口袋妖怪黑白2金手指代码(口袋妖怪黑白2金手指代码大师球)

口袋妖怪黑白2金手指穿墙

该代码内容如下:

按住L时无视障碍物(黑2)穿墙:

5219B1E0 2C09BD70

5219C1E0 FE1CF7C1

1219C1E4 00001C04

D2000000 00000000

5219C1E0 FE1CF7C1

94000130 FDFF0000

1219C1E4 00002400

D2000000 00000000

(白2)

5219B200 2C09BD70

5219C200 FE1CF7C1

1219C204 00001C04

D2000000 00000000

5219C200 FE1CF7C1

94000130 FDFF0000

1219C204 00002400

D2000000 00000000

《宝可梦黑2·白2》是Game Freak开发并由任天堂发行的任天堂DS角色扮演游戏,为《宝可梦》系列第五世代的组成作,也是《宝可梦黑·白》的剧情续作兼资料片。游戏最早由增田顺一于2012年2月26日的电视节目“宝可梦 Smash!”上透露,并于同年6月23日发售。

在游戏中,玩家将化身为一位年轻的训练家,在《宝可梦黑·白》的故事发生2年后的合众地区开始一段新的冒险。游戏新增了不少地点以及角色,一些前作中登场的角色以及所有的道馆都被重新设计。此外,游戏添加了隐藏洞穴、宝可梦好莱坞、加盟大道、PWT等要素,供玩家在通关后继续游玩。

根据VGChartz的调查,截止2019年1月11日,游戏在全球共售出约852万份(其中日本共售出约316万份)。

口袋妖怪黑白2汉化版捉宠金手指

遇宠( 黑2)

94000130 FFFB0000

C0000000 0000002F

1223B168 00000XYZ

DC000000 00000004

D2000000 00000000

修改金手指后,都必须按一次select,也就是选择键。

《宝可梦黑2·白2》完全不是一款传统的宝可梦系列作品,它包括足够的新内容,够玩家玩几个月。它的回合制角色扮演实现得非常完美且令人沉迷。

它也是功能最全、平衡性最好的一作,定义了2D宝可梦应该是什么样子。如果玩家想要一款有深度、可以随身携带的RPG游戏,那就应该来游玩这部任天堂DS平台上的珍宝。如果玩家之前玩过宝可梦并且想体验这系列最好的作品,还是要选择《宝可梦黑2·白2》。

口袋妖怪黑白2作弊码是多少?

口袋妖怪黑白2金手指代码黑、白、启动码大全

启动码

521A94B4 D1032800

121AA4B0 0000E001

D0000000 00000000

[金钱最大化]黑

0223CC0C 0098967F

[金钱最大化]白

0223CC2C 0098967F

游戏世代

所有由宝可梦公司监制的正版宝可梦游戏可以大致被分为数个世代。这些世代大致按照发售的年代排序,当主系列游戏在发售时引入了新的宝可梦、角色和游戏玩法时,这一游戏被认为是系列的新一时代。主系列游戏和旁支游戏、动画、漫画和集换式卡片游戏均会在新世代开始之时进行升级。

游戏一般划分为《宝可梦》系列、旁支系列游戏和其他游戏,其中又以《宝可梦》系列游戏更广为人知,大部分衍生作品都是基于《宝可梦》系列游戏创作的。其相关衍生产品涵盖了动画、漫画、卡牌游戏、实体产品等多个方面,已经成为了全球流行的游戏系列。

口袋妖怪白2所有金手指

金钱MAX

022260A4 0098967F

94000130 FFFB0000

022260A4 0098967F

D2000000 00000000

不遇敌、按住R移动的话立即遇敌

521A0110 7D527D11

521A1110 BDF82000

121A110C 000046C0

D2000000 00000000

521A1110 BDF82000

94000130 FEFF0000

121A110C 0000E002

D2000000 00000000

必定捕获成功

521AE250 1C04FD35

521AF250 7820D203

121AF250 000046C0

D2000000 00000000

获得経験値xx倍

521BC0F8 68424805

521BD0F8 0C040400

021BD0F8 434424xx

D2000000 00000000

xx=02(2倍)、03(3倍)、05(5倍)、0A(10倍)、64(100倍)

※小数点以下も含めてxx倍

L+R更变第一个道具

94000130 FCFF0000

1221D3A4 0000xxxx

D2000000 00000000

L+R恢复第一个为升级糖

94000130 FCFF0000

1221DB7C 00000032

D2000000 00000000

与训练师再对话再战

521549F8 42884903

521559F8 F7FF1C39

021559F8 E0002000

D2000000 00000000

戦闘中 PP不减

921BA818 0000D301

121BA818 0000E003

D2000000 00000000

可以捕捉训练师精灵

521AE028 1C20F899

521AF028 2F06D134

121AF028 000046C0

D2000000 00000000

521AE050 1C20F895

521AF050 542F9906

E2002060 00000010

542F9906 4802B503

70012118 46C0BD03

02002070 0219E6BA

021AF050 F806F653

D2000000 00000000

5219C728 1C20261C

5219D728 494DD117

1219D728 000046C0

D2000000 00000000

移动速度2倍

5219AC5C F7FF6A60

5219BC5C 14000400

1219BC62 0000001E

D2000000 00000000

5219BC5C 14000400

94000130 FFFD0000

1219BC62 00000012

D2000000 00000000

5219A474 BD702000

5219B474 1C20D004

1219B474 000046C0

D2000000 00000000

5219BA4C F7CA1C28

5219CA4C 14000400

1219CA52 0000003A

D2000000 00000000

5219CA4C 14000400

94000130 FFFD0000

1219CA52 00000020

D2000000 00000000

扩展资料

《口袋妖怪黑2·白2》(ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2)是由GAME FREAK开发,任天堂和口袋妖怪发行的角色扮演游戏。

游戏是《口袋妖怪 黑·白》的续作,并于2012年6月23日发行于日本任天堂DS平台,北美、欧洲和澳洲则于2012年10月发售。游戏是任天堂DS上的最后一个口袋妖怪主系列游戏。

游戏最早于2012年2月26日的日本电视节目口袋妖怪 Smash!上透露,随后口袋妖怪官方网站进行了全球确认。 [2]  增田顺一则于Twitter上确认了游戏的封面神兽为暗黑酋雷姆(ブラックキュレム)和焰白酋雷姆(ホワイトキュレム)。

截至2013年1月,《口袋妖怪黑2·白2》在全球范围内售出781万份。

玩家同劲敌自合众地方的西侧桧扇市开始旅行,自白露处领取他们的初学者口袋妖怪。与其他口袋妖怪主系列游戏相同,玩家游历整个地区,挑战道馆训练家们以集齐八个道馆徽章,并前往挑战联盟的四天王与冠军。

游戏的剧情再次引入了电浆团。电浆团的成员在玩家、劲敌和新任道馆训练家霍米加面前宣布了自己掌控世界的计划并抢走了他人的口袋妖怪。在艾莉丝的督促下,玩家帮助亚堤追踪电浆团成员,并邂逅了专注于研究神奇宝贝隐藏的力量和才能的阿克罗玛。在不断对抗电浆团并收集道馆徽章的过程中,玩家追踪电浆团成员来到了最后一个道馆的所在地青海波市,在道馆训练家西子伊的帮助下救出了被电浆团控制的酋雷姆。

战斗在青海波市毗邻的巨人洞穴进入了白热化阶段,玩家击败了电浆团首领魁奇思控制的暗黑酋雷姆(黑2)/焰白酋雷姆(白2)。一意孤行的魁奇思无法接受自己再次被挫败(首次发生在黑白中)的事实,没有听从N的劝说离开。后者感谢了玩家一劳永逸地消灭了电浆团。玩家随后挑战了四天王和新任联盟冠军艾莉丝,最终通关。

在游戏的主线剧情完成后,玩家还可以来到N的城堡,了解N的过去。在战胜N后,N会引导玩家收服先前N拥有的传说中的神奇宝贝。

参考资料:百度百科-口袋妖怪黑2·白2

口袋妖怪黑白2金手指合集

口袋妖怪黑白2金手指代码大全

【口袋黑2】

游戏ID/IREJ-5A023804

■金钱MAX

02226084 0098967F

或者、

■按下SELECT金钱MAX

94000130 FFFB0000

02226084 0098967F

D2000000 00000000

■不遇敌、按住R移动的话立即遇敌

521A00F0 7D527D11

521A10F0 BDF82000

121A10EC 000046C0

D2000000 00000000

521A10F0 BDF82000

94000130 FE000000

121A10EC 0000E002

D2000000 00000000

■必定捕获成功

521AE230 1C04FD35

521AF230 7820D203

121AF230 000046C0

D2000000 00000000

■获得経験値xx倍

521BC0D8 68424805

521BD0D8 0C040400

021BD0D8 434424xx

D2000000 00000000

xx=02(2倍)、03(3倍)、05(5倍)、0A(10倍)、64(100倍)

※含小数点以下xx倍

【口袋白2】

ゲームID : IRDJ-0146C7A8

■金钱MAX

022260A4 0098967F

或者、

■SELECTでおこづかいMAX

94000130 FFFB0000

022260A4 0098967F

D2000000 00000000

■不遇敌、按住R移动的话立即遇敌

521A0110 7D527D11

521A1110 BDF82000

121A110C 000046C0

D2000000 00000000

521A1110 BDF82000

94000130 FE000000

121A110C 0000E002

D2000000 00000000

■必定捕获成功

521AE250 1C04FD35

521AF250 7820D203

121AF250 000046C0

D2000000 00000000

■获得経験値xx倍

521BC0F8 68424805

521BD0F8 0C040400

021BD0F8 434424xx

D2000000 00000000

xx=02(2倍)、03(3倍)、05(5倍)、0A(10倍)、64(100倍)

※小数点以下も含めてxx倍

【口袋黑2】

游戏ID/IREJ-5A023804

■金钱MAX

02226084 0098967F

或者、

■按下SELECT金钱MAX

94000130 FFFB0000

02226084 0098967F

D2000000 00000000

■不遇敌、按住R移动的话立即遇敌

521A00F0 7D527D11

521A10F0 BDF82000

121A10EC 000046C0

D2000000 00000000

521A10F0 BDF82000

94000130 FE000000

121A10EC 0000E002

D2000000 00000000

■必定捕获成功

521AE230 1C04FD35

521AF230 7820D203

121AF230 000046C0

D2000000 00000000

■获得経験値xx倍

521BC0D8 68424805

521BD0D8 0C040400

021BD0D8 434424xx

D2000000 00000000

xx=02(2倍)、03(3倍)、05(5倍)、0A(10倍)、64(100倍)

※含小数点以下xx倍

■L+R道具第一个个数100

94000130 FC000000

1221D386 00000064

D0000000 00000000

L+R道具第二个个数100

94000130 FC000000

1221D386 00000064

D0000000 00000000

■L+R回复第一个为ふしぎなアメ(升级糖) 修正

94000130 FC000000

1221DB5C 00000032

D2000000 00000000

与训练师再对话可以再战521549D8 42884903

521559D8 F7FF1C39

021559D8 E0002000

D2000000 00000000■戦闘中 PP不减

921BA7F8 0000D301

121BA7F8 0000E003

D2000000 00000000可以捕捉训练师精灵(模拟器已测试成功)521AE008 1C20F899

521AF008 2F06D134

121AF008 000046C0

D2000000 00000000

521AE030 1C20F895

521AF030 542F9906

E2002060 00000010

542F9906 4802B503

70012118 46C0BD03

02002070 0219E69A

021AF030 F816F653

D2000000 00000000

5219C708 1C20261C

5219D708 494DD117

1219D708 000046C0

D2000000 00000000

移动速度2倍

5219AC3C F7FF6A60

5219BC3C 14000400

1219BC42 0000001E

D2000000 00000000

5219BC3C 14000400

94000130 FFFD0000

1219BC42 00000012

D2000000 00000000

5219A454 BD702000

5219B454 1C20D004

1219B454 000046C0

D2000000 00000000

5219BA2C F7CA1C28

5219CA2C 14000400

1219CA32 0000003A

D2000000 00000000

5219CA2C 14000400

94000130 FFFD0000

1219CA32 00000020

D2000000 00000000

【口袋白2】ゲームID : IRDJ-0146C7A8■金钱MAX022260A4 0098967F或者、■SELECTでおこづかいMAX94000130 FFFB0000022260A4 0098967FD2000000 00000000■不遇敌、按住R移动的话立即遇敌521A0110 7D527D11521A1110 BDF82000121A110C 000046C0D2000000 00000000521A1110 BDF8200094000130 FE000000121A110C 0000E002D2000000 00000000■必定捕获成功521AE250 1C04FD35521AF250 7820D203121AF250 000046C0D2000000 00000000■获得経験値xx倍521BC0F8 68424805521BD0F8 0C040400021BD0F8 434424xxD2000000 00000000xx=02(2倍)、03(3倍)、05(5倍)、0A(10倍)、64(100倍)※小数点以下も含めてxx倍■L+R更变第一个道具

94000130 FC000000

1221D3A4 0000xxxx

D2000000 00000000■L+R恢复第一个为升级糖

94000130 FC000000

1221DB7C 00000032

D2000000 00000000■与训练师再对话再战

521549F8 42884903

521559F8 F7FF1C39

021559F8 E0002000

D2000000 00000000■戦闘中 PP不减

921BA818 0000D301

121BA818 0000E003

D2000000 00000000可以捕捉训练师精灵

521AE028 1C20F899

521AF028 2F06D134

121AF028 000046C0

D2000000 00000000

521AE050 1C20F895

521AF050 542F9906

E2002060 00000010

542F9906 4802B503

70012118 46C0BD03

02002070 0219E6BA

021AF050 F806F653

D2000000 00000000

5219C728 1C20261C

5219D728 494DD117

1219D728 000046C0

D2000000 00000000

移动速度2倍

5219AC5C F7FF6A60

5219BC5C 14000400

1219BC62 0000001E

D2000000 00000000

5219BC5C 14000400

94000130 FFFD0000

1219BC62 00000012

D2000000 00000000

5219A474 BD702000

5219B474 1C20D004

1219B474 000046C0

D2000000 00000000

5219BA4C F7CA1C28

5219CA4C 14000400

1219CA52 0000003A

D2000000 00000000

5219CA4C 14000400

94000130 FFFD0000

1219CA52 00000020

D2000000 00000000

口袋妖怪黑白2抓宠金手指代码

代码如下:

94000130 FFFB0000

C0000000 0000002F

1223B168 00000XYZ

DC000000 00000004

D2000000 00000000

世界观:

《宝可梦黑2·白2》的游戏舞台被设定在合众地区,一个远离先前各地区(关都地区、城都地区、丰缘地区和神奥地区)的大陆。不像先前地区设定基于现实中的日本各地区的先例一样,合众地区基于纽约市。

这一设计出自游戏总监增田顺一之手,他在为发售《宝可梦钻石·珍珠》而来到纽约之时萌生了这一创意,典例之一是游戏的中心大都会飞云市的设计自“布鲁克林大桥式的悬索桥”和“巨型摩天楼”中得到了灵感。增田顺一借助飞云市的街道,意在传递一种“社区感”。

合众地区拥有大面积的城市区域、港口、机场、娱乐公园、数座大桥和几个山区。除了景观的多样性外,合众地区的居民们同样在肤色和职业方面差异很大。地区的日文名“イッシュ(Isshu)”来自日文汉字多种“tashu”(意味“多种类”)和日文汉字“一种类(isshu)”(意为“一个种类”);纵观合众,在这里栖息的多种多样的人和宝可梦宛如一体。