外山圭一郎:《寂静岭》玩法较老,重制起来比《生化危机》难
动作游戏比较好重制。
外山圭一郎最近正忙着为自己工作室首款新作《野狗子》到处接受采访,作为《寂静岭》监督的他难免被问起相关问题。他在采访中表示,《寂静岭》玩法「有点老了」,重制起来会比《生化危机》困难得多。
鉴于卡普空近年《生化危机》系列重制版的成功,假如科乐美也去重制《寂静岭》会怎样?VGC 在采访中问起外山如何看待这个问题时,外山似乎并不看好。他说:
我觉得(重制《寂静岭》)会比重制《生化危机》更困难,因为(寂静岭)玩法方面的概念有点老了。
它不是动作游戏,不能像《生化危机》那样改进动作要素,光是把《寂静岭》提高到当下的水准、打磨一下画面,粉丝是不会满意的。画面有多好不是它的重点。
我认为你必须重新思考这个概念,让它对粉丝来说更有趣。
之后,外山还谈到了他对越来越多游戏推出重制版这个趋势的看法。
外山认为,随着时间推移和平台的进步,游戏的机制会逐渐变得过时,因为原版游戏就不是针对后来更先进的硬件设备设计的。因此外山完全不反对改进原版游戏,推出一个重制版来适应当下的时代。
而对于《寂静岭》的重制,外山表示自己作为玩家,假如真有这么一个重制版,他会很有兴趣去看看重制版会保留什么东西、有什么改变。