《命运:铁旗崛起》一大波详情公布

由于内容太多,全面翻译是不太可能了,下面是这次杂志的主要内容总结,大家直接看要点就知道会有哪些变化了。

  本月的《GameInfomer》刊登了《命运》最新扩展包《铁旗崛起》(Rise Of Iron)的大量新情报,包括新的能力,圣物,武器,PVP 模式等等。由于内容太多,全面翻译是不太可能了,下面是这次杂志的主要内容总结,大家直接看要点就知道会有哪些变化了。

  ●光等提升至385,通过困难难度的 Raid 最高可以提升到400

  ●新的Raid副本名为 “Wrath of the Machine”

  ●8种全新的圣物(Artifacts),可以为角色提供特殊能力:

  • Memory of Radeghast:在重武器使用宝剑可以反射敌人的部分攻击,比如 Ogre 的射线和 PVP 中的火箭筒。
  • Memory of Perun:在 PVP 模式中,将有大招的敌人标记为黄色,低血量的敌人标记为红色。
  • Memory of Jolder:移除冲刺的冷却时间。
  • Memory of Silmar:大幅度降低 DOT(持续伤害)效果的伤害,比如火焰烧伤等。
  • Memory of Felwinter:无法使用大招,但是手雷和近战能力使用次数增加一次,人物各项属性都得到提升。
  • Memory of Gheleon:雷达在任何情况下都将显示详情,包括武器瞄准时。
  • Memory of Skorri:提高周围所有队友的大招回复速度。
  • Memory of Timur:在PVE任务中,使用近战能力攻击一个敌人会在短时间内让它变成友军。

  ●更多的盔甲和武器外观。

  ●铁旗崛起套装可以从铁旗崛起的记录本中获得。

  ●PVP 的铁旗模式(Iron Banner)将会增加4张新地图,玩家不再从装备和活动中获得声望加成,但是声望升级的总体需求降低。

  ●每完成一个铁旗模式的赏金任务都能获得铁旗相关的武器或者装备

  ●新增 Radiant Treasures,类似于开箱,每周完成任务可以获得或者氪金购买。

  ●三大阵营新增一波装备、武器和 Ghost 外壳。

  ●荆棘(Thorn)和狼头(Gjallarhorn)都可以通过任务获得

  ●新武器Kvostov 7G-0X,可以在全自动、三连发和点发模式切换,同样是通过任务获得。

  ●万圣节活动回归。

  ●摩托车比赛12月回归。

  ●全新 PVP 模式 “Supremacy” 公布,杀死敌人会掉落奖牌(Crest),队友或者自己收集了奖牌才计算得分。自己人拾取了自己人的奖牌可以阻止对方拿分,但是自己不加分。

  ●新的 PVE 模式 “Archon\'s Forge”,类似之前的 Court of Oryx,召唤一个 Boss 可以打五分钟左右。用来召唤 Boss 的道具来自巡逻任务。

  ●PlayStation 玩家独占地图 “Icarus”,位于水星,是一个类似于太阳能集电所的地方。

  ●一波新的金装,包括术士的鞋子,像《机械战警》风格的手枪,SIVA (扩展包新加的敌人)主题的三连射步枪,该武器爆头击杀敌人会有特殊效果。

  ●除了部分 Raid 中的,所有职业道具都将重新登场。

  ●所有第二年的武器都可以通过融合提升到第三年的光等。

  ●职业道具也可以改变颜色。

  ●主线任务之后,会有支线任务带领玩家进入新的 Strike。

  ●完成 Strike 任务之后有机会获得 Skeleton Keys。而在完成 Strike 之后会出现一个宝箱,使用这个道具打开宝箱可以保证拿到这个 Strike 的特殊战利品。

  《铁旗崛起》将会在2016年9月20日正式发售,售价30美元,登陆 PS4 和 Xbox One 平台。而上世代平台 PS3 和 Xbox 360 则不会获得这次更新,但是仍旧可以继续游玩。不过 Bungie 为玩家们提供一次 “转服” 的机会,详情可点击这里

来源:reddit

THE END
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