EA做了款AI程序,它现在已经学会打《战地1》了
虽然看起来还有些蠢萌。
早在2017年的E3大会上,EA就宣布公司将成立一个名为SEED的新团队,主要专注于研发游戏技术,其中不乏神经网络、深度学习等颇为精尖的项目。如今,该团队打造了一款有着“自主学习”能力的AI代理程序,而它已经成功学会了《战地1》的游玩方法。
来自SEED的Magnus Nordin表示,它们深受老雅达利游戏和谷歌的启发,“如何让AI匹配复杂的3A游戏”是他正在研究的问题。结果表明,尽管AI程序的表现不如人类玩家,但也不会出现一边倒的情况,它能够熟练处理《战地1》的基本操作,比如血量或者弹药不足情况下的应对策略。
视频体现得更加直观:
当然,这些“AI程序”也不少局限性,虽然它们能够应对威胁即时做出反应,但一旦被孤立,就会四处寻找可做的事情而无所适从。不过,与普通“机器人”有所不同的是,每场战斗都将成为AI程序的自我学习过程,它们的技术会随着游玩时长变得越来越好。
Nordin认为这项技术将成为“机器人”的替代品,在提升玩家体验的基础上,也能够被用于游戏测试。或许在不远的将来,真正的玩家就很难分辨出自己的队友是不是人类了
来源:Kotaku