轻坦骑兵都将削弱 《战地1》Beta之后的调整
在成功的beta测试后,DICE并不会停下脚步,而是更加努力地让《战地1》更加完美。
《战地1》的Beta测试在全球获得了巨大的好评,DICE在此次测试中获得了宝贵的测试数据,并准备根据玩家们的反馈,更好地对《战地1》进行改良,给玩家们提供最佳的游戏体验。
▲《战地1》公开测试体验实况
此次DICE的设计师Daniel Berlin在《战地1》的官方博客上放出了一则博文,阐述了DICE在今后的开发中,将会调整的游戏内容,他表示:“你们遇到的每一个问题、举报的每一个错误,以及提出的所有反馈,对于开发团队来说都十分宝贵。”
对于征服模式,DICE决定将这个模式中的兵力值系统进行更改,获取目标和获得技巧值都将计入征服模式的最终分数。突袭模式,也就是Rush模式也会有细微的调整。
Daniel最后谈到了游戏中的武器和车辆,尤其是性能过于强大的轻型坦克,毫无疑问需要进行平衡调整,与此同时,骑兵的马能够承受过多的子弹伤害,这也会进行调整。
对于大部分兵种在早期没有对付装甲单位的有效手段,DICE表示也会进行追加,包括给予支援兵反装甲单位的武器装备,这样就不会出现装甲单位一边倒的不平衡状况出现。
《战地1》Beta是EA历史上参与人数最多的测试,人数超过了1300万人,而本作将会于2016年10月21日发售,登陆PC\\PS4\\X1平台,并在2016年12月更新一张免费地图,游戏提供官方中文版。
我们对于《战地1》Beta的感想在此,让我们一同期待游戏发售吧。
Via:战地官网