在它发售的当周,Switch 主机的销量却比前一周有所下降,也就是说《任天堂Labo》在上周并没有带动 Switch 销量。
考虑到《任天堂Labo》“制作、游玩、发现”的理念,本作确实有着家长带领孩子游玩的教育意味,可以推测《任天堂Labo》在日本黄金周(4月29日~5月5日)或者学校暑假期间或许能卖得更好,又或者“Labo”将会同其他任天堂游戏一样持久长卖呢?接下来就让时间来告诉我们吧。
关于《任天堂Labo》你还可以阅读:在Labo的“幼稚”中,找寻创造者的另一维度。
来源:dualshockers