《战争机器5》移除了开箱系统,也没有季票

对玩家来说,这次的改动将会让内购体验更为直观。

  《战争机器5》官网今天发表了一篇新的日志,透露了本作微交易方面的细节。和《战争机器4》相比,本作的微交易系统进行了不小的调整。

  据官网描述,《战争机器4》中的开箱系统(Gears Pack)已经完全被移除了,游戏中所有可购买内容都会直观地展示出来,这样玩家就能明确地得知他们能得到什么。此外,季票也被取消了,DLC地图将免费更新以用于匹配及单人游玩,以确保玩家群体不被分割。

  在取消了开箱系统和季票的前提下,《战争机器5》引入了一套新的内容获取方式,细节包括:

  使命之旅:一个称之为「使命之旅」(Tour of Duty)的系统将允许玩家通过每日挑战和赛季排名奖励,来获得包括角色皮肤在内的定制内容。

  补给:在玩家游玩所有多人模式的过程内,都会随游戏时间获得名为补给」(Supply)的奖励。如果掉落了重复的补给物品,将会自动转化为废料(Scrap),可用来制作其他补给物品或升级角色技能。玩家并不能通过现实货币购买补给战利品。

  铁币:专属定制内容可以通过游戏中称之为「铁币(Iron)进行购买。铁币支持通过现实货币购买,也可以通过游玩「使命之旅」赚取。所有商城内容都是直接购买的,没有开箱,所见即所得。没有任何提升竞技优势的商品,拒绝Pay to win。

  提速:「提速」(Boost)是一个新的加速服务。可以带来一段时间内(1天、7天或更长时间)双倍的多人游戏经验、游玩逃脱或持久战模式时双倍的角色经验以及双倍的「补给」掉落。提速服务不需要获取或解锁任何额外内容即可使用。

  《战争机器5》将于 9 月 10 日正式发售,登陆 Xbox One、Win10 商城和 Steam 平台。

来源:Windowscentral/Gear5

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