山冈晃谈《野狗子》:本作配乐将具有“错位感”
别太吓人就行。
近日 Bokeh Game Studio 公开了《野狗子》配乐人山冈晃的访谈视频。据山冈晃介绍,《野狗子》的音乐将使用那些一般与恐怖无关的元素,从而制造出一种与众不同的恐惧感。
山冈晃提到,自己在和外山圭一郎喝酒时初次听说了《野狗子》 。关于新作内容,外山圭一郎提到了“九十年代”、“都市”、“亚洲风格”等等。当山冈晃最后听到“野狗子”一词时,他感觉“这些点终于联系起来了”。
关于本作的音乐风格,山冈晃的形容是“Ki wo terau”(奇を衒う)。其含义为“故意装模做样来引起注意”。山冈晃解释道,《野狗子》的配乐不注重完美的搭配,而是要寻求某种错位感,这会让相关内容更加新鲜并具有吸引力。
山冈晃还表示,自己开始着手新项目时,都会把相关想法当作一个整体来考虑。他会深入研究配乐方面的可能性,然后再开始工作。
根据现有情报,《野狗子》是一款以第三人称射击为主的游戏,其中包含恐怖元素。制作组即将完成核心内容方面的探索,后续会进入全面开发阶段。