微软说,XGP用户无论是买游戏还是玩游戏都更积极了

对于一些小众游戏的开发者,这也意味着更多机会。

      根据 ID@Xbox 负责人 Agostino Simonetta 在前不久一个投资峰会上分享的数据显示,Xbox Game Pass 订阅用户会比他们订阅前游玩更多游戏,包括一些 XGP 游戏库之外的作品,其增长比例高达 40%。

  “加入订阅的人们玩游戏更积极了,”Simonetta 说:“他们确实有很多游戏可以免费玩,但事实上他们在订阅的游戏之外也更积极了,在商店购买的游戏数量要比加入前更多。”

  随着玩游戏数量的增加,数据还显示 Xbox 用户尝试了更多种类的游戏。令人印象深刻的是用户中有 91% 的人表示,他们在订阅 XGP 后尝试了一些如果没有 XGP 绝不会玩的游戏。微软也注意到 XGP 会员游玩的游戏类型比加入增加了 30%。

  西蒙内用视频订阅服务作为例子,他说很多这类服务的订阅用户都是冲着大制作的电影和电视剧付的钱,但最后他们也会花上十几小时的时间看看纪录片或者单人脱口秀。因此微软认为,他们的 XGP 游戏订阅服务和视频订阅服务一样,都有助于自己的用户开拓视野,尝试一些从未接触过的游戏类型。而对于一些小众游戏的开发者,这也意味着更多机会。

      最后,Simonetta 重申 XGP 不仅没有蚕食游戏的销量,反而推动玩家购买更多游戏,甚至包括 Xbox 之外的作品。数据还显示所有加入 XGP 的游戏使用量都获得了增长,其中一些获得极大幅度的提升,平均下来所有游戏都使用量都提高了六倍。

  同时,有多家游戏开发商表示,当自己的游戏加入 XGP 之后,这个游戏在其他的平台上的销量也得到了明显的提升。他们看到了游戏加入订阅时,对其他平台销售带来的积极影响。

来源:Gamesindustry.biz

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