索尼收购《战神 诸神黄昏》外部支援工作室

双方已经合作多年,现在是一家人了。

  索尼收购了总部位于西雅图的开发商 Valkyrie Entertainment,PlayStation 第一方工作室阵容再次扩大。

  PlayStation 工作室群负责人赫尔斯特(Hermen Hulst)在社交媒体公布了这一消息。他表示,该工作室「将为 PlayStation 工作室群的关键作品系列作出宝贵贡献」。

  Valkyrie Entertainment 成立于 2002 年,以往主要作为支援工作室参与游戏开发,已经和索尼合作多年。该工作室曾支援 Sucker Punch 开发《声名狼藉2》、支援圣莫妮卡工作室开发《战神》(2018)。目前,他们正参与《战神 诸神黄昏》的开发。

  除了 PlayStation,该工作室也为其它 3A 级厂商提供过开发支援,比如微软的前 5 作《极限竞速》和《光环 无限》、华纳兄弟互娱的《蝙蝠侠:阿卡姆起源》《不义联盟》以及《中土世界:战争之影》。

  今年以来,索尼已经先后收购了 Housemarque、Bluepoint、Nixxes Software、Firesprite、Fabrik Games 几家工作室,以及 Evo 格斗大赛。

来源:GameIndustry

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