《圣歌》团队更新博客,承诺玩家“最好的还在后面”
开发团队表示目前罗列出的改善项目已经多达200项。
《圣歌》的开发商 BioWare 在今天发布了一篇博客,谈到了游戏上市后的更新工作,这也是自2月22日(圣歌发售日)之后 BioWare 首度更新博客。
在这篇日志中,BioWare 的总经理 Casey Hudson 表示他们自己也对《圣歌》发售时的种种问题感到沮丧,不过在这个过程中,他们也学到了很多。用他的话说,很多问题是“直到玩家规模达到百万级以上时才能够发现的”。
BioWare 目前仍在积极进行《圣歌》的更新工作,团队已经罗列出的改善项目已经超过200项,涉及稳定性、装备掉落、游戏进度等方方面面。开发团队希望这些更新能够让玩家意识到长期服务型游戏的优势,这其中当然也包括将于5月上线的首个大型更新“天劫”(Cataclysm)。
“我知道很多人仍旧持怀疑态度,”Hudson 在日志中说道,“我们听到了很多批评和质疑,但我们仍旧会不停地向前走。”
据刚刚出炉的2月NPD报告显示,尽管《圣歌》发售后的口碑不佳,但它仍然是整个2月在北美销量最好的游戏。同时它也是 BioWare 史上首发成绩第二好的游戏,仅次于《质量效应3》。
“对我们来说,最重要的就是你 —— 在这趟旅程中支持着我们的玩家,”日志中写道,“我们也想要在游戏中证明,最好的还在后面(the best is yet to come)。”
来源 Bioware