《最后生还者 第二部》DF画面分析:效果惊人表现良好
抛开分辨率,两台主机的画面帧数表现基本一致。
《最后生还者 第二部》的媒体评测已于近日公开,游戏整体获得了极高的评价,而本作非常出色的画面也着实令人称赞。知名游戏技术分析媒体 Digital Foundry 对本作在 PS4 和 PS4 Pro 上的运行情况进行了对比分析。
游戏在 PS4 上以原生 1080P 和 30 帧运行,PS4 Pro 为原生 1440P 和 30帧,没有采用动态分辨率。虽然本作的开发周期大部分处于 PS4 Pro 正式发售之后,但分辨率标准和 PS4 Pro《神秘海域4 盗贼末路》保持一致。
不过需要说明的是,此 1440P 非彼 1440P 。本作采用了业界最出色的抗锯齿技术。加上很多后处理的效果,比如胶片噪点、景深等等,来让画面质量看起来很有影视化的感觉,效果很棒。虽然 1440P 可能丢失了一些清晰度,但在 4K 电视上的效果仍旧令人印象深刻。
抛开分辨率就两台机器画面效果而言,和《神秘海域4》类似,PS4 和 PS4 Pro 的表现几乎是一模一样的。2013 年的硬件也享受到了本作顶尖的画面表现,这是让人非常敬佩的结果。本作的场面偏阴暗,有很多明暗对比强烈的场景,让 HDR 有很大的发挥空间。
帧数稳定性方面,PS4 的帧数基本全程稳定在 30 帧,PS4 Pro 表现要稍稍差一点,在游泳的场景里会有至多 3 帧左右的下降,并不怎么影响游戏体验。帧数相比于《最后生还者》在 PS3 上的运行表现要进步得太多太多了。另外,就算让 PS4 Pro 强制输出 1080P,游戏本身仍是 1440P 运行方式,因此对帧数没有改进。
另外本作的平均载入时间大约在 40 秒到 1 分 20 秒左右。
受限于索尼对游戏发售前的内容限制,DF 先放出了两台机器的对比表现和一些对本作的印象和 PS5 上本作的效果展望。更详细的画面分析需要等到游戏正式发售后公开。