英雄无敌3什么技能好(英雄无敌3哪些技能好)

《英雄无敌3》八大神技是什么?

《英雄无敌3》八大神技是:

1、土系:回城术

2、智力:增加魔法点最重要;

3、智慧:可以学习高级魔法;

4、水系:祈祷;

5、火系:末日审判;

6、气系:飞行,异次元之门;

7、魔力:成倍增加魔法攻击力;

8、后勤:增加奔跑速度;

扩展资料:

新手技巧:

1、范围魔法可以打自己的兵和战争器械

2、城门没开的情况下,紧挨城门外边有兵或者死体,城门打不开

3、把兵放到城里,英雄带少了高速并站到城门口,可以吸引电脑攻城

4、鬼王斗篷在英雄带有升级版尸巫且7队兵的情况下,战斗后招魂术招出的兵是升级版尸巫

5、攻城时不带远程兵,没有破城墙前,电脑一般不出城

6、远程兵配箭车,只要箭车还在,箭就用不完

《英雄无敌3》中最好的技能有什么?

1.土系:回城术

2.智力:增加魔法点最重要;

3.智慧:可以学习高级魔法;

4.水系:祈祷

5.火系:末日审判

6.气系:飞行,异次元之门

7.魔力成倍增加魔法攻击力;

8.后勤:增加奔跑速度;

游戏评价:

《魔法门之英雄无敌Ⅲ》随PC在国内普及的影响,多国内玩家也是在这个时候接触到“英雄无敌”系列的,该游戏地图的细节让很多人感到震撼,草原、河流、城堡的精细程度与前代相比进步巨大,而英雄的脸谱制作也尽显NWC的美工水准,即使在十几年后用窗口模式或是高分辨率补丁进行游戏,画面依旧不显得简陋。强大的第一印象使得他们在10多年后的还在用“神作”这样的字眼来表达着对《英雄无敌III》的赞美,该作也被称为《英雄无敌》系列的第一个真正的辉煌。(游民星空网评)

《魔法门之英雄无敌Ⅲ》因为配置要求较高,加上一些其它原因,在一段时间不少玩家对该游戏保持着观望态度,但是最终,《英雄无敌3》获得了很大的成功,绝大多数玩家因为三代作品认识了英雄无敌,包括大多数魔法门玩家也是从这一代开始接触英雄无敌的,而因为这个游戏的经典使得十几年后仍有大量的玩家在玩着H3,怀念着和朋友热座的日子。

英雄无敌3中哪些技能必学?

后勤:不管是什么英雄什么地图,跑的快就是硬道理,速度决定一切。

领导:士气高涨可以有额外的攻击机会,让你多砍一次,想想就知道有多便宜的事情了。

智慧:就算是肌肉男,打架的时候也要用魔法吧?肌肉男偶尔也要用用转世重生吧。

4系,4系魔法,选择的掌握吧,推荐高土和高气。

鹰眼:完全废柴,没什么特殊爱好就不要这个了。

幸运:看爱好了。

箭术:英雄格鲁的招牌技能,喜欢远程杀伤的可以学。

学术:用一般。

外交:一般实用。

学习能力:可以升级快一点。

航海:实在不喜欢海战地图的,可以不用学。

肌肉英雄:必学攻击,抵抗,战术(战术可以更靠近敌人,靠的近,肌肉就可以吓到人了)。

法师英雄:智力(魔法值加倍),魔力(提高魔法杀伤,反正多一点是一点)。

探路:学不学看需要。如果走沼泽的话,兵种的第一位放个沼泽兵就可以了。

扩展资料:

土系专精、气系专精、后勤、炮术(配合弩车在初期可以以弱敌强)、进攻术。防御术个人不是很推荐学习,因为防御术与进攻术相比,选择防御术等于就被动挨打,进攻本身就是最好的防守,墓园的骷髅一刀流就是很好的例子。

专家火系专精由于会使双目失明的实用性下降(没法骗反击,而且规律的掌握也变困难了),所以火系专精在没有丧心病狂等实用技能出现在魔法塔的时候应选择性的学习。除了几个通用技能以外,应根据不同的英雄选择不同的辅助技能,比如辅助英雄就可以着重学习学术。

英雄无敌3中哪个英雄最强? 英雄无敌3英雄推荐

1、最强的英雄:泰泽。

2、最厉害的攻击英雄:哈特。

3、最厉害的魔法英雄:老索。

4、每座城最强的英雄是人族(堡垒)姆拉克爵士,他的神速不错,跑得快,还有擅长祈祷的罗尼斯也不错。

5、雪族(塔楼)索姆拉最强,初期连锁闪电太强了,还有一个擅长攻击加速的也很好,初始技能有个外交术。

6、鬼族(墓园)山特是首选,初期靠聚灵奇术能最大限度减少兵力损耗。

7、地下城杰德特最强,转世重生。

8、精灵族(壁垒)那个加智力天赋的最强

9、蛮族(据点)肯洛-哈格是最强的,进攻术加本身4点攻击,攻击力太高了。

英雄无敌3中最不可或缺的辅助技能是什么?

英雄无敌3一共有28个功能各异的辅助技能,有战斗偏向的,如四系魔法、进攻防御、领导幸运等等,也有后勤偏向的,如后勤寻路、航海理财等等。那么是否有一个辅助技能是你认为最不可或缺的呢?是战术?土系魔法?学习能力?智慧术?笔者的答案是后勤,最好能搭配寻路术。

在笔者刚接触这款游戏时,最常选的永远是四系魔法、智慧术、智力魔力等技能,因为各系魔法搭配使用能控制战斗节奏。后来笔者慢慢发现,在游戏中后期,物理系英雄的战斗力显著强于魔法系英雄,而且没有魔法系英雄的短板,魔免生物和禁魔球,于是在第二个阶段笔者更倾向于选择如战术、进攻防御、领导术等物理系辅助技能。但到如今,笔者认为,后勤术才是28个辅助技能中最不可或缺的那一个。

后勤术的作用是百分比提升英雄移动力,在游戏初期英雄等级较低时效果尚不显著,但随着英雄等级逐渐提高,基础移动力越来越高,后勤术的作用就发挥出来了,每天能多数百乃至上千的移动力。这些移动力带来的好处非常多,一在面对电脑部队时,能自由选择追击还是逃跑,不会陷入追不上又跑不掉的尴尬局面;其次,高额移动力能让英雄大范围移动,作为主力时也可最快扩张地图控制范围,让资源获取最大化。而这两点便使得己方可以快速积累优势,兵力优势和资源优势一旦确立,接下来的事情就是横推电脑。

在没有添加任何插件的情况下,原版英3中每个英雄最多只能选择28个辅助技能中的8个学习,如果让笔者自由选择,后勤和寻路首选,土系魔法和学习能力其次,战术和智慧术再次,最后视情况选择航海术(海图),气系魔法、水系魔法,一些变态图需要火系魔法配合丧心病狂,不知道你们会怎么选择?