《荒野大镖客 救赎2》媒体评分汇总:开放世界新时代的第一道曙光
这么多年没让我们白等!
10.26更新:
截止到10月26日14点,《荒野大镖客 救赎2》在 Metacritic 收录的媒体评测已经达到了77个,平均分依然牢牢的稳定在97分;另一方面,也许是因为 Xbox One X 拥有更好的体验与画面表现,本作的 Xbox One 版平均分为98分,但只收录了29家媒体评测。
Opencritic 目前则收录了80个评测,平均分97分,约50家媒体给出了满分评价。最新的媒体分数表已更新在文末。
最后,截稿时《荒野大镖客 救赎2》在游戏时光共有143人打分,玩家的评分为9.7分,如果你还没有打分的话,不妨点击这里去我们的游戏资料卡说两句。
10.25原文:
万众瞩目的 Rockstar 最新作《荒野大镖客 救赎2》现已在部分地区解锁,与此同时本作的全球媒体评测也正式解禁。截稿时 Metacritic 共收录了45个评测,平均分97;Opencritic 收录了64个评测,平均分97分。
GameSpot:9/10
优点:
- 作为一个我们知道它会如何收尾的前传,故事有着令人难以置信的分量
- 新角色的塑造很棒,让故事变得更加有趣
- 开放世界中充满了机遇和令人惊喜的变化与反应,迫使玩家去探索
- 精心设计的主线和支线内容,都能将玩家吸引到游戏的系统和故事叙述中
- 任务结构和道德选择机制为游戏带来了更紧张的内容,加强了故事的冲击力
缺点:
- 半现实主义的元素会让玩家的体验打了折扣,而不是让玩家完美融入其中
IGN:10/10
《荒野大镖客 救赎2》可以与《侠盗猎车手5》并称为当代最伟大的游戏之一,它结合了 Rockstar 迄今为止最好的故事。即使在体验完如此长流程的故事后,我仍然迫不及待的想回头再玩一遍。这款作品有着极为罕见的品质,一曲精心打磨的开放世界颂歌,献给了那个充满了亡命之徒的时代。想要寻找这个世代最为优秀的单人游戏体验?这就是你的最好选择了。
Game Informer:10/10
Rockstar 再次通过《荒野大镖客 救赎2》证明并超越自己,重新定义了开放世界的体验究竟应该是如何的,每个玩家都应该亲自去体验和感受。
EGM:10/10
虽然批评往往比赞美来得更加容易,但是在《荒野大镖客 救赎2》中,我有些不知所措。这是有史以来最华丽的、最无缝的、最强大的游戏,如果你错过了他,你要么不是个玩家,要么就是失了智。
DualShockers:10/10
《荒野大镖客 救赎2》可能是开放世界游戏新时代的第一道曙光,我毫不怀疑玩家们将会投入数十,甚至上百小时至其紧张,深刻,以及充满悬念的剧情和人物故事中。
Kotaku:推荐
这款作品恰似有一颗难以约束的心脏。游戏讲述了一段由亡命之徒演绎的精彩故事,同时又自洽的融入了充满生气的、但又极度悲伤的颂词。在这个让人感到精疲力尽的世界中,却又充满了美与喜悦。这莫名其妙的使它变得更加完美 —— 这是一篇激动人心的悼词,它献给了一个崩塌的世界,一个消迹的社会。
GamesRadar+:10/10
史上最棒的开放世界游戏之一,Rockstar 史上最棒的游戏,史上最棒的西部游戏。
Eurogamer:推荐
在进入下一个世代之前,《荒野大镖客 救赎2》塑造了一个令人震惊的,不太可能与之竞争的开放世界。