Square Enix社长:我们会在Switch上出更多游戏

不仅是新作,还有移植。

  Square Enix的社长松田洋佑在近期日刊Trendy Net的采访中提到了自己对于Switch的态度,并在谈话中透露了部分会社现状。

游戏本地化

  首先,关于本地化问题,松田洋佑给出了一个比较高的标准。他认为,与其搞一些不彻底的“文化本地化”,推出纯粹的日式游戏能够得到更好的评价,必须要重视自己的原创内容。

Switch平台的作品

  伴随着Switch一起发布的“Project OCTOPATH TRAVELER”现在还处于概念阶段,而除了本作之外,Square Enix已经在Switch上推出了《献祭与雪之刹那》《勇者斗恶龙:英雄1·2》,4月还会发售《全民地底探险》新作,Switch版《勇者斗恶龙11》也还在路上。

  松田社长表示,对Switch有强烈兴趣的开发者都想在这个平台挑战玩法,而他们作为开发商,也觉得游戏平台的增加是一件好事,希望Switch能够获得成功。Switch的新作他们自然会开发,就算是已经发售的游戏,他们也在考虑在可能的范围内一个个移植过来。

全民地底探险,目前已经有试玩版Project OCTOPATH TRAVELER

  Square Enix同时也关注了“天蝎”(昨晚刚公布,详情戳此处),Win10以及Google AR的Tango,不过他们最关注的还是Switch。

手游

  Square Enix在2016年上半年推出的手游总体上都陷入了苦战,之前手游市场在不停的成长,甚至有“成功方程式”一样的东西存在,不过现在这些套路已经行不通。除了智能手机的容量之外,他们还需要做很多有别于其他游戏的要素,来抢占用户的游戏时间。

乖离性百万亚瑟王

  目前中国、日本、北美占了手游销售额的80%,考虑到每个市场的情况,SE认为手游没有必要强行全球同步。

  除了上述内容之外,松田社长表示他们还在和漫威进行合作,目前开发《古墓丽影》的小组正在全力开发《复仇者联盟》系列游戏

来源:Trendy

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