微软曾低估HoloLens的商业吸引力
HoloLens最初是为了游戏打造,微软一开始完全低估了它的商业价值。
微软的HoloLens开发者版本已经发售,它通过全息投影给予一种窥探未来的方式。然而很多花费3000美元购买的人并不是为了在家里使用,而是让它成为在商业领域中强化市场的新工具。有一些商业和大型组织,例如家装公司Lowe’s、地产公司Shanska已经着手开始利用全息投影,通过第一人称视角为消费者还原房屋建造,由此加深与销售代理的联系。
微软市场主管Chris Capossela对商业领域对HoloLens展现出的热情感到有些惊讶。在最近于新奥尔良召开的Envision Conference上,Capossela在会上表示HoloLens最初是为了游戏打造的,但之后逐渐进化为一款更有用的产品。
“我们完全低估了商业领域对它的兴趣。打造它的团队,很多人都是像Alex Kipman(Kinect和HoloLens发明者)和Kudo Tsunoda(Kinect创意总监、原Xbox核心领导之一)从Xbox部门过来的。所以他们最开始展望的是更多有关游戏的东西,但当我们开始向他人展示HoloLens的时候,我们对它展现出的商业潜力目瞪口呆。“
微软的CEO萨提亚·纳德拉也决定看待HoloLens的新发展方向。Chris Capossela表示最开始是他告诉研发团队,“嘿,我很喜欢这东西,但是我觉得你们可以考虑更多商业方面的使用场景。”果不其然,它在探索和环境方面展示出了非常有趣的方向,比如跟NASA合作的”火星之旅”。
尽管HoloLens已经变为一款具备优秀生产力的头盔,3000美元的标价对于日常家庭里使用的设备而言依旧太高。Capossela表示目前市场需求和商业关注度相比要低很多,但他向消费者保证价格最终会下降。“这是一段硬件将变得更好,价格变得更低的过程。但是现在我们还没准备好让你去百思买把它当作圣诞礼物。我认为第一版的使用场景更多是有关于商业方面的,他们真的对其感到兴奋。”
与Oculus Rift和HTC Vive这种已经在世界范围内逐渐出货,并且价格相对要合理得多的产品相比,HoloLens显得落后于VR市场。尽管相比于其他产品HoloLens的研发时间更长,Capossela依然充满自信,“对于很多VR都运行在Windows上,我们还是很激动的。我们也很期待Oculus能给游戏带来巨大的变革。这些对于Windows生态系统都能起到积极作用,我们也想让Windows成为VR表现的舞台。”
来源:winbeta