为什么Square Enix与《杀手》工作室分道扬镳了?
如果不是IO制作的《杀手》,那就没意义。
Square Enix 从《杀手》系列开发商 IO Interactive 撤资,也许是今年最令人惊讶的新闻之一。很多人都对此表达了自己的不理解,而面对外界的诸多猜测,Square Enix 社长松田洋佑在近日接受 GamesIndustry 采访时解释了撤资的原因。
松田洋佑表示:“我个人是非常喜欢《杀手》这个游戏的,我认为它是独一无二的,但我必须从开发成本和表现来看待它。在这种情况下,我们对《杀手》的期待并没有得到充分实现。”
这样的解释并不让人感到意外。虽然《杀手》可以算是2016年最棒的游戏之一,但它的销量并不出色,而分章节发售的形式也没有得到粉丝的青睐。《杀手》得到的正面评价太少,来得也太晚。
“我们必须就和《杀手》开发组的关系作出决定,”松田洋佑接着说道,“我希望他们能够继续开发这部游戏,但在我看来,就进一步投资游戏而言,如果他们能和我们之外的其它合作伙伴合作,那就再好不过了。”
松田洋佑
但好在 Square Enix 与 IO 之间的良好关系为 IO 争取到了一个相比如今其它开发商更好的结局:他们得以保留了自己对《杀手》(Hitman)这个 IP 拥有权。要知道,大部分发行商通常会保留 IP,然后交由另一个工作室继续制作。
“因为我坚信如果不是 IO 开发的《杀手》,那么它就不是真正的《杀手》。我个人真的很喜欢这个游戏,而我相信粉丝们也和我想的一样。所以我觉得让《杀手》这个系列延续下去的办法,就是让 IO 继续开发。”
此外,Square Enix 与漫威工作室的合作可能是导致这一切的原因的一部分,目前我们已知开发了《古墓丽影》的水晶动力工作室,以及《杀出重围》Eidos 蒙特利尔工作室都在开发漫威相关作品。松田洋佑并没有对此提供多少细节,他只表示为了让复仇者计划变为现实,公司在这方面投入了“相当多的开发资源”。如果真是如此,《杀手 第二季》没有足够资源继续也就是顺理成章的事了。
来源:VG247