《幽灵线 东京》新情报公开:相比恐怖,更注重动作要素

游戏设定还挺有趣。

  由三上真司主导开发的《幽灵线:东京》在索尼发布会中公开新预告之后,游戏的官网上更新了更多的新情报。以下是新情报的主要内容。

  • 《幽灵线 东京》并不属于典型的恐怖游戏。尽管有一些令人毛骨悚然的内容,但它其实更像一款动作冒险类游戏;
  • 本作将重点营造紧张的氛围和令人难忘的怪物,从而打造出全新的亮点;
  • 主角将使用可升级的精神力量来净化东京街头的邪灵,以此恢复东京往日的荣耀;
  • 开发过程中,曾担任 2016 年版《毁灭战士》动画总监的原慎一郎提倡更具动作性的游戏系统。原慎一郎与 Tango Gameworks 受到了「九字切印」的启发,合作设计出一套具有连招要素的战斗系统;
  • 细心的玩家会更快发现各种敌人的强处和弱点。但若玩家不注意敌人的特殊能力,就会遇到各种各样的麻烦,比如被骇人的无头学生包围,或是成为其它怪物的猎物;
  • Tango Gameworks 根据日本的经典怪谈与传说设计了各类敌人,并为其增添了现代感。例如预告视频中出现的西装无面鬼,就是经典无面鬼形象的现代版本;

  • 本作中的怪物不仅样貌骇人,而且对世界观的建构也起到重要作用。玩家会觉得自己正在与现代东京民间传说中出现的恶魔战斗;
  • 得益于 PS5 的高清图像与「3D音效」机能,《幽灵线 东京》将给玩家们带来身临其境般的体验;
  • 制作总监木村宪司还提到,游戏中的东京城被一种奇怪的超自然现象影响,大部分人口都消失了。昔日繁华的东京都变成了一座寂静无声,邪灵环绕的空城。当然,玩家也可以在游戏中游历东京城内的各种美景,享受探索的乐趣。

来源:Game Stalk

THE END
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